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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 h" f_T [  
教学要求: N_l_^yD  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; S.?DR3XLc  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; h&rZR`g  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; E9' 2_e  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 v]}\Ns/  
教学过程: a&7uRR26  
一、认识什么是“信息技术”: .d?LRf  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 O-3a U!L  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 :4r*Jju<V  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 a.a ,_  
二、了解信息技术在生活中的应用: 1I40N[PE)  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 X3?RwN:P  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 HI,  `O  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 ^zfs8]QSf  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 +fQJ#?N2n  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 F!-%v5.y  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 msQ? V&+<  
四、观看: K87yQOjPv  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 v[)8 1uY  
五、布置作业: KxWm63"  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 1Vs>G  
教学后记: Vd'=Fe;eB  
ClNuO  
_ER. AKY  
$weC '-n@  
1*.*\4xo  
第二课 走近计算机 }]=@Y/p  
m> *~ tP  
教学要求 NCgKWyRR  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; e$&n)>%  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; `O`MW} c  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; ARG8\qU  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 3PlIn0+LX  
教学过程: ,hm&]  
一、认识计算机各个硬件设备: Ar<!F/  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 [2!C ^ \t  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? lbC,*U^  
二、理解计算机软件概念: )"7z'ar  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 x~K79Mya  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 3 rR1/\  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 .hnq>R\  
三、巩固练习: tq51;L  
1、选择填空:软件  硬件 \s!x;nw[  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 7m}fVLk  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 B>@l(e)b  
四、扩展思考: +,TrJg  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? gEw9<Y  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? >*Ej2ex  
教学后记:  ;v/un  
hE<Sm*HU  
hD4>mpk  
n~0MhE0H  
kI2+&  
{qOqtkj  
第三课 芝麻开门 = |2F?  
教学要求: h\Q@zR*0a  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 Av4(=}M}@  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 jmcys _N3  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; {|B[[W\TN  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 /y6I I$AvM  
教学过程: q([{WZ:6Oq  
一、掌握正确的上机操作姿势: k|{ 4"4r  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 J~50#vHY  
二、掌握正确的开机步骤: GRaU]Z]ck  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 KP7 {  
三、认识 windows98桌面各部分名称: B#cN'1c  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 N(2M  w:}  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 ~O]{m,)n  
四、了解鼠标的基本操作: 6Nt/>[  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) >(.Y%$9"E  
      跟着老师做: ^Ai QNL}  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? \L`x![$~q  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? EY:H\4)  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? X5)(,036  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? 9,JWi{l Iv  
五、游戏: K}2G4*8S_G  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! i0zrXaKV  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: w'E?L`c  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 $?dQ^]<,  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 6 N:Ps8Hg  
七、小结: DIJmISk  
      1、怎样正确打开计算机? X *:,|  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? :8HVq*itS  
教学后记: )lz~Rt;1i  
B^/k`h6J  
~>P(nI  
f^ZhFu?  
*u",-n  
第四课 鼠标单击操作 F^`+.G\  
pjs4FZ`Pd;  
教学要求: 4O/IT1+A  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 UEhFId  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; X$6QQnyR  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; s|`wi}"x  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; /7fd"U$Lh  
教学过程: >5?:iaq z  
      一、请跟我练: : @eHV=|+>  
      1、启动计算机 5G$ ,2i(  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; Nh}u]<B  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 7#NHPn  
二、趣味练习: i5&,Bpfo-  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: hJD3G |E  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= &flRrJ  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= es~1@Jb  
三、口算竞赛: 0L1sF'ZN  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛  ST0TWE'  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) WglpWp)  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) y n_.  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) FSAX , Y  
四、巩固练习: xplV6q`  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? .l5-i@=W  
2、单击操作一般用于做什么事? . UH'U\M  
教学后记: ByO?qft>u  
m7C! }l]9  
cza_LO(  
2eA.04F  
T,rRE7  
第五课 鼠标拖动操作 x5V))~Ou  
教学要求: }L&LtW{X  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 +8x_f0 <  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; DvB{N`COd  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; RA;/ ?l  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; aM(#J 7;  
教学过程: P=6d<no&<  
一、请跟我练: [u37 Hy_Gi  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? 41s\^'^&  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? ZoSyc--Bv  
二、趣味练习: BV }CmU&DA  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? YOj&1ymBZ  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 OP"_I!t  
三、拼图游戏: yT5OFD|T  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 <lWj- +m  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) }f14# y;  
      四、巩固练习: xk ax  
      1、说说这节课你有什么收获? `9+R]C]z8  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? vy{k"W&S  
教学后记: VZ =:`)  
LHXR7Fjc  
第六课 窗口探秘 zy nX9t  
      vt^7:! r  
教学要求: p<#aXs jy  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 -2>s#/%  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 3\ ,t_6}  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; c@"FV,L>  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 FfrC/"N  
教学过程: F:q8.^HTJ  
一、窗口简介:(课件演示) bt_c$TN  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 H{,1-&>|  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 "bF52lLu  
二、窗口基本操作: 5J|S6x\  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; P}UxA!  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 P=KhR&gwV~  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 x<Gjr}  
      三、想一想: 8ih_S2Cd  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) :vzIc3~c:`  
四、“摘水果”比赛: $I>]61l%  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) jZPGUoRLg  
五、小结: s }OL)rW=}  
1、窗口一般包含哪些部分? i*m ;kWu,  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? qto zMa  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? dcD#!v\0  
教学后记: OKK Ko`RN  
0Xw>_#Y/xS  
I`rN+c:  
C;K+ITlJ  
第七课 键盘与指法 qe&B$3D|  
      }r,xx{.u7  
教学要求: JGTsVa2  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; 9d-'%Q>+  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; L 6fbR-&Lt  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; 1iLo$  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 oH?:(S(  
教学过程: qHdUnW  
一、认识键盘: EPH" 5$8  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) nKS*y*  
二、讲解手指分工: *AQ3RA8  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。  GD]epr%V  
三、讲解击键要领: [+pa,^  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; /.CS6W^z  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; " )\V  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; njg0MZBqA  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; n8=D zv0  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 fRLA;1va  
四、想一想: zhd1)lgY  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? "0[`U(/  
教学后记: -Yh(bS l  
o5DT1>h  
5[jS(1a`c  
zPqJeYK  
第八课 键盘基本键操作 8 b~  
      ^uN[rHZ*u  
教学要求: IF|;;*Z8  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; tP*Kt'4W  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; : slO0  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; Ao}<a1 f  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 fxoEK}TM  
教学过程: fuv{2[N V  
      一、认识基本键: M'<% d[  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 ; *j K!  
二、请跟我练: UE"v+GH  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 =<p=?16 x  
三、利用软件练习: `x#S. b  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 i z^uj  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? d 94k  
教学后记: _.V5-iN  
gjN'D!'E1D  
=RD>#'sUK  
@0 P4pt;(  
第九课 数字键操作 RH<2f5-sC!  
      =Q<7[  
教学要求: so$(-4(E O  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; -sKtT 9o  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; rC_1f3A  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; Qc&Y|]p"  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 eT3!"+p-F  
教学过程: [>54?4{|.  
      一、认识数字键: [1kQ-Ko`  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 (1^;l;7H  
二、请跟我练: 76@W:L*J$J  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 b/ \EN)  
三、利用软件练习: 6A]I" E]5  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 ?Ce=h+l  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 2p](`Y`  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? z{ V;bi;  
教学后记:  S9}I  
\|QB;7u  
I @6+AU~,6  
b)KEB9w  
6[ 3 K@  
第十课 奇妙的七巧板 ^U5N!"6R  
      e( @< /W  
教学要求: $ MH;v_'a  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; :2S?|7U4  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; JFX}))7  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; bS~Y_]B  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 OHBCanZZ,  
教学过程: 7AT 8QC`u  
        一、认识七巧板: p:y\{k"  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 p@f #fs  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) \UZGXk  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: l9Ol|Cb&  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 oJQS&3;/r  
三、拼图竞赛: ?<3 d Fb  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 y@I 9>}"y  
四、创意拼板: 8b]4uI <  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 ;k`51 =Wi  
五、小结: *izCXfW7  
      这节课你学会了什么? 83Rs1}*  
      你认为哪部分最有趣? I1':&l^O  
      六、课外练习: sGhw23   
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 Cfmd*,  
教学后记: mwLf)xt0'  
Mi|13[p{  
%\48hSe  
TaYl[I  
第十一课 CapsLock键的使用 eo4z!@pRN  
      |\uj(|  
教学要求: L%Zr3Ct  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; 81y<Uz 6  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 o"BED! /  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; .W~XX  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 Ro9:kEG$  
教学过程: ux1(>  
      一、认识CapsLock键: o[_,r]%+D  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 fiWN^sTM  
      二、请跟我练: 5)XUT`;'){  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 !;&\n3-W  
三、趣味训练: rrRv 7J&Q  
1、选择一种打字练习软件进行训练: )e3w-es~4  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 ZYWGP:Y  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 DL4`j>2Ov  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 uoE+:,P  
      四、小结: fTPm Fb  
      1CapsLock键有什么作用? -~8PI2  
      2、你的指法熟练了吗? *w*K&$g  
教学后记: '9WTz(0?  
Izu____  
GNv{ Ij<  
lBFKfLp&  
第十二课 Shift键的使用 RN)XIf$@_  
ZKEoU!  
教学要求: [XI:Yf  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; zW#5 /*@  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 Za!KM  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; E`JW4)AH  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 !J;Bm,Xn6  
教学过程: ck0%H#BYY  
        一、认识Shift键: :tO4LEb  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 ._tEDY/1m  
      二、请跟我练:  ;303fS  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 Xn=yC Pi  
三、趣味训练: kB CU+FC  
1、选择一种打字练习软件进行训练: ](R /4  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 {0F/6GwUC  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 B/a`5&G]  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 $Xt""mlQ  
      四、探索练习: eC<RM Q4  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 5&p}^hS5  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 };rp2 5i  
      五、小结: _ s}aF  
      Shift键有什么作用? NbU4|O i  
教学后记: t^MTR6y+8  
AcnY6:3Y|  
YFu,<8"swe  
bi}aVtG~z  
第十三课 走进多媒体(一) dF51_Kk  
      ~;$QSO\2h  
教学要求: L3oL>r'|  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; LqD7SJ}/f  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; i9Bh<j>:J  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; j"~"-E(79  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 `]l` t"x  
教学过程: B<BS^waU  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: 0/DO"pnL@  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 }U'9 d#N  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: 9a=:e=q3#  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 p+?`ru  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! ;Ngk"5  
教学后记: pJe!~eyHm  
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第十四课 走进多媒体(二) _/Ve~( "  
教学要求: |$IL:W6  
      1、智能性要求:体验多媒体; #]1 jvB  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; _y6i R&&x  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 kdGq\k,  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 {_(R?V]w,  
教学过程: R%n*wGi_6b  
        一、使用windows media player播放声音和视频: 8 0nu^ _  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 {9|*au(K  
      二、使用录音机录音: A40 5igF  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; >G!=lLyR  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; ^bP pcm=  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; B2$cY;LH  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; h`9 & :zr  
      三、想一想: )P9]/y  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? Bt")RG  
教学后记: gzhIOeY  
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第十五课 信息技术的道德修养 7& P70DO  
教学要求: 7wWx8  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; ^zT=qB l  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; |9 5K  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 3 []ltN_  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 Yg5o!A  
教学过程: o` QH8  
      一、习惯与规则:  I*f@^(  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 ?m 5"|f\  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 0@{bpc rc  
二、机房纪律: k1g-%DB  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 Sx~mc_ekY  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 hunlKIg  
三、习惯测试: !!ZGNZ_  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 v]@ XyF\j8  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: C[Q4OAFG  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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