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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I seV;f^-hR  
资源格式: 光盘镜像 d >"$^${  
版本: 随书光盘 f({-j% m  
发行时间: 2009年10月01日 8.%a"sxr  
地区: 大陆 \,bFm,kC?  
对白语言: 普通话 M Xt +  
文字语言: 简体中文 K"6+X|yxE  
简介: I'%H:53^0  
rPGE-d3  
y[@j0xlO  
下载 (56.19 KB) ZNC?Ntw  
bb :|1D  
2010-11-6 17:07 m6Cd^'J9^  
H"RF[bX(  
`:BQ&T%UQR  
资源简介 xE-` Bb  
_BLSI8!N@  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 FZ.z'3I  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 h`;F<PFW  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 1 > @|  
4k2c mM$  
该资源为本书配套光盘. K\E]X\:  
E0B2>V  
rB&j"p}Q  
下载 (68.52 KB) KRR^?  
2010-11-6 17:07 :2Rci`lp  
)%@W oBRj  
nIKT w  
原书目录 +xdFkc  
BaTOh'52  
第1章 ds Max基础知识 Ho8.-QSG  
 1.1 知识重点  {ugKv?e ;  
 1.2 要点详解   -[7,ph  
  1.2.1 ds Max软件介绍  #.L0]Uq cp  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  bOIM0<(h  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    D& 6Qk&>  
  1.2.4 相关知识和基础概念  1;~1U 9V  
  1.2.5 视图操作  Q2pboZ86  
  1.2.6 文件管理  :!YJ3:\  
  1.2.7 命令面板的基本知识  I)%jPH:ua  
  1.2.8 复制方法总述  OO+#KyU   
  1.2.9 捕捉面板的应用  ="[](X^ l  
  1.2.10 对齐工具的应用  X%1.mTU~K  
  1.2.11 高光对齐  ` iayh  
 1.3 本章小结  Y {|~A  
 1.4 参考习题  M "P  
第2章 ds Max建模技术 QOy&!6  
 2.1 知识重点  z.Kq}r^  
 2.2 要点详解  qg:I+"u  
  2.2.1 建模简介  4e\`zy  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  Y^m=_*1g5  
  2.2.3 多边形建模  Qg$Nj=Cw  
  2.2.4 面片建模  D!$ =oK  
  2.2.5 特殊建模方法简介  }' 0Xz9/ l  
 2.3 应用案例  }vA nP]!A5  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  12' (MAP  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  z2q5f :d8  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  &vvx"  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  H^1 a3L]  
  2.3.5 面片建模——荷花图  3[i !2iL.  
  2.3.6 多边形建模——MP4  G$`4.,g  
 2.4 本章小结  q]%bd[zkz  
 2.5 参考习题  jh](s U  
第3章 ds Max材质技术 ` +UMZc  
 3.1 知识重点  0THAI  
 3.2 要点详解  ~#km0<r?  
  3.2.1 材质基础  $$f$$  
  3.2.2 标准类型材质  &j@J<*k  
  3.2.3 各种材质类型  5Zm_^IS  
  3.2.4 各种贴图类型  >!F,y3"5S  
  3.2.5 贴图坐标  Vg~ kpgB  
  3.2.6 视口画布  [ .uaO  
  3.2.7 材质资源管理器  vFC=qLz:  
 3.3 应用案例  FY}*Z=D%  
  3.3.1 材质应用1——手表  yB{o_1tc  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  +Qvgpx>  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  f>/ 1KV  
 3.4 本章小结  LP6FSo~K  
 3.5 参考习题  &u\z T P  
第4章 ds Max灯光技术 !!O{ ppM  
 4.1 知识重点  sq|@9GS0T  
 4.2 要点详解  .eXA.9 |jm  
  4.2.1 灯光简介  'J0s%m|j  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  7kpW 1tjY  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  FS+^r\)  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  aDv/kFfn  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  lBZ*G  
 4.3 应用案例  nGgc~E$j  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  ?JTyNg4<  
  4.3.2 天光——幻想空间  RAQ;O  
 4.4 本章小结  Zw\V}uXI?  
 4.5 参考习题  2Wf qgR[3  
第5章 ds Max摄影机 v+bjC  
 5.1 知识重点  xxcDd_z  
 5.2 要点详解  NRF%Qd8I/2  
  5.2.1 摄影机简介  je3n'^m  
  5.2.2 常用术语  <7] Y\{+  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  LK/V]YG  
  5.2.4 摄影机的重要参数  N;pr:  
 5.3 应用案例——宁静的海边  lfeWtzOf  
 5.4 本章小结  rh&Eu qE%  
 5.5 参考习题  &U)s%D8e;d  
第6章 ds Max渲染技术 BQ0P V  
 6.1 知识重点  ,O{ 5   
 6.2 要点详解  dk`!UtNNRa  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  tg3JU\  
  6.2.2 光能传递  o`! :Q!+  
  6.2.3 曝光控制 JlGD.!`  
 6.3 应用案例  6mpUk.M"  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  e"mfJY  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  >g0@ Bk  
 6.4 本章小结  :.df(1(RL  
 6.5 参考习题  T-i]O*u  
第7章 ds Max环境和效果 (k.7q~:  
 7.1 知识重点  t3JPxg]0k'  
 7.2 要点详解  (kOv  
  7.2.1 环境简介  =PM#eu  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  0j MI)aY.  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  }0),b ?*e  
 7.3 应用案例  "*\3.`Kd   
  7.3.1 环境应用——机器火**  "0)G|pZI  
  7.3.2 Video Post——神塔  A|Gqjy^;@  
 7.4 本章小结  $0 zL  
第8章 ds Max基础动画技术 c &(,  
 8.1 知识重点  9GaER+d|  
 8.2 要点详解  d's`~HOU2  
  8.2.1 基础动画  g``4U3T%X  
  8.2.2 动画控制区  y36aoKH  
  8.2.3 修改器动画  a Z, Wa-k  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  v"_#.!V  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  4 jro4B`  
  8.2.6 超出范围类型  EA#!h'-s  
  8.2.7 可见性轨迹  L-gF$it\*b  
  8.2.8 声音的引入  W78-'c  
  8.2.9 指定控制器  ovFfTP<3V  
  8.2.10 [摄影表]简介  jzMGRN/67  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  H/ {3 i  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  `2   
 8.3 应用案例  XX6)(  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  @$G K<jl  
  8.3.2 修改器动画应用  `"Pd$jW  
  8.3.3 控制器应用  0M-AIQ5  
 8.4 本章小结  [~S0b  
 8.5 参考习题  Ooy96M~_G  
第9章 ds Max粒子系统 E#p 6A5  
 9.1 知识重点  hJN A%  
 9.2 要点详解  j,jUg}b  
  9.2.1 基本粒子系统简介  R.;59s  
  9.2.2 基本粒子系统类型  >z$|O>j  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  Z3{Qtysuv3  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  pl&GFf o  
  9.2.5 粒子材质  6d8  
 9.3 应用案例  SUhP e +  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  iJeT+}  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  Kn|dnq|G  
 9.4 本章小结  xw Qkk  
 9.5 参考习题  ?GZs5CnS  
第10章 ds Max reactor动力学系统 e~dU "  
 10.1 知识重点  5w3'yA<vE  
 10.2 要点详解  $=R\3:j  
  10.2.1 reactor[动力学]  VE m[F/'  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  \v Go5`  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  ~<LI p%5(  
  10.2.4 刚体和约束  n 1h+`nsf  
  10.2.5 可变形体  rD ?o97  
  10.2.6 其他动力学工具  s]OXB {M  
 10.3 应用案例  t-/^O  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  "p\ KePc;@  
  10.3.2 综合范例——攻城车  H;`@SJBf  
 10.4 本章小结  (fS4qz:&l  
 10.5 参考习题  2=RDAipf59  
?'r[P03  
}e)ltp|  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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