论坛风格切换切换到宽版
  • 4523阅读
  • 0回复

[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线admin
 

发帖
17319
金钱
88512080
威望
88
贡献值
20070
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 \l6mX In=>  
教学要求: xT9+l1_  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; !oV'  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; bv[*jr;45  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; h\-jqaq  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 QL(}k)dB  
教学过程:  4z|Yfvq  
一、认识什么是“信息技术”: %4To@#c  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 43J8PMY  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 `.6Jgf u  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 \No22Je6d  
二、了解信息技术在生活中的应用: ] )x z  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 \v_t: "  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 4d'tK ^X  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 S4~;bsSx  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 ^?[^o\/@R  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 d>4e9M "  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ZsPBs4<p  
四、观看: &sA6o"h~  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 Ip0@Q}^  
五、布置作业: b_Ky@kp  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 s.dn~|a  
教学后记: <Q-ufF85)  
Zr 2QeLQC(  
*t|j+*c}  
f<'&_*7,|t  
;/{Q4X{  
第二课 走近计算机 <^ )0M  
zZh`go02E  
教学要求 l1_X5DI  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; 7#|NQ=yd  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; \ ZDT=?  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; <ct{D|mm  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 8QZk0 O  
教学过程: Mw5!9@Fc7  
一、认识计算机各个硬件设备: :* /``  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 yb**|[By  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? E 0pF; P5  
二、理解计算机软件概念: M[*:=C)H  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 #XY]@V\  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 o_*|`E  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 i+cGw  
三、巩固练习: K6oX nz}  
1、选择填空:软件  硬件 .y2<2eW  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 x}>tX  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 Tx_(^K  
四、扩展思考: >%3c1  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? j1iC1=`ZM  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? et ~gO!1:*  
教学后记: sBu"$ "]  
E:E &Wv?r  
/+1Fa):  
o%9>elOju  
xNqQbk F  
+@qk=]3a  
第三课 芝麻开门 Z "=(u wM  
教学要求: O}D8  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 tx1jBh:e=  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 gX _BJ6  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; y?@Y\ b  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 aQmL=9  
教学过程: I !<v$  
一、掌握正确的上机操作姿势: n)7icSc  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 v#+w<gRq  
二、掌握正确的开机步骤: l{a&Zy)  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 ;VFr5.*x  
三、认识 windows98桌面各部分名称: jRkq^}  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 d$,i?d,  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 yl 8v&e{  
四、了解鼠标的基本操作: omA*XXUx=8  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) 2M#CJ&  
      跟着老师做: @YB\ PVhW  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? 9cmJD5OO  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? XZ&v3ul  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? hw'2q9J|  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? @!'H'GvA  
五、游戏: =GVhAzD3  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! _Lb& 2 PAG  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: >C}RZdO~  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 6qJB"_.  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 )IhY&?jk?  
七、小结: '> Q$5R1  
      1、怎样正确打开计算机? ~&/Gx_KU  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? l.W:6", w  
教学后记: dJ^`9W  
ggTjd"|)  
Xh/av[Q  
fx-*')  
m8PB2h  
第四课 鼠标单击操作 dR+$7N$  
\-0`%k"&  
教学要求: RHbp:Mlk  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 E}=,"i  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; EG.C2]Fi  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; T_Y}1n|7[  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; G]1pGA;  
教学过程: s- V$N  
      一、请跟我练: 9p4U\hx  
      1、启动计算机 3Q}Y?rkJ5  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; 8!SiTOzR?  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 e"6i >w!  
二、趣味练习: k#) .E X  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: 2AW{qwk7  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= i|^6s87"N2  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= ,GnU]f  
三、口算竞赛: TMCA?r%Y\  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 |]cDz  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) sK? -@  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) \AzcW;03g[  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) Y7)@(7G)\  
四、巩固练习: )+,jal^7  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? |u;PU`^-z  
2、单击操作一般用于做什么事? *^Y0}?]qT  
教学后记: ?|GxVOl  
=3C)sz}  
Gnt!!1_8L  
RA I&;"  
*$C[![   
第五课 鼠标拖动操作 3]es$Jy  
教学要求: 8k^y.B  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 )>5k'1  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; A_~5|  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; 9n S!  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; E57{*C  
教学过程: a&"*U Jk<?  
一、请跟我练: S5KYZ W  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么?  ja- ~`  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? qjzW9yV+  
二、趣味练习: i?dKmRp(@y  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? "|*Kf#  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 Pm(:M:a  
三、拼图游戏: {taVAcb  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 /t)c fFM  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) ,D2_Z]  
      四、巩固练习: !o':\hex6  
      1、说说这节课你有什么收获? .<^Y E%  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? qU*&49X  
教学后记: UH-uU~  
t`ceVS  
第六课 窗口探秘 >TnQ4^;v.  
      fbTw6Fde$  
教学要求: "IS^a jaq  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 gam#6 s  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 X/K)kIi  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; RL OQ>vYY  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 e)dWa'2<  
教学过程: M6iO8vY  
一、窗口简介:(课件演示) `{lAhZ5  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 DbU;jorwu  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 'F"Y?y:!  
二、窗口基本操作: G? gXK W  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; g+ 1=5g  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 zZ"U9!T  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 F*JvpI[7n  
      三、想一想: ]_: TrH  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) 6y,P4O*q  
四、“摘水果”比赛: =Z .V+4+  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) a<wQzgxG  
五、小结: O& %"F8B  
1、窗口一般包含哪些部分? =l 2Dm  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? k7|z$=zY  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? 0$L0fhw.  
教学后记: tb?F}MEe  
DwY<qNWT  
A9l})_~i  
O< tnM<"(  
第七课 键盘与指法 4!~ .6cp3  
      &M3ES}6  
教学要求: #>m, Cm  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; Z\ =04[  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; zP(=,)d  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; ^Z>B/aJq  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 C7 ]DJn  
教学过程: yvoo M'R  
一、认识键盘: s w.AfRQP  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) mDF"&.(j  
二、讲解手指分工: u2-@?yt  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 S`@6c$y k  
三、讲解击键要领: ^/C $L8#  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; { #1j"  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; '`]n_$f'  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; Vv yrty  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; vf'cx:m  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 xa{<R+LR  
四、想一想: _h1 HuL  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? ~i }+P71  
教学后记: 12tJrS*Z  
VqClM  
Le` /  
:qAc= IC%  
第八课 键盘基本键操作 Dpdn%8+Z  
      9jMC |oE  
教学要求: OS"{"P  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; xdL/0 N3  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作;  t$H':l0  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; OJ35En  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 S"P9Nf?9  
教学过程: t8A kdSU0  
      一、认识基本键: ^)OZ`u8  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 ~[zFQ)([  
二、请跟我练: `&u<aLA  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 &N"'7bK6n  
三、利用软件练习: \7,MZt  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 Z#4JA/c!  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? (}{_]X|e  
教学后记: 8 )mjy!,  
!f\?c7  
a1g6} ym\  
[;?"R-V"z  
第九课 数字键操作 >P\h,1  
       's>#8;X  
教学要求: kRN|TDx(  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; -}Cc"qm  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; C#Hcv*D  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; k<YtoV  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 ?{ B[ ^  
教学过程: 8"km_[JE e  
      一、认识数字键: +X:J]- 1)  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 ]~ !X iCqu  
二、请跟我练: "WYA  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 u/gm10<OWa  
三、利用软件练习: W!/vm  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 _{6,.TN  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 5c: '>  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? %bIsrQ~B  
教学后记: Jo{ zy  
jDlA<1  
G;(onJz  
5-8]N>/b!  
^oQekga\l  
第十课 奇妙的七巧板 87^:<\pp  
      [1z{T(dh  
教学要求: 0LWdJ($?  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; 2#z=z d  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; L]k*QIn:h  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; 8To7c  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 xi6 80'  
教学过程: (jM<T;4  
        一、认识七巧板: ?SC3Vzr  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 |}_gA  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) sA/,+a M  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: Ln ~4mN^  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 9v~1We;{$  
三、拼图竞赛: p QluGIX0V  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 &&X$d!V  
四、创意拼板: q}>M& *  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 9c#lLKrzG  
五、小结: A)8rk_92Q  
      这节课你学会了什么? |]^l^e 6m  
      你认为哪部分最有趣?  d,)}+G  
      六、课外练习: mT96 ]V \  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 <z^SZ~G  
教学后记: x.I][(}  
8)N0S% B  
gf+o1\5t@  
%VzYqj_P"  
第十一课 CapsLock键的使用 P,(9cyS{  
      csYy7uzi  
教学要求: 1|W2s\  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; [ L  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 {3_Gjb5\\4  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; Q}=fVY  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 F y b[{"  
教学过程: ^>-+@+( r  
      一、认识CapsLock键: neF8V"-u&  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 nt7|f,_J  
      二、请跟我练: W+KF2(lB  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 8pqs?L@W  
三、趣味训练: v' C@jsx M  
1、选择一种打字练习软件进行训练: veV_be{i  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 RF:04d  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 "c6<zP  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 mIvnz{_d  
      四、小结: v{r1E]rY  
      1CapsLock键有什么作用? F"I*-!o  
      2、你的指法熟练了吗? Wu,S\!  
教学后记: DacN {r"3  
C ck#Y  
DE%fF,Hk3  
Wj&nUp{  
第十二课 Shift键的使用 }"hW b(  
fTcY"A,2  
教学要求: avg4K*vv  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; ^ESUMXb  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 wZQ)jo7*g  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; *,17x`1e  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 NddO*`8+)  
教学过程: sds}bo  
        一、认识Shift键: 8&%Cy'TIz4  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 CI^[I\$&  
      二、请跟我练: i0\)%H :z  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 %yfE7UPS]  
三、趣味训练: H37Qg ApB  
1、选择一种打字练习软件进行训练: ;`+`#h3-V  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 z?4=h Sy  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 wqP2Gw7jh6  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 F_ 81l<  
      四、探索练习: 6x/s|RWL1  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 L/yaVU{aEb  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 2 L:$aZ  
      五、小结: `^x9(i/NE  
      Shift键有什么作用? q4/909x=  
教学后记: .%IslLZ  
$Zxt&a  
->h5T%sn  
[X<Pk  
第十三课 走进多媒体(一) <[ZI.+_Wt  
      J1X~vQAe  
教学要求: _lX8K:C(  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; *}w+ 68eO  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; Lc|{aN  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; IB8gDP2  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 2e59Ez%k6  
教学过程: ?`H[u7*%  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: 'C^;OjAg  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 x#r<,uNn,  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: 5$%XvM  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 R&*@@F-dx  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! !zR)D|w&  
教学后记: R!6=7  
2)9r'ai?a  
JhP\u3 QE  
2 x32U MD  
第十四课 走进多媒体(二) 6e.[,-eU  
教学要求: D:9 2\l  
      1、智能性要求:体验多媒体; aCl A{  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; JYJU&u  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 id?E)Jy  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 I3(d<+M  
教学过程: y3JMbl[S0  
        一、使用windows media player播放声音和视频: I]9 C_  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 +rc SL8C  
      二、使用录音机录音: \k; n20\u  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口;  to>  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; R/~,i;d>  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; 0[Eb .2I  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; Qnt5HSSt  
      三、想一想: |##GIIv;i  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? + >nr.,qo3  
教学后记: d:rGyA]  
T$mbk3P  
4TZ cc|B5  
rt}^4IqL  
第十五课 信息技术的道德修养 -[heV|$;  
教学要求: ?\y%]1  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; "@yyXS r  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; 9 <\`nm  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 x-;`-Uo%  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 +TSSi em  
教学过程: W5 ec  
      一、习惯与规则: xaW{I7FfG  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 |]sx+NlNc  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 ,b|-rU\  
二、机房纪律: Qihdn66  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 O|'1B>X  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 ?fK1  
三、习惯测试:  yWb4Ify  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 .zkP~xQ~  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: GLUUY 0  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个