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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I xoQ;fVNp  
资源格式: 光盘镜像 g)/#gyT4Y  
版本: 随书光盘 ab/^z0GT  
发行时间: 2009年10月01日 !YZ$WiPl  
地区: 大陆 A-GU:B  
对白语言: 普通话 )h>H}wDs  
文字语言: 简体中文 =j&qat  
简介: !8ch&cr)o+  
D&C83^m  
C A 8N  
下载 (56.19 KB) >v9@p7Dn  
Zy+EI x  
2010-11-6 17:07 qy$1+>f1  
N{<9N jmm  
|OarE2  
资源简介 NBaXfWh  
7sglqf>  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 "gQA|NHwV  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 PrwMR_-  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 -s5>GwZt  
Q(0eq_X|6  
该资源为本书配套光盘. 27CVAX ghV  
898=9`7e  
+ia N[F$  
下载 (68.52 KB) c'Mi9,q  
2010-11-6 17:07 j7u\.xu9  
IJzPWs5W:  
3H_%2V6#V1  
原书目录 |on$ )vm  
S1&Df%Ra  
第1章 ds Max基础知识 vOnhJN  
 1.1 知识重点  x |0@T?  
 1.2 要点详解  7!r)[2l  
  1.2.1 ds Max软件介绍  Sb,lY<=  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  66jL2XU<  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    -Nu Rf#  
  1.2.4 相关知识和基础概念  *<rBV`AP  
  1.2.5 视图操作  oD?c]}3  
  1.2.6 文件管理  zhW.0:9 CR  
  1.2.7 命令面板的基本知识  fJ8Q\lb<_  
  1.2.8 复制方法总述  , lUr[xzV  
  1.2.9 捕捉面板的应用  Sn~h[s_(  
  1.2.10 对齐工具的应用  azT@S=,  
  1.2.11 高光对齐  R.rxpJ+kU  
 1.3 本章小结  XkE'k; AEx  
 1.4 参考习题  VHlo}Ek<#  
第2章 ds Max建模技术 j $Unw  
 2.1 知识重点  9d8bh4[  
 2.2 要点详解  >|| =#;  
  2.2.1 建模简介  l2 [{T^  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  |o0?u:  
  2.2.3 多边形建模  ,LpGE>s  
  2.2.4 面片建模  < X&{6xu  
  2.2.5 特殊建模方法简介  rh +2 7"  
 2.3 应用案例  L,PD4H"8  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  \&Bvh4Q  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  stcbM  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  m c q!_#{y  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  g2t'u4>  
  2.3.5 面片建模——荷花图  8<X,6  
  2.3.6 多边形建模——MP4  KB6'sj  
 2.4 本章小结  o n+:{ad  
 2.5 参考习题  a-(OAzQ_  
第3章 ds Max材质技术 G zw $M  
 3.1 知识重点  T#:n7$M|?A  
 3.2 要点详解  >|!s7.H/J/  
  3.2.1 材质基础  ^9wQl!e ob  
  3.2.2 标准类型材质  8/oO}SLF  
  3.2.3 各种材质类型  e/* T,ZJ  
  3.2.4 各种贴图类型  8"5^mj  
  3.2.5 贴图坐标  uFH ]w] X  
  3.2.6 视口画布  -Uu65m~:{k  
  3.2.7 材质资源管理器  nPh| rW=  
 3.3 应用案例  6'YsSde".  
  3.3.1 材质应用1——手表  NKJ+DD:'  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  +PfXc?VU  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  I%qZMoS1h  
 3.4 本章小结  XA4miQn&  
 3.5 参考习题  CUG3C  
第4章 ds Max灯光技术 1GA$nFBVC  
 4.1 知识重点  g[ dI%  
 4.2 要点详解  kEr; p{5  
  4.2.1 灯光简介  Tu*"+*r>s  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  2zQ62t}  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  V\4zK$]  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  =MCQNyf+  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  BGO!c[-  
 4.3 应用案例  C!%\cy%Xj  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  ^_C]?D?  
  4.3.2 天光——幻想空间  u:[vqlU  
 4.4 本章小结  +#Q\;; FNP  
 4.5 参考习题  X6`F<H`  
第5章 ds Max摄影机 { !G  
 5.1 知识重点  Aq~}<qkIF+  
 5.2 要点详解  m(6SiV=D9  
  5.2.1 摄影机简介  ?9I=XTR  
  5.2.2 常用术语  Rz\:)<G  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  (|kcSnF0  
  5.2.4 摄影机的重要参数  ~n<U8cm O  
 5.3 应用案例——宁静的海边  ~E J+<[/  
 5.4 本章小结  DE659=Tq  
 5.5 参考习题  h|Z%b_a  
第6章 ds Max渲染技术 n + R3  
 6.1 知识重点  }>T$2"pf  
 6.2 要点详解  R_ |Sg  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  YA,vT[kX  
  6.2.2 光能传递  ^}>Ie03m50  
  6.2.3 曝光控制 l%^VBv> 2  
 6.3 应用案例  0[SJ7k19  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  n9p_D  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  V% PeZ.Xv  
 6.4 本章小结  M`jqU g  
 6.5 参考习题  VGDds  
第7章 ds Max环境和效果 R<-u`uX nP  
 7.1 知识重点  vSf ?o\O  
 7.2 要点详解  8:QnxrODP  
  7.2.1 环境简介  m5w ZS>@  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  ) }.<lSw  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  L UitY  
 7.3 应用案例  czH`a=mjH  
  7.3.1 环境应用——机器火**  rQ+2 -|#  
  7.3.2 Video Post——神塔  RD1N@sHDKc  
 7.4 本章小结  KOqp@K$  
第8章 ds Max基础动画技术 W:z?w2{VI(  
 8.1 知识重点  Vy6A]U\%  
 8.2 要点详解  <.6bni )  
  8.2.1 基础动画  g~#HiBgWq[  
  8.2.2 动画控制区  =:~%$5[[  
  8.2.3 修改器动画  }g@5%DI]  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  1+0DTqWz  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  A3jT;D9Y %  
  8.2.6 超出范围类型  D;RZE  
  8.2.7 可见性轨迹  ]z{f)`;I  
  8.2.8 声音的引入  AR}q<k6E  
  8.2.9 指定控制器  |5(< Vk=  
  8.2.10 [摄影表]简介  H/Wo~ $  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  wy)I6`v  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  XX])B%*  
 8.3 应用案例  =^L?Sgg  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  nGvWlx  
  8.3.2 修改器动画应用  `EjPy>kM  
  8.3.3 控制器应用  &F xw19[G  
 8.4 本章小结  'c")]{  
 8.5 参考习题  :% o32  
第9章 ds Max粒子系统 !~Am1\02   
 9.1 知识重点  N4z(2.  
 9.2 要点详解  %M/rpEE"b%  
  9.2.1 基本粒子系统简介  B)1.CHV%<  
  9.2.2 基本粒子系统类型  M1sR+e$"  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  CG -^}xE:  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  dDeImSeV  
  9.2.5 粒子材质  a`:ag~op@&  
 9.3 应用案例  2:>|zmh_  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  E@%X  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  e,0y+~  
 9.4 本章小结  .JG>/+  
 9.5 参考习题  l'#P:e W  
第10章 ds Max reactor动力学系统 {Al}a`da  
 10.1 知识重点  pMfP3G7V  
 10.2 要点详解  8&0+Az"{O  
  10.2.1 reactor[动力学]  "N|gU;~W  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  $2?10}mrx  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  |x[zzx# >-  
  10.2.4 刚体和约束  v]tNJ=aI  
  10.2.5 可变形体  !VF.=\iH/  
  10.2.6 其他动力学工具  mV58&SZT  
 10.3 应用案例  9)Jc'd|  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  `QIYnokL  
  10.3.2 综合范例——攻城车  MK*WStY  
 10.4 本章小结  ^71!.b%  
 10.5 参考习题  j![;;  
1E]|>)$  
R>05MhA+  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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