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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I Va06(Cq  
资源格式: 光盘镜像 BSG_),AH  
版本: 随书光盘 %lV&QQa  
发行时间: 2009年10月01日 _Q/D%7[pa  
地区: 大陆 *"0Yr`)S  
对白语言: 普通话 f 5_n 2  
文字语言: 简体中文 5B .+>u"e  
简介: Y*O7lZuF%  
__$IbF5  
3~BL!e,  
下载 (56.19 KB) >\8Bu#&s4  
Vf*!m~]Vqi  
2010-11-6 17:07 (hd^  
O%A:2Y79  
1^R@X  
资源简介 &Hc8u,|  
FqQm *k_  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 ,>2ijk#  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 U}6'_ PRQ  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 kYz)h  
=lS~2C  
该资源为本书配套光盘. O$Wt\Y <q  
m1VyYG  
`,aPK/  
下载 (68.52 KB) RM-| ?%  
2010-11-6 17:07 NyJU?^f&v  
>ALU}o/  
XY1NTo. =  
原书目录 @h X  
9C$b^wHd  
第1章 ds Max基础知识 OAR1u}  
 1.1 知识重点  ]~87 v  
 1.2 要点详解  $uawQf+S  
  1.2.1 ds Max软件介绍  BkJV{>?_+  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  9<W MM)  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    $B*Ek>EK  
  1.2.4 相关知识和基础概念  RqXcL,,9  
  1.2.5 视图操作  "}Ch2K  
  1.2.6 文件管理  A(W%G|+  
  1.2.7 命令面板的基本知识  vX)JJ|g  
  1.2.8 复制方法总述  4/S 4bk*8  
  1.2.9 捕捉面板的应用  7h<Q{X<A  
  1.2.10 对齐工具的应用  LSN a  
  1.2.11 高光对齐  W cPDPu~/  
 1.3 本章小结  ,JN2q]QPP  
 1.4 参考习题  fg%I?ou  
第2章 ds Max建模技术 kG &.|  
 2.1 知识重点  4s^5t6  
 2.2 要点详解  -wC;pA#o  
  2.2.1 建模简介  U'UV=:/-  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  }/B  
  2.2.3 多边形建模  G7pj.rQ  
  2.2.4 面片建模  8}\VlH]  
  2.2.5 特殊建模方法简介  O!lZ%j@%  
 2.3 应用案例  R?Ki~'k=  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  ZBcZG  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  26yv w  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  @ _U]U  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  MJV)| 2C  
  2.3.5 面片建模——荷花图  e4yd n  
  2.3.6 多边形建模——MP4  .rD@Q{e50  
 2.4 本章小结  >,y291p2  
 2.5 参考习题  W@`Nn*S  
第3章 ds Max材质技术 3)T'&HKQ  
 3.1 知识重点  *O#%hTYq  
 3.2 要点详解  kUmrJBh$  
  3.2.1 材质基础  xSs);XO,  
  3.2.2 标准类型材质  "L|Ew#  
  3.2.3 各种材质类型  @T._   
  3.2.4 各种贴图类型  I(#Y\>DG  
  3.2.5 贴图坐标  Z2(z,pK  
  3.2.6 视口画布  pB&3JmgR$)  
  3.2.7 材质资源管理器  _:Tjq )  
 3.3 应用案例  (\, <R C\  
  3.3.1 材质应用1——手表  ?5Wjy  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  yaMNt}y-q  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  6,G1:BV{K  
 3.4 本章小结  BdG~y1%:  
 3.5 参考习题  "2i{ L '  
第4章 ds Max灯光技术 ZvpcjP  
 4.1 知识重点  sczN0*w&C  
 4.2 要点详解  P \tP0+at  
  4.2.1 灯光简介  dD?1t e  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  JC(rSs*  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  4v T!xn  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  2BXpk^d5y  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  z~L''X7g  
 4.3 应用案例  Al09R,I;  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  -X'HZ\)  
  4.3.2 天光——幻想空间  B&Q\J>l9S  
 4.4 本章小结  C~ t?<  
 4.5 参考习题  AMG}'P:  
第5章 ds Max摄影机 n`2 d   
 5.1 知识重点  S 3Tp__  
 5.2 要点详解  UQ:H3  
  5.2.1 摄影机简介  +wXrQV  
  5.2.2 常用术语  ]@Y8! ,  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  ~YA* RCe  
  5.2.4 摄影机的重要参数  =<e|<EwSZ  
 5.3 应用案例——宁静的海边  i6?,2\K  
 5.4 本章小结  X|q&0W=  
 5.5 参考习题  Bq.@Cx K  
第6章 ds Max渲染技术 q&Y'zyHLP  
 6.1 知识重点  gS_)(  
 6.2 要点详解  l~;H~h!h/  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  ];Z)=y,vM  
  6.2.2 光能传递  uM h[Ht^.  
  6.2.3 曝光控制 V%8?f,  
 6.3 应用案例  +D[|L1{xb  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  L3JFQc/oh~  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  a|SgGtBtT4  
 6.4 本章小结  .+MJ' bW  
 6.5 参考习题  1uZ[Ewl]  
第7章 ds Max环境和效果 -=iGl5P?  
 7.1 知识重点  y  >r7(qg  
 7.2 要点详解  z}.y ? #  
  7.2.1 环境简介  seC]=UJh#>  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  k__iJsk  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  XAwo ~E  
 7.3 应用案例  _ui03veA1  
  7.3.1 环境应用——机器火**  5XySF #  
  7.3.2 Video Post——神塔  @X4Ur+d  
 7.4 本章小结  a yn6k=F  
第8章 ds Max基础动画技术 \ T/i]z  
 8.1 知识重点  L^bt-QbhO  
 8.2 要点详解  7K,Quq.%+  
  8.2.1 基础动画  4 z#{nZG  
  8.2.2 动画控制区  3sIW4Cs7)U  
  8.2.3 修改器动画  ^u& oS1U  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  oW(lQ'"  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  gyj.M`+y  
  8.2.6 超出范围类型  y=g9 wO  
  8.2.7 可见性轨迹  3I&=1o  
  8.2.8 声音的引入  ?%% 'GX  
  8.2.9 指定控制器  njeRzX  
  8.2.10 [摄影表]简介  )b`Xc+{>  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  +PgUbr[p  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  5LdVcXf  
 8.3 应用案例  :,g nOfV=  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  "X0"=1R~  
  8.3.2 修改器动画应用  Oo |*q+{  
  8.3.3 控制器应用  w F6ywr  
 8.4 本章小结  v,y nz'>)  
 8.5 参考习题  2+zE|I.  
第9章 ds Max粒子系统 Rt:k4Q   
 9.1 知识重点  Yv k Qh{  
 9.2 要点详解  tvXoF;Yq  
  9.2.1 基本粒子系统简介  I$/*Pt];  
  9.2.2 基本粒子系统类型  ^]l^q'?>:  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  O4RNt,?l  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  JTK>[|c9oE  
  9.2.5 粒子材质  CF"$&+s9  
 9.3 应用案例  b~fX=!M  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  @ODwO;_R5  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  `Fa49B|`D  
 9.4 本章小结  gwhd) .*  
 9.5 参考习题  JYuI~<:  
第10章 ds Max reactor动力学系统 mAMi-9  
 10.1 知识重点  **_`AM~  
 10.2 要点详解  56gpAc  
  10.2.1 reactor[动力学]  g?N~mca$  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  @)s;u}H  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  Xou1X$$z  
  10.2.4 刚体和约束  RapHE; <  
  10.2.5 可变形体  :W]?6=  
  10.2.6 其他动力学工具  2 gz}]_  
 10.3 应用案例  |T?wM/  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  sqTBlP  
  10.3.2 综合范例——攻城车  d]1%/$v^  
 10.4 本章小结  V ij P;  
 10.5 参考习题  Rs_0xh  
8 2qf7`  
HDQhXw!!hc  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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