一、奇妙的动画 u$c)B<.UR
教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理; W&[}-E8<Y
2.能够识别传统动画与电脑动画; kve{CO*
3.通过对动画片的兴趣,激发学生对动画的制作产生浓厚的兴趣。 z5CZ!"&v
教学难点:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧” 。 h' OLj#H
教学内容:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。 &xF 2!t`
教学过程: g->cgExj
第一课时 7Zl-|
一、故事导入: hB#z8D
1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗? _
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2、生讲故事。 i[b?W$]7
3、你们是怎么知道这个故事的? cGw* edgp6
4、讨论马良有一支什么样的神笔。 W`fE@* k0
二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。 CB5 ~!nKv&
三、动画的历史及形成 %(`4wo},
A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式; _zQ3sm
B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作; y%CaaK=V3
C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失; :F:<{]oG_
D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。 bdiyS.a-
四、制作简单的传统动画:
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在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。 )1H$5h
用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。 ".z~c%'
五、布置作业: 1!RD
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课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。 dA<PQKm
第二课时 oLcOp.8h[
一、欣赏导入: %=J<WA6\
把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。 Z7&Bn