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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I +%=Ao6/#  
资源格式: 光盘镜像 \('8 _tqI"  
版本: 随书光盘 T c4N\Cy  
发行时间: 2009年10月01日 ea=@r Ng  
地区: 大陆 0~H (GG$VH  
对白语言: 普通话 Z[yQKy  
文字语言: 简体中文 "?EA G  
简介: A jr]&H4  
!%_Z>a  
+g<2t,  
下载 (56.19 KB) `B"=\0  
Q_euNoA0  
2010-11-6 17:07 [7ZFxr\:!  
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n@mWB UM  
资源简介 d Ayof=  
Xlpu_H|  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 (!&cfabL  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 8 =FP92X  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 4iBp!k7  
*T*=~Y4kE  
该资源为本书配套光盘. ((\s4-   
j08}5Eo  
j~(rG^T  
下载 (68.52 KB) t(-noy)  
2010-11-6 17:07 QDRSQ[\  
^1BQejD  
u{,e8. Z  
原书目录 **d3uc4y  
3<1Uq3Pa  
第1章 ds Max基础知识 b-'41d}Hn  
 1.1 知识重点  'xm_oGWE  
 1.2 要点详解  P}KN*Hn.  
  1.2.1 ds Max软件介绍  -LJb x<'  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  t?L;k+sMM  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    CDQ}C=4  
  1.2.4 相关知识和基础概念  YQvN ;W  
  1.2.5 视图操作  3XYCtp8  
  1.2.6 文件管理  a?.hvI   
  1.2.7 命令面板的基本知识  d_BECx <\  
  1.2.8 复制方法总述  Eg-3GkC  
  1.2.9 捕捉面板的应用  B\wH`5/KW  
  1.2.10 对齐工具的应用  yjaX\Wb[z[  
  1.2.11 高光对齐  n$g g$<  
 1.3 本章小结  1hw1AJ}(F  
 1.4 参考习题  QM=M<~<Voh  
第2章 ds Max建模技术 8Gzc3  
 2.1 知识重点  \Y_2Z /  
 2.2 要点详解  X(U CN0#  
  2.2.1 建模简介  %|}obiV)  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  NDEltG(  
  2.2.3 多边形建模  Mp^%.m  
  2.2.4 面片建模  xAw$bJj~s  
  2.2.5 特殊建模方法简介  XZLo*C!MG  
 2.3 应用案例  MU4/arXy  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  (|I:d!>:U  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  (ec?_N0=  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  L!Iu\_{q  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  S H2|xn  
  2.3.5 面片建模——荷花图  r t@Jw]az  
  2.3.6 多边形建模——MP4  U8KB @E  
 2.4 本章小结  +!6aB|-  
 2.5 参考习题  y8'WR-;  
第3章 ds Max材质技术 ` =g9Rg/<  
 3.1 知识重点  wN\%b}pp  
 3.2 要点详解  tT'*Uu5  
  3.2.1 材质基础  1O>wXq7q  
  3.2.2 标准类型材质  Xp@8 vu  
  3.2.3 各种材质类型  x*Y&s<  
  3.2.4 各种贴图类型  v=zqj}T  
  3.2.5 贴图坐标  Kv^ez%I  
  3.2.6 视口画布  'VcZ_m:  
  3.2.7 材质资源管理器  [,Q(~Qb  
 3.3 应用案例   Veo:G{  
  3.3.1 材质应用1——手表  D0 Yl?LU3  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  fCdd,,,}  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  zZ &L#  
 3.4 本章小结  D1o<:jOj  
 3.5 参考习题  ")' o5V  
第4章 ds Max灯光技术 ~s{y h-B  
 4.1 知识重点  6!bp;iLKy  
 4.2 要点详解  ifTMoC%  
  4.2.1 灯光简介  S C 7Tp4  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  W L$nchS9  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  d0$dQg  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  p\T9 q  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  *{8<4CVv  
 4.3 应用案例  C` ?6`$Y  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  YUU |!A8x  
  4.3.2 天光——幻想空间  .V G$`g"  
 4.4 本章小结  kY*3)KCp  
 4.5 参考习题  ,S 5tkTa  
第5章 ds Max摄影机 !Z[dK{ f"  
 5.1 知识重点  PPSf8-MLW  
 5.2 要点详解  < 3C~<  
  5.2.1 摄影机简介  )nmLgsg  
  5.2.2 常用术语  ):OGhWq  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  FjF:Eh  
  5.2.4 摄影机的重要参数  #va|&QBZxM  
 5.3 应用案例——宁静的海边  D%GB2-j R  
 5.4 本章小结  W`_pjld  
 5.5 参考习题  ?tS=rqc8oW  
第6章 ds Max渲染技术 ]H<5]({F  
 6.1 知识重点  "9 ,z"k  
 6.2 要点详解  /cHd&i,>  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  >Pne@w!*  
  6.2.2 光能传递  UQ6UZd37   
  6.2.3 曝光控制  SbQ Ri  
 6.3 应用案例  r \+&{EEG  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  \?uaHX`1  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  S-V)!6\cK  
 6.4 本章小结  :U)>um34e  
 6.5 参考习题  EN6a? }5  
第7章 ds Max环境和效果 9s\(yC8h  
 7.1 知识重点  PkA_uDhw  
 7.2 要点详解  ~>u]ow=  
  7.2.1 环境简介  R\k= CoJJ  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  7KIOI,qb6  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  k x,9n)  
 7.3 应用案例  YoiM\gw  
  7.3.1 环境应用——机器火**  V#8]io  
  7.3.2 Video Post——神塔  ,4W| e!  
 7.4 本章小结  +p6cG\Gp  
第8章 ds Max基础动画技术 ;AyE(|U+  
 8.1 知识重点  > w:+nG/r  
 8.2 要点详解  Lt ; !q b.  
  8.2.1 基础动画  EQZu-S`kv  
  8.2.2 动画控制区  /N6sH!w  
  8.2.3 修改器动画  :K&>  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  F7$x5h@  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  _/;k ;$gDp  
  8.2.6 超出范围类型  &'`q&U1x  
  8.2.7 可见性轨迹  ^ .bYLF  
  8.2.8 声音的引入  #?%akQ+w  
  8.2.9 指定控制器  bB^% O^:  
  8.2.10 [摄影表]简介  C@+"d3  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  vzD3_ ?D  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  ^Q!qJav  
 8.3 应用案例  6&/H XqP  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  G8xM]'y  
  8.3.2 修改器动画应用  <SM{yMz  
  8.3.3 控制器应用  FlJ(V  
 8.4 本章小结  hnWo.5;$  
 8.5 参考习题  wn*<.s  
第9章 ds Max粒子系统 Mda~@)7$  
 9.1 知识重点  bg.f';C  
 9.2 要点详解  p\lS ) 9  
  9.2.1 基本粒子系统简介  'Okitq+O  
  9.2.2 基本粒子系统类型  xK4b(KJj  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  3/a$oO  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  48X; 'b,h  
  9.2.5 粒子材质  Z}bUvr XP  
 9.3 应用案例  V9xZH5T8^  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  K07SbL7g!p  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  &8!* u3  
 9.4 本章小结  i8R.Wl$l  
 9.5 参考习题  jU')8m[  
第10章 ds Max reactor动力学系统 e*5TZ7.  
 10.1 知识重点  tBEZ4 W>67  
 10.2 要点详解  {2kw*^,l  
  10.2.1 reactor[动力学]  oXw}K((|  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  b|U48j1A  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  @91Q=S  
  10.2.4 刚体和约束  0gY,[aQ2  
  10.2.5 可变形体  bA]/p%rZ8  
  10.2.6 其他动力学工具  cJ9:XWW  
 10.3 应用案例  |~mq+:44+  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  I#(D.\P  
  10.3.2 综合范例——攻城车  J/(3: a>  
 10.4 本章小结  U" eP>HHp  
 10.5 参考习题  9G(.=aOj,  
S-^y;#=  
0gNwC~IA8  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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