第一课 神奇的信息世界 i/X3k&
教学要求: JU8}TX
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; $JFjR@j
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; <-`bWz=+
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; v^C\
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4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 } 9@rhW
教学过程: 7ZUN;mr
一、认识什么是“信息技术”: aCU[9Xr?
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 : /5+p>Ep}
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 4!!|P
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 RRO@r}A!y
二、了解信息技术在生活中的应用: 0}i
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1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 +R~]5Rxd
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 ?1\5X<|,
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 2zj`
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4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 wX] _Abk
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 ~A0AB
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以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ]TrJ*~
四、观看: f}c;s
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 G"
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五、布置作业: r9f- [wC
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 ?wtKi#k'v#
教学后记: Z_ElLY
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第二课 走近计算机 ,88B@a
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教学要求: 'bfxQ76@sa
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; IsE&k2 SD
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; B}
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3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; H [+'>Id:
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 Kj0)/Fjl+
教学过程: c<1$zQY!
一、认识计算机各个硬件设备: "|6(.S+o
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 RrLiH>
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? +9HU&gQ3
二、理解计算机软件概念: i7H([b<_m
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 " lD -*e4
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 Yte*$cJ=
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 %\it4 r3
三、巩固练习: B~o3Z
1、选择填空:软件 硬件 .3EEi3z6z
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 |mhKD#:
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 {Lju7'5L
四、扩展思考: pll5m7[
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? @#wG)TA
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? ygTfQtN
教学后记: ]FR#ZvM>x
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第三课 芝麻开门 }r04*P(
教学要求: z{.&sr>+v
1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 NiG&Lw*8
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 uJ"#j
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3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; 2zo>`;l
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 2Jo|P A`9
教学过程: Xk:x=4u&
一、掌握正确的上机操作姿势: _WV13pnRu
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 P w6l'
二、掌握正确的开机步骤: YloE4PAY7
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 El}~3|a?
三、认识 windows98桌面各部分名称: HmXxM:[4;
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 JNU9RxR
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 6T"5,Q</h
四、了解鼠标的基本操作: &*Z)[Bl
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) *o=Z~U9z
跟着老师做: BDp(&=ktq
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? B4OFhtYE
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? Xe}I;sKrB
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? *"|f!t
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? :t;\`gQoS
五、游戏: Y}vV.q
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! pJ?y
六、掌握正确的关闭计算机步骤: $y)tcVc
1、广播观看课件演示:关闭计算机 o/U}G,|G
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 jp-(n z\
七、小结: .Sm 8t$
1、怎样正确打开计算机? x}C$/ 7^
2、怎样正确关闭计算机?分几步? * R&77 o7
教学后记: T+V:vuK
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第四课 鼠标单击操作 jJ>I*'w
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教学要求: yrzyus
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 DUf
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2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; RZvRV?<bR
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; ~N2 [j
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; &WbHM)_n
教学过程: 4YMUkwh
一、请跟我练: ZB}zT9JaE
1、启动计算机 k%RQf0`T
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; wh]v{Fi'
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 ?.I1"C,#VJ
二、趣味练习: ]{-ib:f~
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: CwF=@:*d
254-67= 45+798= 1357*234= 452466/798= : 2L-Nf
45*23*15- 453= 23*56/28- 17= J@Nq
三、口算竞赛: _T^@,!&
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 ;S2/n$Ju_
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) uCFpH5>
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) n%dh|j2u
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) !O,`Z`T?
四、巩固练习: bmC{d
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题?
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2、单击操作一般用于做什么事? g*U[?I"sC
教学后记: K?wo AuY
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第五课 鼠标拖动操作 F-?s8RD
教学要求: !"^//2N+,
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 j&?@:Zg v
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; dqL)q 3
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; M-f; ,>
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; z!9w Lo^r
教学过程: E7Pz~6
一、请跟我练: BG20R=p
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? gM#]o QOGE
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? dBp)6ok#c
二、趣味练习: }W"/h)q
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? [RUYH5>Ik
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 bu r0?q
三、拼图游戏: @X>Oj .
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 +,ZQ(
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2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) ^{fA:N=
四、巩固练习: _"c?[n
1、说说这节课你有什么收获? K@@[N17/8
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? Y]{~ogsn$:
教学后记: GZqy.AE,
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第六课 窗口探秘 _QOZ`st
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教学要求: 4Q(GX.5
1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 _ye74$#
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 v|u[BmA)*k
3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; L,wEUI
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 r(cd?sL96R
教学过程: wtnC^d$
一、窗口简介:(课件演示) OAZ5I)D>
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 PPSSar
标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 6{PlclI !
二、窗口基本操作: ]eZrb%B.
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; 4brKAqg.
教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 Vq<\ixRi
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 x.~A vJ
三、想一想:
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(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) leJ\
四、“摘水果”比赛: r5g:#mF"
看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) "_T8Km008
五、小结: iqPMCOPZ
1、窗口一般包含哪些部分? +(3U_]Lu
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? )> |x 2q
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? aqzIMOAf
教学后记: RwptFO
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第七课 键盘与指法 a6i%7O m
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教学要求: jou741
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; tjTnFP/=
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; +GqUI~a
3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性;
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4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 7awh__@
教学过程: e$ {Cf
一、认识键盘: 1z$K54Mj
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘)
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二、讲解手指分工: ;XXB^,
先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 I[v6Y^{q
三、讲解击键要领: &;]KntxB
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; h#7p&F
2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; B78e*nNS#2
3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; 6<h
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4、击键速度要平均,节奏均匀; dGY:?mf&
5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 YA[\|I33
四、想一想: w[X/|O
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? zLda+
教学后记: I=G-(L/&
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第八课 键盘基本键操作 \T]'d@Wyd
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教学要求: R
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1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; L&L