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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I VnU/_# n  
资源格式: 光盘镜像 1+Z@4;fk  
版本: 随书光盘 50E?K!  
发行时间: 2009年10月01日 &%= ]lP]  
地区: 大陆 hKjG/g:#G  
对白语言: 普通话 :svKE.7{  
文字语言: 简体中文 e$t$,3~  
简介: >@ :m#d  
zKllwIf i  
ag* 5fBF  
下载 (56.19 KB)  WBd$#V3  
+9fQ YJBA  
2010-11-6 17:07 C" 2K U*  
g^mnYg5  
EvJ<X,Bo  
资源简介 # 9@K  
Z;"YUu[(  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 Hl*V i3bQU  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 #-<n@qNg[  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 RF|r@/S  
d"nms\=p  
该资源为本书配套光盘. YLU.]UC  
&W*do  
Pxy+W*t  
下载 (68.52 KB) a<W.}0ZY  
2010-11-6 17:07 Vm8rQFCp74  
C&/_mm5  
S dr,q9+__  
原书目录 .Y*jL&!  
2E$K='H:,  
第1章 ds Max基础知识 t4H*&U  
 1.1 知识重点  z[?&bF<|  
 1.2 要点详解  o+% ($p  
  1.2.1 ds Max软件介绍  F`e o3z  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  gK_#R]  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    Ja[7/  
  1.2.4 相关知识和基础概念  "">{8  
  1.2.5 视图操作  i[O{ M`Z%  
  1.2.6 文件管理  }9*NEU) o  
  1.2.7 命令面板的基本知识  e9p!Caf~I-  
  1.2.8 复制方法总述  Wi"3kps q  
  1.2.9 捕捉面板的应用  JF6=0  
  1.2.10 对齐工具的应用  T$&vk#qr  
  1.2.11 高光对齐  sz@Y$<o  
 1.3 本章小结  c*DBa]u2  
 1.4 参考习题  3DX@ggE2  
第2章 ds Max建模技术 4SNDK Fw  
 2.1 知识重点  ~RU-N%Kn  
 2.2 要点详解  mhv ;pM6  
  2.2.1 建模简介  j G^f_w  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  `7$Sga6M  
  2.2.3 多边形建模  h}n?4B~Gi  
  2.2.4 面片建模  {9;x\($&a  
  2.2.5 特殊建模方法简介  3'xmq  
 2.3 应用案例  [ ;LP6n7v  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  K4vOy_wT  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉   8\Uy  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  o56UlN  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  j|DjO?._'  
  2.3.5 面片建模——荷花图  ,(v=ZeI  
  2.3.6 多边形建模——MP4  r=Od%  
 2.4 本章小结  i~i ?M)  
 2.5 参考习题  >mUSRf4  
第3章 ds Max材质技术 rk7d7`V  
 3.1 知识重点  ZO*?02c  
 3.2 要点详解  /`+ubFXc  
  3.2.1 材质基础  ]?*L"()kp  
  3.2.2 标准类型材质  'X P  
  3.2.3 各种材质类型  S '(K  
  3.2.4 各种贴图类型  & oj$h  
  3.2.5 贴图坐标  kj]m@mS[  
  3.2.6 视口画布  du>d?  
  3.2.7 材质资源管理器  D&|HS!  
 3.3 应用案例  v:zKn[;o  
  3.3.1 材质应用1——手表  6|B;C  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  J}Ji /  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  g..&x]aS(  
 3.4 本章小结  qE@H~&  
 3.5 参考习题  rL23^}+^`  
第4章 ds Max灯光技术 !JnxNIr&i|  
 4.1 知识重点  ewO e A|  
 4.2 要点详解  +T8]R7b9  
  4.2.1 灯光简介  [t+qYe8  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  >)8<d3m  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  4Pkl()\c  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  Z11I1)%s  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  Nc\jA=  
 4.3 应用案例  HzZ.q2Zz%  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  x#jJ 0T  
  4.3.2 天光——幻想空间  N/8_0]Gf  
 4.4 本章小结  txFcV  
 4.5 参考习题  AVi,+n  
第5章 ds Max摄影机 3dB{DuQ  
 5.1 知识重点  j*L-sU  
 5.2 要点详解  ueu=$.^;g  
  5.2.1 摄影机简介  ~zc B@; :  
  5.2.2 常用术语  Sp./*h\}  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  "VI2--%v3  
  5.2.4 摄影机的重要参数  Gi Max  
 5.3 应用案例——宁静的海边  ~M9&SDT/lB  
 5.4 本章小结  5z@QAQ  
 5.5 参考习题  # |^yWw^  
第6章 ds Max渲染技术 M|IgG:a;T  
 6.1 知识重点  Ch7&9NW  
 6.2 要点详解  <ql:n  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  l *]nvd_  
  6.2.2 光能传递  0ra+MQBg  
  6.2.3 曝光控制 ^Kj xQO6y3  
 6.3 应用案例  6r}w  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  %R@&8  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  3 adF) mh  
 6.4 本章小结  ,'a[1RN  
 6.5 参考习题  2|D<0d#W  
第7章 ds Max环境和效果 x>[f+Tc  
 7.1 知识重点  4\iy{1{E,C  
 7.2 要点详解  %+ur41HM  
  7.2.1 环境简介  m4 :"c"  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  I vJ5J&!  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  (Z#j^}G_l  
 7.3 应用案例  7f\/cS^  
  7.3.1 环境应用——机器火**  ucX!6)Op  
  7.3.2 Video Post——神塔  '=1@,Skj-  
 7.4 本章小结  dEK bB  
第8章 ds Max基础动画技术 F:'>zB]-}  
 8.1 知识重点  Oi$$vjs2  
 8.2 要点详解  C`b)}dY  
  8.2.1 基础动画  c'uD K>  
  8.2.2 动画控制区   R7ExMJw  
  8.2.3 修改器动画  Azag*M?  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  G[s/M\l  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  Py~N.@(:1u  
  8.2.6 超出范围类型  wOrpp3I  
  8.2.7 可见性轨迹  Qo])A6$IU  
  8.2.8 声音的引入  3im2 `n  
  8.2.9 指定控制器  7-2,|(Xg  
  8.2.10 [摄影表]简介  Q0(3ps~H  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  A1/[3Bz  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  XE?,)8  
 8.3 应用案例  3 , nr*R!  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  X,ok3c4X  
  8.3.2 修改器动画应用  D~r{(u~Ya  
  8.3.3 控制器应用  b_GAK  
 8.4 本章小结  @h)X3X  
 8.5 参考习题  j\TS:F^z  
第9章 ds Max粒子系统 l4Qv$  
 9.1 知识重点  DPylc9[-  
 9.2 要点详解  R*>EbOuI  
  9.2.1 基本粒子系统简介  Yy4l -}"  
  9.2.2 基本粒子系统类型  w_9[y  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  fp'%lbk=  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  8Lh[>|~=  
  9.2.5 粒子材质  -< }#ImTN  
 9.3 应用案例  qY|NA)E)Bp  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  g <5G#  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  A}z1~Z+  
 9.4 本章小结  `!7QegJa"  
 9.5 参考习题  U?(+ {4l  
第10章 ds Max reactor动力学系统 Rv@( [rn+  
 10.1 知识重点  3?-2~s3gp  
 10.2 要点详解  =(W l'iG   
  10.2.1 reactor[动力学]  ErY-`8U"  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  (q g~l@rf  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  :B1a2Y^"  
  10.2.4 刚体和约束  0=c:O  
  10.2.5 可变形体  pb}4{]sI  
  10.2.6 其他动力学工具  &1M#;rE;D#  
 10.3 应用案例  ^ Mw=!n[  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  'Z`fZ5q  
  10.3.2 综合范例——攻城车  ?J's>q^X  
 10.4 本章小结  CpdQ]Ai[  
 10.5 参考习题   Sn-D|Z  
>&l{_b\k  
?PDrj/: *  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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