论坛风格切换切换到宽版
  • 5840阅读
  • 1回复

Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线admin
 

发帖
17325
金钱
88512360
威望
88
贡献值
20070
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I NJraol  
资源格式: 光盘镜像 pT`oC&  
版本: 随书光盘 ,P9q[  
发行时间: 2009年10月01日 Q)s[ls  
地区: 大陆 &I$MV5)u  
对白语言: 普通话 3R sbi  
文字语言: 简体中文 /2e&fxx D  
简介: td#B$$[  
? @Y'_f  
g",htYoEnj  
下载 (56.19 KB) X) peY  
5J4'\M  
2010-11-6 17:07 hf~'EdU  
OWRT6R4v  
 {FU,om9  
资源简介 a.yCd/  
``Wf%~  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 93*MY7j}  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 2\p8U# ""  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 3b2[i,m<L  
[Q2"OG@Q  
该资源为本书配套光盘. _3YuPMaN  
Z4 +6'  
?(4E le  
下载 (68.52 KB) d/O~"d  
2010-11-6 17:07 eJ JD'Z  
LzW8)<N  
rVE!mi]%  
原书目录 MM*B.y~TxZ  
eiV[y^?  
第1章 ds Max基础知识 y7quKv7L}  
 1.1 知识重点  D 1Q@4  g  
 1.2 要点详解  TUQ+?[  
  1.2.1 ds Max软件介绍  ?B"k9+%5ej  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  3S~Gi,  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    M(a lc9tn  
  1.2.4 相关知识和基础概念  '*~_!lE5  
  1.2.5 视图操作  %&RF;qa2xu  
  1.2.6 文件管理  S}Q/CT?au  
  1.2.7 命令面板的基本知识  }j /($,  
  1.2.8 复制方法总述  &]'{N69@d?  
  1.2.9 捕捉面板的应用  8tR(i[L   
  1.2.10 对齐工具的应用  <:mV^tK  
  1.2.11 高光对齐  ;|.^_Xs  
 1.3 本章小结  ]{Ytf' bG  
 1.4 参考习题  d@ a FW  
第2章 ds Max建模技术 GEdWpYKS-`  
 2.1 知识重点  \CP)$0j-&o  
 2.2 要点详解  aeQvIob@  
  2.2.1 建模简介  ?~vVSY  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  Stkyz:,(  
  2.2.3 多边形建模  %8_bh8g-  
  2.2.4 面片建模  c&{1Z&Y  
  2.2.5 特殊建模方法简介  _R,VNk  
 2.3 应用案例  !y&uK&1  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  l$PSID  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  ^]&uMkPN  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  G^`IfF-j  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  E,S[3+  
  2.3.5 面片建模——荷花图  F~`Yh6v  
  2.3.6 多边形建模——MP4  ]ZD W+<  
 2.4 本章小结  yM *-e m  
 2.5 参考习题  Ua>lf8w<  
第3章 ds Max材质技术 7*9a`p3w  
 3.1 知识重点  #mI{D\UR  
 3.2 要点详解  8 z) K  
  3.2.1 材质基础  OlW|qj  
  3.2.2 标准类型材质  Tq\S-K}4!  
  3.2.3 各种材质类型  FUVoKX! #  
  3.2.4 各种贴图类型  TSGJ2u5ie%  
  3.2.5 贴图坐标  TN xl?5:  
  3.2.6 视口画布  $)1i)/]9U  
  3.2.7 材质资源管理器  /k$h2,O"*  
 3.3 应用案例  F3-<F_4.w  
  3.3.1 材质应用1——手表  u3"0K['3  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  Rqi= AQ  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  e ;+6U"Jx*  
 3.4 本章小结  n9 LTrhLqp  
 3.5 参考习题  $>PXX32  
第4章 ds Max灯光技术 s$cr|p;7#  
 4.1 知识重点  #H'j;=]:  
 4.2 要点详解  KT3W>/#E  
  4.2.1 灯光简介  gx-ib/_f1  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  9{D u)k  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数   ZA u=m  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  RZ(*%b<C  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  YP^=b}  
 4.3 应用案例  BB x359  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  a.n;ika]-  
  4.3.2 天光——幻想空间  ;_o1{?~  
 4.4 本章小结  y9K U&L2  
 4.5 参考习题  9O8na 'w  
第5章 ds Max摄影机 j20/Q)=h  
 5.1 知识重点  y&ZyThqg  
 5.2 要点详解  {|KFgQ'\  
  5.2.1 摄影机简介  (=2-*((&(A  
  5.2.2 常用术语  E,~|-\b}h  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  Mnu8d:$  
  5.2.4 摄影机的重要参数  r8.`W\SKX  
 5.3 应用案例——宁静的海边  ($Cy-p  
 5.4 本章小结  (Dy6I;S  
 5.5 参考习题  U$*AV<{%   
第6章 ds Max渲染技术 QKW\z aG  
 6.1 知识重点  mH1T|UI  
 6.2 要点详解  y:Wq;xEiDo  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  b^*9m PP  
  6.2.2 光能传递  a ns(^Up$  
  6.2.3 曝光控制 \dm5Em/  
 6.3 应用案例  !"v[\||1  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  <r9L-4  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  I_1(jaY  
 6.4 本章小结  M id v  
 6.5 参考习题  wMW."gM|  
第7章 ds Max环境和效果 q9e(YX>  
 7.1 知识重点  {\1:2UKkr  
 7.2 要点详解  K nl`[Nl  
  7.2.1 环境简介  .wU0F  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  Su]@~^w  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  sf([ 8YUd  
 7.3 应用案例  ; _ziRy  
  7.3.1 环境应用——机器火**  :w!A_~ w2  
  7.3.2 Video Post——神塔  i;flK*HOZ9  
 7.4 本章小结  6`PQP;   
第8章 ds Max基础动画技术 L;7u0Yg  
 8.1 知识重点  lm;Dy*|<  
 8.2 要点详解  H*m3i;"4p\  
  8.2.1 基础动画  Fb!Ew`;QT  
  8.2.2 动画控制区  x|b52<dLL&  
  8.2.3 修改器动画  %O69A$Q[m  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  Wbq0K6X  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  ~'9\y"N1  
  8.2.6 超出范围类型  H;h$k]T  
  8.2.7 可见性轨迹  tJM#/yT  
  8.2.8 声音的引入  <2n5|.:>  
  8.2.9 指定控制器  vGCvJ*4!  
  8.2.10 [摄影表]简介  kF;N}O2?{  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  mn].8 F  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  &<=?O a  
 8.3 应用案例  YE *%Y["  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  r|_@S[hZg  
  8.3.2 修改器动画应用  -;:.+1   
  8.3.3 控制器应用  (# c|San  
 8.4 本章小结  Sl;[9l2  
 8.5 参考习题  ] 6X;&=H  
第9章 ds Max粒子系统 gTS} 'w{  
 9.1 知识重点  Ke;eI+P[  
 9.2 要点详解  :MP*Xy\7&J  
  9.2.1 基本粒子系统简介  $} @gR] Z  
  9.2.2 基本粒子系统类型  fTOGW`s^  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  7D KTd^^M  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  /szwVA  
  9.2.5 粒子材质  I}jem  
 9.3 应用案例  [;Y,nSw  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  M!/!*,~  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  &RHZ7T  
 9.4 本章小结  T4nWK!}z  
 9.5 参考习题  =h@t#-Z"  
第10章 ds Max reactor动力学系统 |iA8aHFU  
 10.1 知识重点  -d.i4X3j  
 10.2 要点详解  h+ms%tNT  
  10.2.1 reactor[动力学]  q'Nafa&a)  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  dq{+ -XaEk  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  f<{f/lU@  
  10.2.4 刚体和约束  :O'QL,  
  10.2.5 可变形体  Ygbyia|  
  10.2.6 其他动力学工具  h"y~!NWn  
 10.3 应用案例  GBl[s,g[|  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  oF~+L3&X  
  10.3.2 综合范例——攻城车  ~>#?.f  
 10.4 本章小结  nWes,K6T  
 10.5 参考习题  HU/2P`DGP  
G=F_{z\}  
3L CT-rp  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线萱珩峰
发帖
12
金钱
16380
威望
0
贡献值
0
只看该作者 1 发表于: 2012-02-24
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU1MjI4OTY0.html  刘尊新歌MV《不是不爱你》暴晒绝版悍马
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个