论坛风格切换切换到宽版
  • 5975阅读
  • 1回复

Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线admin
 

发帖
17334
金钱
88513075
威望
88
贡献值
20070
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I YM4njkI7  
资源格式: 光盘镜像 h6uv7n~4  
版本: 随书光盘 a, ~}G'U  
发行时间: 2009年10月01日 .In8!hjYy4  
地区: 大陆 a/s6|ri`0  
对白语言: 普通话 `@#,5S$ E  
文字语言: 简体中文 [&H?--I  
简介: ,W:Bh$%  
~ s# !\Ye  
le.(KgRS4  
下载 (56.19 KB) C Y K W4  
01AzM)U3"m  
2010-11-6 17:07 O}cg1Q8p  
[bZASeh  
xj O((JC  
资源简介 avwhGys#  
O({vHqN>  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 +t`QHvx v  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 ;VI W/  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 ]xf|xs  
Mg^.~8\d e  
该资源为本书配套光盘. w$)E#|i  
8j%hxAV$  
i=DoK{`L  
下载 (68.52 KB) 97~*Z|#<+  
2010-11-6 17:07 2 }HS`) /  
nd?R|._R  
mbCY\vEl  
原书目录 tW7*(D  
"H!2{l{  
第1章 ds Max基础知识 o;<oXv  
 1.1 知识重点  :.%Hu9=GL  
 1.2 要点详解  n]]!:jFC  
  1.2.1 ds Max软件介绍  ({l!'>?  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  FdVWj 5 $a  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    hp6%zUR  
  1.2.4 相关知识和基础概念  i~04P  
  1.2.5 视图操作  qGgqAF#B  
  1.2.6 文件管理  4zw5?$YWO"  
  1.2.7 命令面板的基本知识  ]&kzIxh  
  1.2.8 复制方法总述  2 - ?  
  1.2.9 捕捉面板的应用  *q/oS8vavd  
  1.2.10 对齐工具的应用  JkMf+ !  
  1.2.11 高光对齐  l|onH;g\  
 1.3 本章小结  K;}h u(*\]  
 1.4 参考习题  q<` g  
第2章 ds Max建模技术 d,0Yi u.p  
 2.1 知识重点  ?a]u yw,  
 2.2 要点详解  !`-/E']/  
  2.2.1 建模简介  C)Ez>~Z  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  |K%nVcR=  
  2.2.3 多边形建模  ,'69RL?-Wg  
  2.2.4 面片建模  U]h5Q.<SG  
  2.2.5 特殊建模方法简介  QX$i ]y%S  
 2.3 应用案例  ]/y&5X  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  ixFuqPij  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  _Xn[G>1  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  SmJ6Fm6  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  Y"U -Rc  
  2.3.5 面片建模——荷花图  <r%QaQRbm  
  2.3.6 多边形建模——MP4  4LBMhLy  
 2.4 本章小结  TLk=H Gw  
 2.5 参考习题  oU.LYz_  
第3章 ds Max材质技术 1Lf :TQB  
 3.1 知识重点  =os%22*  
 3.2 要点详解  LOkNDmj  
  3.2.1 材质基础  7TC=$y ,  
  3.2.2 标准类型材质  j+c<0,Kj  
  3.2.3 各种材质类型  p^U:O&U(  
  3.2.4 各种贴图类型  nD$CY K  
  3.2.5 贴图坐标  K8l|qe  
  3.2.6 视口画布  D%0GXUp  
  3.2.7 材质资源管理器  ttwfWfX  
 3.3 应用案例  u!X$M?D4  
  3.3.1 材质应用1——手表  27t23@{YL  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  wER>a (  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  4ZK8Y[]Lv  
 3.4 本章小结  4oF8F)ASj  
 3.5 参考习题  3PEv.hGx  
第4章 ds Max灯光技术 L##lXUl  
 4.1 知识重点  TuBl9 p'6  
 4.2 要点详解  ]tVU$9D   
  4.2.1 灯光简介  [Pu~kiN  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  [kyF|3k~  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  <[H1S@{W  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  2B# ]z  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  ueiXY|  
 4.3 应用案例  >HUU`= SC  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  ~7W?W<  
  4.3.2 天光——幻想空间  A(mU,^  
 4.4 本章小结  lglC1W-q  
 4.5 参考习题  - T,;Fr'  
第5章 ds Max摄影机 |8$x  
 5.1 知识重点  "b!Etl T9  
 5.2 要点详解  aIv>X@U}  
  5.2.1 摄影机简介  5_ @8g+ ~  
  5.2.2 常用术语  _U.D*f<3)  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  K.Tfu"6  
  5.2.4 摄影机的重要参数  Xz'pZ*Hr$v  
 5.3 应用案例——宁静的海边  < |M cE  
 5.4 本章小结  1}C|Javkn  
 5.5 参考习题  wjF/c  
第6章 ds Max渲染技术 3%] %c6  
 6.1 知识重点  ;~$_A4;  
 6.2 要点详解  S=>54!{`x  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  m ?a&XZ  
  6.2.2 光能传递  BpL,<r,  
  6.2.3 曝光控制 #ra~Yb-F  
 6.3 应用案例  {q%wr*  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  b8QA>]6A  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  +s:!\(BM  
 6.4 本章小结  `/:ZB6  
 6.5 参考习题  (bxSN@hp2  
第7章 ds Max环境和效果 |hjm^{!TpW  
 7.1 知识重点  C:/O]slH  
 7.2 要点详解  [2UjY^\;T  
  7.2.1 环境简介  ){|Bh3XV  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  ,F7W_f# @3  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  /R&!92I0*  
 7.3 应用案例  ,YYyFMC7S  
  7.3.1 环境应用——机器火**  hBf0kl  
  7.3.2 Video Post——神塔  X !g"D6'  
 7.4 本章小结  wR\Y+Z   
第8章 ds Max基础动画技术 wRn]  
 8.1 知识重点  `H6-g=C  
 8.2 要点详解  G[1:<Vg8  
  8.2.1 基础动画  epsh&)5a*  
  8.2.2 动画控制区  vT V'D&x2  
  8.2.3 修改器动画  Amf gc>eJ  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  MzRws f  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  {OP[Rrm  
  8.2.6 超出范围类型  n 0_q-8r  
  8.2.7 可见性轨迹  Ah,X?0+  
  8.2.8 声音的引入  $<.\,wW*'w  
  8.2.9 指定控制器  *2ZX*w37  
  8.2.10 [摄影表]简介  aA?Uf~ "t  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  &FF%VUfQJ  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  +je Pp_3$O  
 8.3 应用案例  oa(R,{_*q  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  i>YD_#w  
  8.3.2 修改器动画应用  `0Y`]kSY+  
  8.3.3 控制器应用  `9BZ))Pg  
 8.4 本章小结  ?El8:zt?|  
 8.5 参考习题  ;LRY h?  
第9章 ds Max粒子系统 U|QLc   
 9.1 知识重点  Q H:k5V~  
 9.2 要点详解  pj:s+7"t  
  9.2.1 基本粒子系统简介  z^z_!@7v   
  9.2.2 基本粒子系统类型  DD`Bl1)  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  'thWo wE  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  v#1}( hb  
  9.2.5 粒子材质  ~u-DuOZ8  
 9.3 应用案例  `)Z"||8K  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  n qSjP5  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  w& yK*nBK  
 9.4 本章小结  .{[+d3+,  
 9.5 参考习题  N `-\'h  
第10章 ds Max reactor动力学系统 :.wR*E  
 10.1 知识重点  U$+EUDFi3_  
 10.2 要点详解  IE7%u 92  
  10.2.1 reactor[动力学]  #-5.G>8  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  <d89eV+  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  nBw4YDR!  
  10.2.4 刚体和约束  >yk@t&j,  
  10.2.5 可变形体  KY5it9e  
  10.2.6 其他动力学工具  lrq u%:q  
 10.3 应用案例  B:Y"X:Y  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  jc rLUs+\  
  10.3.2 综合范例——攻城车  RCM;k;@8V  
 10.4 本章小结  /Kcp9Qx  
 10.5 参考习题  3@#WYvD  
E r /:iO)_  
M)sM G C  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线萱珩峰
发帖
12
金钱
16380
威望
0
贡献值
0
只看该作者 1 发表于: 2012-02-24
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU1MjI4OTY0.html  刘尊新歌MV《不是不爱你》暴晒绝版悍马
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个