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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I r8 M/E lbk  
资源格式: 光盘镜像 J)n g,i  
版本: 随书光盘 #+eV5%S i  
发行时间: 2009年10月01日 +:[dviyPt  
地区: 大陆 Q=9S?p M  
对白语言: 普通话 LV 94i  
文字语言: 简体中文 Sk$ XC  
简介: }r /L 9  
F77[f p  
&w3LMOT  
下载 (56.19 KB) P"u*bqk  
}h>e=<  
2010-11-6 17:07 _wf"E(c3D  
0r=Lilu{q  
s/Wg^(&M  
资源简介 ^\mN<z(  
ap9eQsC  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 3<msiC P  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 Y^S0K'N  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 W.n@  
~eL7=G@{  
该资源为本书配套光盘. | _~BV&g,N  
s:cS 9A8  
a@,tf'Sr  
下载 (68.52 KB) J\   
2010-11-6 17:07 Ye!=  
gpr];lgS  
u W [s?  
原书目录 {M E|7TS=  
;wprHXjq  
第1章 ds Max基础知识 j&m<=-q  
 1.1 知识重点  &TWO/F+Y  
 1.2 要点详解  ,l7ty#j  
  1.2.1 ds Max软件介绍  h2aJa@;S  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  8N-~.p  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    [dU/;Sk5  
  1.2.4 相关知识和基础概念  9LJ/m\bi  
  1.2.5 视图操作  _I|wp<R  
  1.2.6 文件管理  ?6 7j+)  
  1.2.7 命令面板的基本知识  P!YT{}  
  1.2.8 复制方法总述  dt3Vy*zL  
  1.2.9 捕捉面板的应用  (DK pJCx  
  1.2.10 对齐工具的应用  J(/ eR,ak  
  1.2.11 高光对齐  T*h+"TmE  
 1.3 本章小结  Gh|1%g"gm  
 1.4 参考习题  9f,HjRP  
第2章 ds Max建模技术 rzaEVXbz1  
 2.1 知识重点  web&M!-  
 2.2 要点详解  Z*]n]eS  
  2.2.1 建模简介  /'VCJjzZ  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  ocgbBE  
  2.2.3 多边形建模  3+ i(fg_  
  2.2.4 面片建模  1<5 9)RiO>  
  2.2.5 特殊建模方法简介  x|<|eRYK  
 2.3 应用案例  <6L$ :vT_  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  " 31C 8  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  9CBB,  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  p-KuCobz]  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  1NOz $fW  
  2.3.5 面片建模——荷花图  ~Nc] `95  
  2.3.6 多边形建模——MP4  "hlIGJ?_=  
 2.4 本章小结  <U,T*Ql1x  
 2.5 参考习题  RXx +rdF0  
第3章 ds Max材质技术 Ha C?,  
 3.1 知识重点  l3iL.?&Pa  
 3.2 要点详解  s:]rL&|  
  3.2.1 材质基础  ,$;CII v  
  3.2.2 标准类型材质  At bqj?  
  3.2.3 各种材质类型  rX{|]M":T  
  3.2.4 各种贴图类型  GF/p|I D  
  3.2.5 贴图坐标  T. ` %1S  
  3.2.6 视口画布  U5Ho? `<  
  3.2.7 材质资源管理器  5E!|-xD  
 3.3 应用案例  qo. 6T  
  3.3.1 材质应用1——手表  #sqDZ]\B  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  H8-,gV  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  ?ST}0F00}  
 3.4 本章小结  [#R%jLEJ2  
 3.5 参考习题  |g'sRTKJ  
第4章 ds Max灯光技术 .PAkW2\#  
 4.1 知识重点  SV\x2 ^Ea0  
 4.2 要点详解  s` 9zW,  
  4.2.1 灯光简介  hCxL4LrF  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  giu~"#0/F  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  M2zfN ru  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  v\MH;DW^Z  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  |[{;*wtv  
 4.3 应用案例  ~l}TlRqL  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  VhW;=y>}  
  4.3.2 天光——幻想空间  PO%]Jme  
 4.4 本章小结  TM^1 {0;r5  
 4.5 参考习题  $&e(V6A@  
第5章 ds Max摄影机 quKD\hL$  
 5.1 知识重点  h |lQ TT  
 5.2 要点详解  N0qC/da1  
  5.2.1 摄影机简介  W#lvH=y  
  5.2.2 常用术语  f^% E]ki  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  %#] T.g  
  5.2.4 摄影机的重要参数  l.34 h  
 5.3 应用案例——宁静的海边  cLYc""=  
 5.4 本章小结  Sm Ei _u]'  
 5.5 参考习题  @Op8^8$`  
第6章 ds Max渲染技术 l =_@<p  
 6.1 知识重点  ~.@fk}'R  
 6.2 要点详解  Z956S$gS  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  O?2<rbx  
  6.2.2 光能传递  _+Q$h4t   
  6.2.3 曝光控制 &iGl)dDr  
 6.3 应用案例  mhVoz0%1X  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  R Nv<kw  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  bNaUzM!,H  
 6.4 本章小结  Ffxk] o&%c  
 6.5 参考习题  k0YsAa#6V  
第7章 ds Max环境和效果 ~o%-\^oc  
 7.1 知识重点  5{u6qc4FW  
 7.2 要点详解  apMYBbC  
  7.2.1 环境简介  c0qv11,:t  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  !:n),sFv45  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  h#n8mtt&i  
 7.3 应用案例  ;OPCBdr  
  7.3.1 环境应用——机器火**  b #^aM  
  7.3.2 Video Post——神塔  z\E "={P&  
 7.4 本章小结  w7Pe< vT  
第8章 ds Max基础动画技术 3H%HJS  
 8.1 知识重点  eFnsf}(Iy  
 8.2 要点详解  R^2Uh$kk{A  
  8.2.1 基础动画  )>Q 2G/@  
  8.2.2 动画控制区  Vd/S81/  
  8.2.3 修改器动画  nfJ8Rt   
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  k41la?  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  %'t~e?d!  
  8.2.6 超出范围类型  uv-W/p  
  8.2.7 可见性轨迹  <?zTnue  
  8.2.8 声音的引入  } g*-Ty  
  8.2.9 指定控制器  ?V{k\1A  
  8.2.10 [摄影表]简介  y{{EC#  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  pNqf2CnnT  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  E&>,B81  
 8.3 应用案例  BH-[q9pf  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  #LN I&5  
  8.3.2 修改器动画应用  PD}R7[".>  
  8.3.3 控制器应用  Uo @ NK  
 8.4 本章小结  E?XCL8NC  
 8.5 参考习题  6|KX8\, A@  
第9章 ds Max粒子系统 ii;WmE&  
 9.1 知识重点  tRy D@}  
 9.2 要点详解  NVj J/  
  9.2.1 基本粒子系统简介  &1p8#i  
  9.2.2 基本粒子系统类型  R2$U K  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  ^c\IZ5  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  ?:?4rIZ<  
  9.2.5 粒子材质  nP3GI:mjL  
 9.3 应用案例  +hg\DqO^M  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  Y/S3)o  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  +^J-'7Vt  
 9.4 本章小结  <]'"e]  
 9.5 参考习题  y^AA#kk  
第10章 ds Max reactor动力学系统 O&,O:b:@  
 10.1 知识重点  2\w=U,;(  
 10.2 要点详解  r}\h\ {  
  10.2.1 reactor[动力学]  ?nZ <?  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  z}1 xy+  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  |mk}@OEf  
  10.2.4 刚体和约束  m I zBK]@^  
  10.2.5 可变形体  UNQRtR/  
  10.2.6 其他动力学工具  X[E k'=}  
 10.3 应用案例  =4e=wAO(i  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  CjQ"oQw  
  10.3.2 综合范例——攻城车  -WUYE  
 10.4 本章小结  4VNb`!e  
 10.5 参考习题  ^Q=y^fx1  
tHtV[We.:  
y<`?@(0$  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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