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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I prk@uYCa =  
资源格式: 光盘镜像 v@&UTU  
版本: 随书光盘 M^89]woC  
发行时间: 2009年10月01日 _HAtTW  
地区: 大陆 iAl.(j  
对白语言: 普通话 a'Vz|S G  
文字语言: 简体中文 ?LwBF;Y  
简介: Pg''>6w>  
}!`_Bz:  
X-_ $jKfM  
下载 (56.19 KB) CVAX?c{   
Jv8JCu"eky  
2010-11-6 17:07 O{<uW-  
Y 9SaYSX  
K_Q-9j  
资源简介 -U BH,U  
gj@>9  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 CZzgPId%x  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 sJ>JHv  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 EJid@  
%_L~"E 2e  
该资源为本书配套光盘. W [G5+*i  
W}iDT?Qi  
[W8"Mc|ve  
下载 (68.52 KB) qy( kb(J  
2010-11-6 17:07 B;A< pNT  
L2Z-seE  
Ywo=w:'  
原书目录 <ht^Ck  
-d]v6q'1  
第1章 ds Max基础知识 b(Nxk2uv  
 1.1 知识重点  2~ y<l  
 1.2 要点详解  = tY%k!R  
  1.2.1 ds Max软件介绍  vPSY 1NC5  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  G Tz>}@W  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    d9.I83SS  
  1.2.4 相关知识和基础概念  \ ^3cNw  
  1.2.5 视图操作  M!b-;{;'  
  1.2.6 文件管理  8=,?B h".  
  1.2.7 命令面板的基本知识  u|sdQ  
  1.2.8 复制方法总述  9!,f4&G`  
  1.2.9 捕捉面板的应用  YfUo=ku  
  1.2.10 对齐工具的应用  v m.%)F#@  
  1.2.11 高光对齐  rebWXz7  
 1.3 本章小结  !a7YM4D  
 1.4 参考习题  AmX ~KK  
第2章 ds Max建模技术 fU>4Ip1?y/  
 2.1 知识重点  @^t1SP p  
 2.2 要点详解   bE%*ZB  
  2.2.1 建模简介  Kwo0%2Onkd  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  &9 khIJI n  
  2.2.3 多边形建模  r:Ok z  
  2.2.4 面片建模  CP LsSv5  
  2.2.5 特殊建模方法简介   +wE>h>?;  
 2.3 应用案例  l:14uWu|  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  3RP\w~?  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  z]R% A:6K  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  ~mvD|$1z  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  a\xf\$Ym  
  2.3.5 面片建模——荷花图  >@.:9}Z  
  2.3.6 多边形建模——MP4  0O|l7mCr%I  
 2.4 本章小结  F @uOXNz)  
 2.5 参考习题  l a_FZ  
第3章 ds Max材质技术 /MbWS(RT  
 3.1 知识重点  1v'|%B;O  
 3.2 要点详解  P] Xl  
  3.2.1 材质基础  e[g.&*!  
  3.2.2 标准类型材质  |D~#9  
  3.2.3 各种材质类型  [g@ .dr3t  
  3.2.4 各种贴图类型  yC9~X='D  
  3.2.5 贴图坐标  K{`3,U2Wx  
  3.2.6 视口画布   <xwaFZ  
  3.2.7 材质资源管理器  n=%D}W  
 3.3 应用案例  g)=-%n'RoE  
  3.3.1 材质应用1——手表  3|vZ `}  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  [w}KjV/yi  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  znNv;-q  
 3.4 本章小结  t}2M8ue(&  
 3.5 参考习题  ,H5o/qNU`{  
第4章 ds Max灯光技术 wmaj[e,h  
 4.1 知识重点  GQ1m h*4$  
 4.2 要点详解  RsnFjfb'  
  4.2.1 灯光简介  wQrD(Dv(yA  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  wiM-TFT~  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  7DB!s@"  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  mO @Sl(9  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  3bR 6Y[  
 4.3 应用案例  otJHcGv  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  1zIrU6H2;_  
  4.3.2 天光——幻想空间  P+(Y s[J3  
 4.4 本章小结  [OwrIL  
 4.5 参考习题  f4+}k GJN  
第5章 ds Max摄影机 Wq/0}W.  
 5.1 知识重点  ($s%B  
 5.2 要点详解  cE3V0voSw1  
  5.2.1 摄影机简介  5`f\[oA  
  5.2.2 常用术语  '9 Xw_1B  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  OYY_@'D  
  5.2.4 摄影机的重要参数  giu8EjzK  
 5.3 应用案例——宁静的海边  1fcyGZq  
 5.4 本章小结  OIrr'uNH  
 5.5 参考习题   `l<pH<F  
第6章 ds Max渲染技术 Wfj*)j Q  
 6.1 知识重点  XO"BEj<x  
 6.2 要点详解  Ku;8Mx{  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  'Q4V(.   
  6.2.2 光能传递   F!&_  
  6.2.3 曝光控制 h2 mU  
 6.3 应用案例  I.'sK9\Zp  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  xXNL UP  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  KL+,[M@ F  
 6.4 本章小结  i`vgD<}  
 6.5 参考习题   nCSXvd/  
第7章 ds Max环境和效果 -LMO f?  
 7.1 知识重点  ]tO9<  
 7.2 要点详解  Fhbp,CX4p  
  7.2.1 环境简介  Bt1 &C?_$T  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  b`X"yg+  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  "jAE Z  
 7.3 应用案例  #{Gojg`5O  
  7.3.1 环境应用——机器火**  ?G$X 4KY6`  
  7.3.2 Video Post——神塔  tCbn B  
 7.4 本章小结  ^*+-0b;[G  
第8章 ds Max基础动画技术 .="[In '  
 8.1 知识重点  YLe$Vv735  
 8.2 要点详解  UZ3oc[#D=]  
  8.2.1 基础动画  a?ii)GGq  
  8.2.2 动画控制区  w@\quy:  
  8.2.3 修改器动画  7|$ H}$  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  y3)R:h4AH  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  e!|T Tap  
  8.2.6 超出范围类型  2:D1<z6RQ  
  8.2.7 可见性轨迹  Vv5#{+eT;  
  8.2.8 声音的引入  pk2}]jx"  
  8.2.9 指定控制器  7EukrE<b'  
  8.2.10 [摄影表]简介  #e(P~'A0  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  x $=-lB  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  eXsFPM  
 8.3 应用案例  6$"0!fl>  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  "\u_gk{g  
  8.3.2 修改器动画应用  F` gQ[  
  8.3.3 控制器应用  4.0JgX  
 8.4 本章小结  4e5 5  
 8.5 参考习题  ^q ?xi5 w  
第9章 ds Max粒子系统  C#x9RW  
 9.1 知识重点   C`>|D [  
 9.2 要点详解  Kh;jiK !  
  9.2.1 基本粒子系统简介  =_Y#uE$  
  9.2.2 基本粒子系统类型  dr8` ;$;G*  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  czHbdEh  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  JYU0&nZl4  
  9.2.5 粒子材质  =/]d\JSp  
 9.3 应用案例  Uq}-<q  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  X1{U''$ K  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  cWG?`6xU&  
 9.4 本章小结  VvTs87  
 9.5 参考习题  .}zpvr8YP  
第10章 ds Max reactor动力学系统 v3{[rK}  
 10.1 知识重点  h(VF  
 10.2 要点详解  _N&]w*ce  
  10.2.1 reactor[动力学]  m?=9j~F *  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  qC?\i['`  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  V=|X=:fuih  
  10.2.4 刚体和约束  D/=  AU  
  10.2.5 可变形体  fooQqWC)  
  10.2.6 其他动力学工具  Q-LDFnOFwp  
 10.3 应用案例  yxU??#v|g  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  -U/m  
  10.3.2 综合范例——攻城车  'aoHNZfxw  
 10.4 本章小结  }R -azN;  
 10.5 参考习题  (1my9k5C  
Q~p[jQ,4wZ  
[$b\#{shtP  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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