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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 正序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I J)A1`(x&T  
资源格式: 光盘镜像 QW6F24  
版本: 随书光盘 flIdL,  
发行时间: 2009年10月01日 j/3827jw=  
地区: 大陆 iU9de  
对白语言: 普通话 \hQ[5>  
文字语言: 简体中文 ncb?iJ/b^  
简介: c.m ' %4  
&|iFhf[o  
 ;4 R1  
下载 (56.19 KB) pA"x4\s   
Namw[Tg J  
2010-11-6 17:07 /u!I2DF  
Z}f$ KWj  
-q&VV,  
资源简介 )+wBS3BC  
9 H2^4D8  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 C/"fS#<  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 6(sqS~D  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 d{hb gUSj  
!EF~I8d\]  
该资源为本书配套光盘. )b"H]"  
r^ S 4 I&  
gQ.yNe  
下载 (68.52 KB) b=:AFs {  
2010-11-6 17:07 o; {  
~IZ'zuc  
*rSMD_>  
原书目录 UA>~xJp=  
2al%J%  
第1章 ds Max基础知识 $6XSW  
 1.1 知识重点  UMm<HQ  
 1.2 要点详解  SW UHHl  
  1.2.1 ds Max软件介绍  ~;aSX1   
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  r|:|\"Yk  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    =`xk|86f  
  1.2.4 相关知识和基础概念  {\ P$5O{%  
  1.2.5 视图操作  +Q If7=  
  1.2.6 文件管理  I7 pxi$8f  
  1.2.7 命令面板的基本知识  :1q+[T/ @  
  1.2.8 复制方法总述  A1{P"p!  
  1.2.9 捕捉面板的应用  Zn1+} Z@I  
  1.2.10 对齐工具的应用  ~KD x  
  1.2.11 高光对齐  W tnZF]1:u  
 1.3 本章小结  .UakO,"z  
 1.4 参考习题  Q mOG2  
第2章 ds Max建模技术 ED"@!M`1  
 2.1 知识重点  ,]i ^/fT  
 2.2 要点详解  Z6!MX_ep  
  2.2.1 建模简介  y AU[A  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  'j !!h4  
  2.2.3 多边形建模  L^KGY<hp4  
  2.2.4 面片建模  pM@|P,w {  
  2.2.5 特殊建模方法简介  as)2ny!u  
 2.3 应用案例  {0q;:7Bt  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  eU1= :n&&\  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  8*6vX!Z|  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  r7c(/P^$G  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  hc5M)0d  
  2.3.5 面片建模——荷花图  jx!)N>  
  2.3.6 多边形建模——MP4  Qpndi$2H!  
 2.4 本章小结  PYkcGtVa_  
 2.5 参考习题  k[6@\D-  
第3章 ds Max材质技术 eQx9 Vnb  
 3.1 知识重点  ve.iyr  
 3.2 要点详解  sD1L P  
  3.2.1 材质基础  SGZOfTcY  
  3.2.2 标准类型材质  8js5/G+  
  3.2.3 各种材质类型  mAhtC*  
  3.2.4 各种贴图类型  RU,f|hB 4  
  3.2.5 贴图坐标  e,={!P"f  
  3.2.6 视口画布  gd]vrW'wj  
  3.2.7 材质资源管理器  FviLlly6  
 3.3 应用案例  ?O8NyCeb7  
  3.3.1 材质应用1——手表  lJi '%bOi  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  R@5jEf  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  T3[\;ib}  
 3.4 本章小结  9<k<HmkD  
 3.5 参考习题  =%znY`0b56  
第4章 ds Max灯光技术 &9$0v"`H  
 4.1 知识重点  fa=#S  
 4.2 要点详解   $Tfq9  
  4.2.1 灯光简介  %.r{+m  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  &0K; Vr~D  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  x1Q}B   
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  _b<Fz`V  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  KwN o/x| v  
 4.3 应用案例  =   
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  hmtRs]7  
  4.3.2 天光——幻想空间  |VB}Kv  
 4.4 本章小结  }9R45h}{<  
 4.5 参考习题  N;>>HN[bBP  
第5章 ds Max摄影机 fGcAkEstT!  
 5.1 知识重点  ge`)sB,  
 5.2 要点详解  9bPQD{Qb  
  5.2.1 摄影机简介  <]b}R;9v  
  5.2.2 常用术语  n!|K#  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  g (33h2"  
  5.2.4 摄影机的重要参数  +Q_X,gZ  
 5.3 应用案例——宁静的海边  U`,&Q ]  
 5.4 本章小结  [@ "H2#CQ  
 5.5 参考习题  JS642T  
第6章 ds Max渲染技术 U> (5J,G  
 6.1 知识重点  *ys@ 'Ai?  
 6.2 要点详解  q#pBlJ.LK  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  xB68RQe)  
  6.2.2 光能传递  Y:^~KS=Uz  
  6.2.3 曝光控制 K?BWl:^x  
 6.3 应用案例  I.fV_ H^  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  &jl'1mZ  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  ^LfCLI9Z  
 6.4 本章小结  QBR9BR  
 6.5 参考习题  U)zd~ug?m  
第7章 ds Max环境和效果 gT<E4$I69  
 7.1 知识重点  Q`7!~qV0=  
 7.2 要点详解  K)]7e?:Wu  
  7.2.1 环境简介  o$\ {&:y  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  t^Aios~F  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  F4k<YU  
 7.3 应用案例  HyiuU`  
  7.3.1 环境应用——机器火**  6]\F_Z41  
  7.3.2 Video Post——神塔  r9uY ?M  
 7.4 本章小结  ^v}Z5,aN  
第8章 ds Max基础动画技术 Z9i,#/  
 8.1 知识重点  v>c[wg9P  
 8.2 要点详解  X@b$C~+  
  8.2.1 基础动画  :t(gD8;  
  8.2.2 动画控制区  '# "Z$  
  8.2.3 修改器动画  W:3u$LTf*f  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  @@*->  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  %aaOws  
  8.2.6 超出范围类型  m1gJ"k6 `j  
  8.2.7 可见性轨迹  ?f1%)]>   
  8.2.8 声音的引入  H#E   
  8.2.9 指定控制器  gu/eC  
  8.2.10 [摄影表]简介  r4gkSwy  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  (gNI6;P;}  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  Qf414 oW  
 8.3 应用案例  Nn ?BD4i  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  Gc~A,_(  
  8.3.2 修改器动画应用  s C e7ni  
  8.3.3 控制器应用  H+F?)VX}oA  
 8.4 本章小结  }[!;c+ke  
 8.5 参考习题  HoT5 5v!o  
第9章 ds Max粒子系统 x1/Usupi  
 9.1 知识重点  `-\4Dx1!q  
 9.2 要点详解  ?p. dc ~tZ  
  9.2.1 基本粒子系统简介  e[i&2mM  
  9.2.2 基本粒子系统类型  ynw^nmM  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  Ufv{6"sH  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  ";`ddN3  
  9.2.5 粒子材质  +; C|5y  
 9.3 应用案例  9'3bzhT$  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  +DF<o U~  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  %pc0a^iB  
 9.4 本章小结  ve1jLjsB  
 9.5 参考习题  RT9fp(6*  
第10章 ds Max reactor动力学系统 wC{ =o`v  
 10.1 知识重点  ~"gOq"y 5p  
 10.2 要点详解  , ZD!Qb  
  10.2.1 reactor[动力学]  Q&MZ/Nnf  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  !H~!i.m'-  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  <z#r3J  
  10.2.4 刚体和约束  8!3+Obj  
  10.2.5 可变形体  |O+R%'z'<  
  10.2.6 其他动力学工具  w6Dysg:  
 10.3 应用案例  ( dpBGt@  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  J%aW^+O  
  10.3.2 综合范例——攻城车  KFA  B  
 10.4 本章小结  9=rYzA?)+  
 10.5 参考习题  Wfu%,=@,  
;1NZY.pyc  
(^qcX;-  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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