论坛风格切换切换到宽版
  • 5837阅读
  • 1回复

Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

上一主题 下一主题
在线admin
 

发帖
17325
金钱
88512360
威望
88
贡献值
20070
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I :b_hF  
资源格式: 光盘镜像 + bb-uoZf  
版本: 随书光盘  p1&=D%/  
发行时间: 2009年10月01日 HW'I$ .  
地区: 大陆 +Mn(s36f2  
对白语言: 普通话 s&wm^R  
文字语言: 简体中文 CWB<I  
简介: +@7c:CAy(  
!ZCxi  
RQ#9[6w!v  
下载 (56.19 KB) %rEP.T\i  
-$@'@U  
2010-11-6 17:07 r?pFc3 ~N  
@ Yo*h"s  
_. EM])b  
资源简介 pE0@m-p  
RmO kb~  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 )]E?~$,  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 %j{*`}  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 Eq8:[o  
^?A>)?Sq  
该资源为本书配套光盘. \Il?$Kb/  
cA| n*A-j<  
=vDDfPR  
下载 (68.52 KB) Z]5xy_La  
2010-11-6 17:07 %/!f^PIwX  
X]\; f  
aqQ  U7  
原书目录 hVJ}EF 0  
+HD2]~{EkL  
第1章 ds Max基础知识 B&EUvY '  
 1.1 知识重点  Wrt5 eYy  
 1.2 要点详解  >{Xyl):  
  1.2.1 ds Max软件介绍  P$@:T[}v  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  3q6FV7Fv&b  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    5*Dh#FRp  
  1.2.4 相关知识和基础概念  Tq6\oIBkV  
  1.2.5 视图操作  'I>geW?{QK  
  1.2.6 文件管理  +]~}kvk:  
  1.2.7 命令面板的基本知识  9tmnx')_  
  1.2.8 复制方法总述  y`7b3*P  
  1.2.9 捕捉面板的应用  F& lSRL+v  
  1.2.10 对齐工具的应用  3b`#)y^y?%  
  1.2.11 高光对齐  ]9w TAb  
 1.3 本章小结  Sg\+al7  
 1.4 参考习题  a,n#E!zT?w  
第2章 ds Max建模技术 TpHzf3.I  
 2.1 知识重点  M`)3(|4  
 2.2 要点详解  A+fXt`YNM  
  2.2.1 建模简介  \"Qa)1 |  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  o,$K=#Iv  
  2.2.3 多边形建模  '+*'sQvH[  
  2.2.4 面片建模  c;n\HYk  
  2.2.5 特殊建模方法简介  3,Iu!KB  
 2.3 应用案例  \#C] |\  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  1>umf~%Wa  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  {c<cSrfI  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  Ak3V< =gx  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  UunZ/A$]m  
  2.3.5 面片建模——荷花图  F8\JL %  
  2.3.6 多边形建模——MP4  8RS@Y O  
 2.4 本章小结  e=_Ng j)  
 2.5 参考习题  o Z%oP V:  
第3章 ds Max材质技术 AMK(-=  
 3.1 知识重点  ~h3~<p#M`  
 3.2 要点详解  :8]y*j  
  3.2.1 材质基础  I(z16wQ  
  3.2.2 标准类型材质  xE*. ,:,&  
  3.2.3 各种材质类型  F^?DnZs  
  3.2.4 各种贴图类型  $Xs`'>,"  
  3.2.5 贴图坐标  vu:] [2"0  
  3.2.6 视口画布  `1lGAKv  
  3.2.7 材质资源管理器   e `K{  
 3.3 应用案例  &&zsUAkS  
  3.3.1 材质应用1——手表  ,=: -&~?  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  . \8"f]~  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  | _nBiHjNn  
 3.4 本章小结  VWk{?*Dp  
 3.5 参考习题  '{)Jhl47   
第4章 ds Max灯光技术 0u +_D8G  
 4.1 知识重点  CbOCL~ "  
 4.2 要点详解  x X.{(er  
  4.2.1 灯光简介  h" f_T [  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  3MDs?qx>s  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  j?\z5i""f  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  'k[vcnSz\/  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  _s}`ohKvD  
 4.3 应用案例  gOm8 O,  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  }q, dJE  
  4.3.2 天光——幻想空间  oFsV0 {x%)  
 4.4 本章小结  |FSp`P  
 4.5 参考习题  :BB=E'293  
第5章 ds Max摄影机 hUEA)c  
 5.1 知识重点  =VV><^uzdY  
 5.2 要点详解  F(Je$c/J|~  
  5.2.1 摄影机简介  )^ PWr^  
  5.2.2 常用术语  I ^[[*Bh*C  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  T9Fe!yVA  
  5.2.4 摄影机的重要参数  FbXur-et^  
 5.3 应用案例——宁静的海边  bL5u;iy)  
 5.4 本章小结  '($$-P\/  
 5.5 参考习题  -&lD0p>*g  
第6章 ds Max渲染技术 Y+5aT(6O  
 6.1 知识重点  Ko|gH]B'  
 6.2 要点详解  pm[+xM9PB  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  F45-M[z  
  6.2.2 光能传递  ,Kt51vGi  
  6.2.3 曝光控制 &q#. >  
 6.3 应用案例  Of}C.N8  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  6MLjU1  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  IsDwa qd|  
 6.4 本章小结  ZKM@U?PK  
 6.5 参考习题  'X`W+=T$  
第7章 ds Max环境和效果 oVW>PEgB-  
 7.1 知识重点  Lyit`j~yH  
 7.2 要点详解  Vlge*4q  
  7.2.1 环境简介  Eqh*"hE7  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  qqys`.  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  R iFUa $  
 7.3 应用案例  T1'\!6_5  
  7.3.1 环境应用——机器火**  1-E utq  
  7.3.2 Video Post——神塔  Z;njS w%:  
 7.4 本章小结  `>OKV;~{z  
第8章 ds Max基础动画技术 c0;rvw7  
 8.1 知识重点  <~S]jtL.j:  
 8.2 要点详解  dnh~An 9  
  8.2.1 基础动画  &xp]9$  
  8.2.2 动画控制区  rK|("  
  8.2.3 修改器动画  U*,\UF  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  \[]?9Z=n  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  B:Awy/XMi  
  8.2.6 超出范围类型  ^'fgQyj  
  8.2.7 可见性轨迹  9'@G7*Yn  
  8.2.8 声音的引入  WBb*2  
  8.2.9 指定控制器  ^;tB,7:*V  
  8.2.10 [摄影表]简介  lS#^v#uS  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  Sh?eb  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  >?6HUUQ  
 8.3 应用案例  "oyB F CW  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  _ {6l}  
  8.3.2 修改器动画应用  ?Iq{6O>D.  
  8.3.3 控制器应用  UcH#J &r  
 8.4 本章小结  @4]{ZUV  
 8.5 参考习题  &gUa^5'#  
第9章 ds Max粒子系统 c2?VjuB0  
 9.1 知识重点  Kmw #Q`  
 9.2 要点详解  ^a Q&.q  
  9.2.1 基本粒子系统简介  9%bErMHL  
  9.2.2 基本粒子系统类型  \jmZ t*c  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  96P&+  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  ZX#60o 8  
  9.2.5 粒子材质  `5rfO6 ;  
 9.3 应用案例  *adznd  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  b*/Mco 9O  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  ia3!&rZ  
 9.4 本章小结  rm-;Z<  
 9.5 参考习题  zx*D)i5-  
第10章 ds Max reactor动力学系统 hljKBx ~  
 10.1 知识重点  !~vx|_$#  
 10.2 要点详解  <0qhc$M  
  10.2.1 reactor[动力学]  s ZEa8  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  wNn=JzP  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  f1;@a>X  
  10.2.4 刚体和约束  Tu5p`p3-j  
  10.2.5 可变形体  +S`cUn7  
  10.2.6 其他动力学工具  L ./c#b!{  
 10.3 应用案例  4nGt*0Er  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  `S.I,<&  
  10.3.2 综合范例——攻城车  "a3?m)  
 10.4 本章小结  adAdX;@e`  
 10.5 参考习题  pOh<I {r1  
\ 9iiS(e  
+r9neS.l  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线萱珩峰
发帖
12
金钱
16380
威望
0
贡献值
0
只看该作者 1 发表于: 2012-02-24
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU1MjI4OTY0.html  刘尊新歌MV《不是不爱你》暴晒绝版悍马
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个