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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 vl6|i)D  
教学要求: C3N1t  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; >e(@!\ x  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; f:y:: z  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; >wL!`:c'"  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 M,yxPHlN  
教学过程: ,_/\pX0  
一、认识什么是“信息技术”: 8r:T&)v  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 9$qw&j[  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 b6H7>x  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 Z-pZyDz  
二、了解信息技术在生活中的应用: HRQfT>"/  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 0v6Z 4Ahpo  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 \zBZ$5 rE  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 __1Hx?f  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 @[`]w`9Q7  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 b"`Q&V.  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 /J Y6S  
四、观看: aIr"!. 4  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 k2_y84;D  
五、布置作业: [} d39  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 : ;hm^m]Y  
教学后记: ,1-idpnX  
E7.{SGH}  
ftRdK>a D  
sFvYCRw /  
'PW/0k  
第二课 走近计算机 beT[7uVj_  
Lpnw(r9Y  
教学要求 k8SY=HP  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; ACFEM9 [=  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; YguW2R=6]  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; 4x=sJ%E  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 V$iA3)7W%  
教学过程: Xk:3w,  
一、认识计算机各个硬件设备: n$h+_xN  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 :uqEGnEut  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? !Htl e %  
二、理解计算机软件概念: vXSA_" 0t  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 &|Rww\oJ  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 Zs;c0T ">  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 ZEpu5`  
三、巩固练习: c=a;<,Rzb  
1、选择填空:软件  硬件 Qw_> l}k/  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 [Z;H= `  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 e5lJ) _o  
四、扩展思考: gdh|X[d  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? u@+^lRGFh  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? `r}a:w-  
教学后记: . S;o#Zw*R  
}N,v&  B  
=i2]qj\  
)7AjRtb!/  
'!4\H"t  
uKJo5%>  
第三课 芝麻开门 31 M'71s  
教学要求: p]toDy-}  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 AT2D+Hi=E  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 31%3&B:Ts  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; 5nmE*(  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 Wh"xt:  
教学过程: M0)ZJti  
一、掌握正确的上机操作姿势: V=PK)FJ  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 Y[m*  
二、掌握正确的开机步骤:  (tT%rj!  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 .Rb1 %1bdc  
三、认识 windows98桌面各部分名称: ymR AQVv  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 j.V7`x  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 CHL5@gg@>y  
四、了解鼠标的基本操作: |="Y3}a  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) V4W(> g  
      跟着老师做: >Il{{{\>  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? !HW?/-\,O  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? {n<1uh9~$8  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? p}K+4z   
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? gy#G;9p  
五、游戏: >=1UhHFNI  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! |OZ>5  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: MQy,[y7I  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 K!-iDaVI  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 9):^[Wkx  
七、小结: uhwCC  
      1、怎样正确打开计算机? u=#_8e(9Z  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? 9/R=_y-  
教学后记: 0f5)]  
jq|fI P  
Jx Rn)D  
$UdFm8&  
;H]]H!  
第四课 鼠标单击操作 : D !/.0  
Oek$f,J-  
教学要求: 0Yr-Q;O<f  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 !Pd )  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; 3Ea/)EB]  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; >bO}sx1?  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; nv: VX{%  
教学过程: &>ykkrY  
      一、请跟我练: ag !q:6&  
      1、启动计算机 <bywi2]z  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; =}F$r5]  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 RTL@WI  
二、趣味练习: WtMDHfwqu\  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: P Qi=  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= >[P`$XkXd4  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= id1gK(F8H  
三、口算竞赛: 'puiahA  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 T@r%~z  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) r+h$]OJ  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) jF{\=&fU  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) uC 2{ Mmy  
四、巩固练习: !Bhs8eGr3  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? 8Tp!b %2.  
2、单击操作一般用于做什么事? j[fY.>yt&  
教学后记: Z. xOO|  
j3/K;U/SGJ  
]"\sd"  
{9nH#yv  
g6.Tx]?b$  
第五课 鼠标拖动操作 h$$i@IO0  
教学要求: lfLLk?g3k  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 X@:@1+U  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; ^'hh?mL  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; uCf _O~  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; *k;%H'2g{}  
教学过程: e:n3@T,R  
一、请跟我练: a0&R! E;  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? kY~o3p<  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? s { 0c .M  
二、趣味练习: } FC(Z-g  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? mGc i >)2  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 <e-hR$  
三、拼图游戏: 2nB{oF-Z  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 "J%dI9tM{  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) bN>|4hS  
      四、巩固练习: I@I-QiI  
      1、说说这节课你有什么收获? c7 O$< F  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? nSbcq>3  
教学后记:  TsI%M  
#]s&[O43  
第六课 窗口探秘 KU87WpjX  
      p+xjYU4^C  
教学要求: 0G #s/u#  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 F{ sPQf'  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 Uc]sWcR  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; 1&utf0TX6q  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。  dm{/  
教学过程: Z WhV"]w&  
一、窗口简介:(课件演示) :qK^71gz  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 [R{%r^"2p  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 tP|ox]  
二、窗口基本操作: [^\HP] *Q{  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; |SwW*C  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 h@D!/PS  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 xn2f!\%p  
      三、想一想: '/<f'R^  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) s.>;(RiJd  
四、“摘水果”比赛: q,.@<sW  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) d0G d5%  
五、小结: 3t:/Guyom8  
1、窗口一般包含哪些部分? Rj])c^ZA'*  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? ~x g#6%<=  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? R H0J#6C/  
教学后记: G"F:68  
n4DKLAl  
crr#tad.  
>VB*Xt\C&  
第七课 键盘与指法 YiTVy/  
      5>S)+p  
教学要求: I_iXu;UX  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; +o}mV.&1,  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; vptBDfzz  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; M I R))j;  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 t@3y9U$  
教学过程: KDJ-IXoU  
一、认识键盘: g I@I.=y  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) `fq#W#Pu  
二、讲解手指分工: +y9WJ   
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 {4HcecT  
三、讲解击键要领: )~ghb"K  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; :Wd@Qy?;  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; ;hJz'&UWQ  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; 0z`-fQfK  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; V-w{~  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 05Y4=7,!  
四、想一想: )o_Pnq9_  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? HkdBPMs79  
教学后记: )LjW=;(b  
xA]}/*  
O <"\G!y~  
ngC^@*XAw9  
第八课 键盘基本键操作 nn{PhyK  
      Xx e07J~  
教学要求: >4]y)df5  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; W&;,7T8@  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; 9?4:},FRmE  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; XywsjeI4  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 q?bKh*48  
教学过程: Q;0 g  
      一、认识基本键: 0{ !+N6MiR  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 >A ?,[p`<  
二、请跟我练: b!c2j   
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 @$!rgLyL[  
三、利用软件练习: -~WDv[ [  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 T!Z).PA#  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? 8m 5T  
教学后记: G)3Q |Vc  
cOvdC4  
u/(~ew I  
&^(4yw(~  
第九课 数字键操作 n1;zml:7_  
      R 9b0D>Lxt  
教学要求: 4)NbQ[  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; S$ Z?T  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; `xF^9;5mi  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; GVld]ioycG  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 9 y{R_  
教学过程: l$g \t]  
      一、认识数字键: QpiA~ 4  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 sz+%4T  
二、请跟我练: U~q2j#pJ  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 IT:8k5(L5j  
三、利用软件练习: r!y3VmJ'm  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 '))K' u  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 7)dCdO  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? k8E{pc6;  
教学后记: D2 X~tl5<  
b&2 N7%  
qw6i|JM%  
_DLELcH Y  
 {B7${AE  
第十课 奇妙的七巧板 >Q[3t79^  
      EClx+tz;`  
教学要求: ~UQX t r  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; |}isSCt  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; Y4 {/P1F  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; 6\vaR#  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 ;2[o>73F  
教学过程: kV@?Oj.&I,  
        一、认识七巧板: @!p0<&R@x  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 @|EWif|  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) ^"] ]rZ)  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: #&K?N  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 ky@ZEp=  
三、拼图竞赛: N<^)tR8+  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 aI_[h  v  
四、创意拼板: ,C0D|q4/!.  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 2"IDz01ne  
五、小结: Q)2i{\GPVn  
      这节课你学会了什么? = buarxk  
      你认为哪部分最有趣? k c /"  
      六、课外练习: >9<YQ(  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 .,<w_=  
教学后记: /_1q)`NYy  
p9![8VU  
YT}ZLx  
]\ t20R{z  
第十一课 CapsLock键的使用 _0"s6D$  
      :pvB}RYD  
教学要求: =d#(n M*  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; I+W:}}"j  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 ?10L *PD@  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; $V,ZH* g  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 NK6 ~qWsu  
教学过程: ~Z' /b|x<3  
      一、认识CapsLock键: $ D.*r*c6  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 %\T#Ik~3  
      二、请跟我练: <FfmDR  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 F+)g!NQZ  
三、趣味训练: |cgc^S/~H  
1、选择一种打字练习软件进行训练: {Kz!)uaC  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 /Xl(>^|&  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 T'!p{Fbg;  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 7ygz52  
      四、小结: Vp&"[rC_z  
      1CapsLock键有什么作用? ^Q9K]Vo  
      2、你的指法熟练了吗? lf#5X)V  
教学后记: wizLA0W  
kK=f@l  
W:hTRq  
Mh]4K" cs  
第十二课 Shift键的使用 ai"N;1/1O|  
OmlM9cXm^4  
教学要求: l~mj>$  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; XbIxGL  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 NZz^*Ela  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; Yf_/c*t\5  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 cCs@[D#O1  
教学过程: gO#%*  W  
        一、认识Shift键: XZT|ID_u"  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 %E[ $np>  
      二、请跟我练: PLq]\y  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 {01^xn.  
三、趣味训练: \%_sL#?  
1、选择一种打字练习软件进行训练: 2=,d.1E3d  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 )j!%`g  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 |lN=q44I  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 )JY#8,{w  
      四、探索练习: ;@qQ^!g2  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 is=x6G*r  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 =^z*p9ZB  
      五、小结: ]e$n;tuW  
      Shift键有什么作用? x>+sqFd\  
教学后记: b^ A7R{G7  
LI>Bl  
<?h(Dchq  
~:*V'/2k  
第十三课 走进多媒体(一) 9Y?``QBN  
      H(kxRPH4@]  
教学要求: !-t"}^)  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; bnN&E?{hF1  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; >sQf{uL  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; iD/+#UTY  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 S[{,+{b0  
教学过程: w$j6!z  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: -`$J& YU  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 !Ej?9 LHo  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: Oj8D+sC{  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 +_jM$?:F}  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! fi%lN_Ev?  
教学后记: >^SQrB   
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第十四课 走进多媒体(二) Wu/:ES)C  
教学要求: 7Rd(,eWE@  
      1、智能性要求:体验多媒体; KN&|&51p}  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; ExF6y#Y G<  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 ErFt5%FN.O  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 MRT<hB  
教学过程: 1GPBqF  
        一、使用windows media player播放声音和视频: PKd'lo  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 %3. np  
      二、使用录音机录音: _|{Z850AS  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; ~du U& \  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; 7jGfQ  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; ?)Je%H  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; 'j!n   
      三、想一想: u95D0S  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? w|NId,#f  
教学后记: olKM0K  
OGO\u#  
TaF;P GjVw  
O\6gw$  
第十五课 信息技术的道德修养 ,$U~<Zd  
教学要求:  bDD29  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; ,W;|K 5  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; P6({wx  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 rC_saHo>#R  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 wOLV?Vk  
教学过程: S,Q(,e^&  
      一、习惯与规则: `fl$ o6S/  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 }}bMq.Q'  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 '&$zgK9T?  
二、机房纪律: f{u S  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 nzF2Waa-  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 PDLps[a  
三、习惯测试: ~ _IQ:]k  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 Z~[eG"6zI  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: w c\`2(  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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