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LTrhLqp 小冷易语言辅助VIP系列教程一共四部分完整版,一套游戏辅助制作教程,需要或者想了解的大虾可以看看,这里是本套小冷易语言辅助VIP系列教程的课程目录:
T<hS 第一部:易语言编程教程
S'Hb5C2u 1.1 认识易语言。
}e7os0;s 1.2 第一个程序。
{t.5cX"[ 1.3 数据类型和函数参数。
>MuI-^3 1.4 子程序与变量。
fgiOYvIS2m 1.5 窗口组件事件。
8T7ex(w 1.6 代码执行流程。
$pV:)N4 1.7 自定义数据类型和常量。
?ztI8I/ 1.8 易语言的数组。
BB x359 1.9 API声明与模块函数调用。
a.n;ika]- 2.0 资源表与窗口外形。
;_o1{?~ 2.1 菜单与网络组件。
C 2f=9n/ 2.2 数组文本字节集之间的关系。
:~I^ni 2.3 配置文件和注册表的应用。
S}O>@% 2.4 代码纠错与调试分析。
[~3[Tu( C 2.5 文件读写与易类模块应用。
Fgx{ s%&- 2.6 时钟和线程之间的关系。
.!fhy[%o:D 2.7 一个简单的游戏登录器。
n~1F[ * 2.8 优化登录器的界面和增加一个功能。
RcZg/{[{ 2.9 一个公用的游戏登录器。
kLsp0%2 3.0 总结本部分易语言编程学习心得。
p?uk|C2 第二部:游戏辅助基础知识与编程应用
~4 ~c+^PF 3.1 程序窗口和快捷键(热键)
nx
3.2 鼠标和键盘事件、模拟操作、获取东西。
F9ys.Bc 3.3 控件坐标和取颜色。
Frn<~ 3.4 游戏数据进制之间的转换。
-YDA,.Ic? 3.5 程序和进程的认识。
;PS V3Zh 3.6 枚举程序线程操作和认识XT。
v qt#JdPp9 3.7 程序变量在内存中的指针。
IhIz 7.| 3.8 辅助实现自动更新。
,Wv@D"4? 3.9 内存工具(Cheat Engine.exe)的介绍。
q7}r D$ 4.0 内存的读和写操作。
1@dB*Jt 4.1 静态内存(基址)和动态内存。
?/M: 4.2 内存偏移量的查找和计算。
;u+k!wn 4.3 对于未知数值的查找方法介绍。
Uuxx^>"h\ 4.4 数组在内存中的讲解。
hTEwp. 4.5 内存中事件的回调实现一些功能。
pZ_zyI#wx_ 4.6 写一个程序来搜索内存。
O'm5k l 4.7 内存共享实例讲解。
J?wCqA 4.8 辅助的DLL注入和窗口呼出之输入法注入。
3WVH8S b 4.9 辅助的DLL注入和窗口呼出之内存注入。
8a,uM : 5.0 辅助的DLL注入和窗口呼出之程序劫持注入。
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5.1 Windos消息机制应用到辅助简化某些操作。
Y3_C':r 5.2 辅助多开限制的讲解。
Bj=lUn`T: 5.3 创建你辅助的快捷方式。
i,H(6NL. 5.4 监视剪辑版文本内容。
}508wwv 5.5 获取计算机硬件序列号(可以用来辅助验证的绑机登录)。
:*=fGwIWS 5.6 总结本部分编程应用到辅助的心得。
~WjK'N4n5 第三部:编程在游戏辅助中的初级应用
_VUG!?_D$5 5.7 汇编中的寄存器介绍。
bu?4$O 5.8 常用汇编指令的介绍。
P<%}!Y 5.9 对汇编指令的修改。
9{GEq@`7 6.0 易语言的子程序在汇编中的介绍。
g"Tb\ 6.1 HOOK讲解和HOOK是如何实现的?
`hl8j\HV<} 6.2 HOOK之简单的APIHOOK。
C`@gsF"<7 6.3 HOOK之分析某款单机游戏数据分析。
'mELW)S 6.4 HOOK之用易语言编写某款单机游戏的HOOK过程。
khc1<BBsT 6.5 HOOK之实现某款单机游戏的BT功能。
}T5
E^ 6.6 HOOK之实战某款网络游戏的人物信息的获取。
5%_aN_1?ef 6.7 HOOK之实战调用某款网络游戏的选怪的功能。
vg-Ah6BC{ 6.8 HOOK之通信的拦截和获取分析(如:聊天内容)。
u |mTF>L 6.9 HOOK之通信的拦截和获取编写代码。
VLfc6:Yg 7.0 CALL篇之对CALL的理解和介绍。
( GW"iL#. 7.1 CALL篇之无参CALL和有参CALL的讲解和应用。
aw923wEi 7.2 CALL篇之寻找与分析的方法。
q4EOI 7.3 CALL篇之对游戏发包函数分类的讲解。
w;{= 7.4 CALL篇之对一个游戏某个功能CALL的分析和查找过程。
S
4_C8 7.5 CALL篇之调用CALL。
57K\sT4[ 7.6 CALL篇之CALL出错原因分析。
&-$27 7.7 CALL篇之CALL的返回值讲解。
o"V+W 7.8 CALL篇之堆载平衡。
8.!+Hm4 7.9 CALL篇之寄存器值的跟踪讲解。
Ud_7>P$a 8.0 CALL篇之某款游戏的喊话CALL分析和
ELN1F0TneH 第四部:实战热血传奇单机版1.76
;*G';VuT 8.1 分析人物信息结构(血蓝等)。
8FIk|p|l^ 8.2 实现人物瞬移。
8345
H 8.3 实现人物锁定血值无敌。
:#VdFMC< 8.4 查找地图环境数组。
k-N}tk/5 8.5 制作一些小功能。
Y#5v5
8.6 分析游戏存档文件。
J2Mq1*Vp q 8.7 分析编写人物走路CALL。
hm\UqIt 8.8 分析编写吃药CALL和写屏CALL。
*x & 8.9 快速满级。
hh-a+]
c0 9.0 无限金钱和负重。
*N|ak = 9.1 实现一刀秒。
k\TP3*fD 9.2 实现人物miss无敌。
9Tg
k= 9.3 实现人物加速。
l*$~Y0 9.4 分析人物穿墙。
*Fg)`M3g 9.5 编写自己的一个小辅助。
{pc (b 9.6 自动刷副本的挂机分析。
b['v0x 9.7 编写自动刷副本挂机代码。
K(uz`(5 9.8 优化辅助界面和增加一个注册辅助的功能。
\ iA'^69 9.9 分析如何让游戏自带辅助功能。
JvsL]yRT 10.1 把我们的辅助功能加到游戏汇编代码中的实现原理。
#P1U]@ 10.2 让游戏自带无敌、无限金钱、一刀秒的功能。
}1DzWS-hh 10.3 发布BT版热血传奇单机版1.76。
~dC.
," 10.4 发布辅助和本部分学习心得小结。
tVe =c 网盘下载:
D<`M<:nq http://pan.baidu.com/s/1pKYhp3d )<f4F!?,A