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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I Y;huT Z  
资源格式: 光盘镜像 a=A12<  
版本: 随书光盘 ]BjY UTNm  
发行时间: 2009年10月01日 Dr V[1Z  
地区: 大陆 /HhA2 (g%  
对白语言: 普通话 +_cigxpTc  
文字语言: 简体中文 V;"2=)X  
简介: ?YZgH>7"  
8Q<Nl=g>'  
X1a~l|$h  
下载 (56.19 KB) ,pdzi9@=t  
V4ePYud;^  
2010-11-6 17:07 I]+ zG  
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资源简介 |9]-_a  
Sk!' 2y*@&  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 z _\L@b  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 Q[K$f%>  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 F1-"yX1B  
nAl \9#M  
该资源为本书配套光盘. )$9w Kk\F  
 ] ?D$n  
F9K`N8wlu  
下载 (68.52 KB) wbKJ:eWgt  
2010-11-6 17:07 U+ ik& R#  
#-G@p  
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原书目录 WKlqm)m@  
{ >izfG,\  
第1章 ds Max基础知识 a6./;OC  
 1.1 知识重点  5 0-7L,  
 1.2 要点详解  Dbj?l;'1  
  1.2.1 ds Max软件介绍  JU^Y27  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  V61oK  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    f~a 7E;y  
  1.2.4 相关知识和基础概念  uKM` umE  
  1.2.5 视图操作  z[QDJMt>  
  1.2.6 文件管理  X;6;v]  
  1.2.7 命令面板的基本知识  [qRww]g;P|  
  1.2.8 复制方法总述  '[F`!X  
  1.2.9 捕捉面板的应用  E=,5%>C0#%  
  1.2.10 对齐工具的应用  p.g>+7  
  1.2.11 高光对齐  IO"P /Q  
 1.3 本章小结  hDW_a y4  
 1.4 参考习题  yGt [Qvx#  
第2章 ds Max建模技术 ojf6@p_  
 2.1 知识重点  JluA?B7E  
 2.2 要点详解  >h#juO"  
  2.2.1 建模简介  yLfyLyO L  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  ^$O(oE(D  
  2.2.3 多边形建模  6c-'CW  
  2.2.4 面片建模  hOZTD0  
  2.2.5 特殊建模方法简介  \M@IKE  
 2.3 应用案例  '*rS, y  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  5~DKx7P!Z  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  l{C]0^6>i  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  [9Rh"H;h  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  H@wjZ;R  
  2.3.5 面片建模——荷花图  6IT6EkiT  
  2.3.6 多边形建模——MP4  VpHwc!APq  
 2.4 本章小结  %gFIu.c  
 2.5 参考习题  P (7el  
第3章 ds Max材质技术 |&WYu,QQ4  
 3.1 知识重点  lg$aRqI29  
 3.2 要点详解  Khi6z&B  
  3.2.1 材质基础  #'%ii,;w Q  
  3.2.2 标准类型材质  ^i_v\E[QU  
  3.2.3 各种材质类型  E8sM`2z5  
  3.2.4 各种贴图类型  Mpw]dYM  
  3.2.5 贴图坐标  z5iCQ4C<  
  3.2.6 视口画布  Ce<z[?u  
  3.2.7 材质资源管理器  oowofi(E  
 3.3 应用案例  G5t7KI  
  3.3.1 材质应用1——手表  %_Lz0L64k  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  k}<H  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  {{P 3Z[  
 3.4 本章小结  !=.y[Db=  
 3.5 参考习题  RbxQTM_:M  
第4章 ds Max灯光技术 e> 9 X  
 4.1 知识重点  Y iuV\al  
 4.2 要点详解  )#\3c,<Y  
  4.2.1 灯光简介  r-EIoZ"P  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  |iBf6smF  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  F{ vT^/  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  ,D`jlY-1l  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  e#mf{1&  
 4.3 应用案例  <BBzv-?D  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  [&&#~gz  
  4.3.2 天光——幻想空间  $X)|`$#pL#  
 4.4 本章小结  ~gZ1*8 s`  
 4.5 参考习题  iY@}Q "  
第5章 ds Max摄影机 MH'%E^n `  
 5.1 知识重点  _7:Bxx4B  
 5.2 要点详解  ojBdUG\  
  5.2.1 摄影机简介  RXAE jzf   
  5.2.2 常用术语  ) 3e_H s+  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  8 NNh8k#6  
  5.2.4 摄影机的重要参数  6%6dzZ  
 5.3 应用案例——宁静的海边  ET9tn1  
 5.4 本章小结  + XBF,<P  
 5.5 参考习题  x{w|Hy  
第6章 ds Max渲染技术 JiXE{(  
 6.1 知识重点  Z D"*fr  
 6.2 要点详解  [>p!*%m  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  ]-#/wC[$l=  
  6.2.2 光能传递  5D7 L)>  
  6.2.3 曝光控制 x @oxIXN  
 6.3 应用案例  Kzq^f=p  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  RLQ*&[A}  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  s1Wn.OGR4  
 6.4 本章小结  W!XBuk -  
 6.5 参考习题  Z7y%  
第7章 ds Max环境和效果 =eW4?9Uq  
 7.1 知识重点  85|u;Fxf  
 7.2 要点详解  oaq,4FT  
  7.2.1 环境简介  ^2rj);{V  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  5 8;OTDR!  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  f&5S`}C  
 7.3 应用案例  v.:Q& ]  
  7.3.1 环境应用——机器火**  J7{D6@yLS  
  7.3.2 Video Post——神塔  m!<FlEkN  
 7.4 本章小结  ak:f4dEd  
第8章 ds Max基础动画技术 z)*{bz]  
 8.1 知识重点  PEjd  
 8.2 要点详解  pl,XS6mB  
  8.2.1 基础动画  k-^^Ao*@  
  8.2.2 动画控制区  SbL7e#!!  
  8.2.3 修改器动画  TK'y-5W   
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  V:5aq.o!  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  o M@%2M_O(  
  8.2.6 超出范围类型  .7Qqs=Au  
  8.2.7 可见性轨迹  {y@8E >y5$  
  8.2.8 声音的引入  qu $FpOJ  
  8.2.9 指定控制器  s-SFu  
  8.2.10 [摄影表]简介  jb/C\2U4)  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  uInI{>  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  GYf{~J  
 8.3 应用案例  P>~Usuf4  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  qPDRB.K|}  
  8.3.2 修改器动画应用  UjJ&P)  
  8.3.3 控制器应用  Bo ywgL|  
 8.4 本章小结  6f#Mi+"  
 8.5 参考习题  wS7Vo{#@\  
第9章 ds Max粒子系统 ft{i6}  
 9.1 知识重点  ZK2&l 8  
 9.2 要点详解  HtE^7i*_  
  9.2.1 基本粒子系统简介  CUC]-]8  
  9.2.2 基本粒子系统类型   4J=6U&b  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  *&_A4)  
  9.2.4 [空间扭曲]对象   rB(Q)N  
  9.2.5 粒子材质  ^a3 (QKS  
 9.3 应用案例  ]-X\n  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  dn=srbJ   
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  86qQ"=v  
 9.4 本章小结  <]oPr1  
 9.5 参考习题  3ErV" R4"$  
第10章 ds Max reactor动力学系统 ~tW<]l7  
 10.1 知识重点  # E8?2]  
 10.2 要点详解  SZtSUt(ss  
  10.2.1 reactor[动力学]  z8D,[`  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  K'"s9b8  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  _m a;b<I/<  
  10.2.4 刚体和约束  Ae^4  
  10.2.5 可变形体  l)Dcw kIG  
  10.2.6 其他动力学工具  #sv}%oV,F  
 10.3 应用案例  ib]<;t  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  91a);d  
  10.3.2 综合范例——攻城车  Pq-@waH3  
 10.4 本章小结  v{1g`E  
 10.5 参考习题  }p)a 7x n}  
 ]5ibg"{S  
q~AvxO  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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