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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 K:< Viz  
教学要求: *V:U\G  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; RjviHd#DXn  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; 9Cd/SlNV2  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; J/Y9X ,  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 fgL"\d}  
教学过程: \i,H1a  
一、认识什么是“信息技术”: 53aJnxX  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 7Dssr [  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 Eu&$Rq}  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 rG~W=!bj  
二、了解信息技术在生活中的应用: '+$r7?dKP  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 9c}C<s`M  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 \ ;'#8  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 d!T,fz/-.  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 4$vUD1('  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 v7@"9Uw}  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 5|eX@?QF58  
四、观看: J&'*N :d  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 d_$0  
五、布置作业: -:d{x#  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 0B9FPpx?:  
教学后记: 3O*iv{-&  
*>qc6d@'  
%KO8 i)n  
5 s^vC2$)  
um$U3'0e  
第二课 走近计算机 xzY/$?  
Q?j '4  
教学要求 p@Os  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; ^pe/~ :a  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; zF FYl7]  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; *^ ]  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 9=iMP~?xF  
教学过程: @ ^F{  
一、认识计算机各个硬件设备: y=\&z&3$  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 KQ9w>!N[  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? r%=a:GdAg  
二、理解计算机软件概念: k~<Ozx^AyY  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 J| &aqY  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 4IW90"uc  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 :n~Mg {j3  
三、巩固练习: 7ZAxhFC  
1、选择填空:软件  硬件 X(d:!-_m *  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 !p\ @1?  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 _+)OL-  
四、扩展思考: ]5*H/8Ke7  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? 3C=QWw?  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? 9({ 9r[U  
教学后记: <<qzZ+u  
9 fbo  
lws.;abm%n  
z<A8S=s6n  
?S= y>b9R  
S]fkA6v  
第三课 芝麻开门 7!`1K_v6  
教学要求: &~.|9P/45  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 Su,<idS  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 {7IZN< e  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; f9_Pn'"I  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 QrSO%Rm1*  
教学过程: ''9K(p6  
一、掌握正确的上机操作姿势: obbg# ,  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 ?^-fivzS>  
二、掌握正确的开机步骤: BH}rg,]G  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 ;H% 'K  
三、认识 windows98桌面各部分名称: [=. iJ5,{2  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 z/5TYv)S  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 w"M!**bP  
四、了解鼠标的基本操作: h } &dvd  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) kW%wt1",  
      跟着老师做: 0.!vp?  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? UDk H'x$=  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? ri3*~?k00  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? pkG8g5(w  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? VWXyN  
五、游戏: }|=Fnyj  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! qa: muW  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: tQxAZ0B^  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 ]B&jMj~y&  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 A;/,</  
七、小结: 3,#qt}8`  
      1、怎样正确打开计算机? 9ygNJX'~  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? F DGzh/  
教学后记: Zn|lL0b{q  
Bz,Xg-k+  
Y>nQ<  
4|j Pr J  
4rCw#mVtB  
第四课 鼠标单击操作 |l|$ Q;  
ow,! 7|m  
教学要求: NQ '|M  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 }DvT6  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; :W-xsw  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; $RRh}w\0^  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; vls+E o]  
教学过程: b\NY!)B  
      一、请跟我练: bWCtRli}  
      1、启动计算机 'UCClj;?K  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; j6*e^ B  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 Xe ^NVF  
二、趣味练习: h^H)p`[Gme  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: Kx;la  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= yi-)4#YN  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= "[_gRe*2  
三、口算竞赛: !a%_A^t7  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 @%MGLR{pH  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) ~WmA55  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) ^|h.B$_F,  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) n;.);  
四、巩固练习: 4Dd]:2|D  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? /GNm>NSK  
2、单击操作一般用于做什么事? O+DYh=m*p  
教学后记: T!&VT;   
k_OzkEM9!  
K9RRY,JB  
)DQcf]I  
(f"LD8MJ/  
第五课 鼠标拖动操作 L1SZutWD?  
教学要求: )5diX + k  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 1q*=4O  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作;  </Dv?  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; -?)z@Lc  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; ZoqE,ucH  
教学过程: 6099w0fR`  
一、请跟我练: ; jJ%<  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? F'@[ b   
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? }f6_ 7W%5  
二、趣味练习: 7X/B9Hee  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? x)kp*^/  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 ~NK|q5(I  
三、拼图游戏: 8(:O5#  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 ^ -lWv  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) )*BG-nM u  
      四、巩固练习: Fy^8]u*Fu  
      1、说说这节课你有什么收获? .Jc<Gg  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? )c0Dofhg  
教学后记: Bv}i#D  
FCt %of#  
第六课 窗口探秘 thh0~g0/  
      N<HJ}geC "  
教学要求: 7  nawnS  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 Y)C!N$=@Q  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 k`0m|<$  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; (;nh?"5  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 io$fL_R=  
教学过程: J}VG4}L  
一、窗口简介:(课件演示) Y c>.P  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 MF5o\-&dN  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 Hh qNp U  
二、窗口基本操作: F*,RDM'M  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; Vfr.Yoy  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 gCI{g. [I!  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 " ,45p@  
      三、想一想: T5TA kEVl  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) >yt8gw0J  
四、“摘水果”比赛: e6'y S81  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) N MH'4R  
五、小结: oMb@)7  
1、窗口一般包含哪些部分? |#O>DdKHT  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? e:;u_ be~  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? ^ r 9  
教学后记: mA\}zLw+r9  
\hqjk:o  
AbOF/ g)C  
k4~2hD<|  
第七课 键盘与指法 u_%L~1+'  
      G@6F<L~$1  
教学要求: {} Zqaf  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; ;v%f +  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; Jw -3G3h  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; Ibu  5  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 Sk%*Zo{|  
教学过程: j:'8yFi_  
一、认识键盘: 43BqNQ0  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) =a_ >")  
二、讲解手指分工: %2`.*]L  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。  D ~t  
三、讲解击键要领: *~jTE;J  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; ,uCgC4EP  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; ;0:[X+"(  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; 3|1v)E  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; Qis/'9a  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 1c*XmMB  
四、想一想: N|  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? @*5(KIeeC>  
教学后记: Dq9*il;'  
rc7^~S]5  
*L#\#nh7  
mBg$eiGTB  
第八课 键盘基本键操作 2X@"#wIg  
      Hie  
教学要求: ?!$:I8T  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; }9 I,p$  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; o9c?)KQ  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; G9r~O#=gy  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 d&t,^Hj  
教学过程: +E }q0GV  
      一、认识基本键: _'Hw` 0}s  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 nm]m!.$d  
二、请跟我练: s7 3'h  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。  ]YKxJ''u  
三、利用软件练习: L}pj+xB  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 `E8D5'tt  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? e3]v *<bj  
教学后记: #9p|aS\  
r5'bt"K\>  
4* V[^mht  
z--Y  
第九课 数字键操作 4>(rskl_  
      IQQ QB  
教学要求: v] hu5t  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; O{ |Ug~  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; #= @?)\~  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; k83S.*9Mx  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 m,PiuR>  
教学过程: Ex@o&j\93  
      一、认识数字键:  /J[s5{  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 J)P7QTC  
二、请跟我练: Y@2yV(m)o  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 WM9z~z'2a  
三、利用软件练习: 5 N:IH@  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 4XIc|a Aa  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 }mOo=)C!  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? |Jny0a/0  
教学后记: p'\zL:3  
kt7x}F(?<  
kxt/I<cs  
u Fn?U)  
#N;McF;W  
第十课 奇妙的七巧板 U}DLzn|w  
      W}M 3z  
教学要求: 0?O$->t  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; *g[MGyF "  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; J7+[+Y  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; C{OkbE"Vym  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 @z>DJ>htN  
教学过程: 7R$O ~R3p  
        一、认识七巧板: jR>`Xz  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 >Et~h65d5  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) QA X3*%h  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: Ix+eP|8F  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 4OFv#$[  
三、拼图竞赛: -9(pOwN |m  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 qIvnPaY W  
四、创意拼板: T}59m;I  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 $0|`h)&  
五、小结: moL3GV%]Gq  
      这节课你学会了什么? aATNeAR  
      你认为哪部分最有趣? 3? F~ H  
      六、课外练习: +`uNO<$~f  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 c/E'GG%Q%  
教学后记: U< <XeSp  
8 &3KVd`  
{%c&T S@s  
-quJX;~  
第十一课 CapsLock键的使用 2@Oz_?O=  
      J;'H],w}f  
教学要求: 7QRkXs  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; \&[(PNl  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 LZ RP}|  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; K%1`LT5:~  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 wlgR = l  
教学过程: izs=5  
      一、认识CapsLock键:  U7HfDDh  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 934@Z(aUH  
      二、请跟我练: oSIP{lfp2Q  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 EVP{7}K1  
三、趣味训练: "r1 !hfIYf  
1、选择一种打字练习软件进行训练: 2}15FXgN  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 '3?-o|v@D  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 o pTH6a  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 WjOP2CVv|  
      四、小结: $$i Gs6az  
      1CapsLock键有什么作用? #n]K$k>  
      2、你的指法熟练了吗? i6<uj  
教学后记: j8c5_&  
}{)Rnb@ >  
nDyA][  
hbEqb{#}@  
第十二课 Shift键的使用 '}IGV`c  
6-FM<@H{  
教学要求: RK=Pm7L:`y  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; Iw?*y.z|  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 Q]e]\J  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; @km4qJZ  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 e$/y ~!  
教学过程: ]- _ ma  
        一、认识Shift键: "z*.Bk  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 %+/Dv  
      二、请跟我练: sR/y|  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 -fp/3-  
三、趣味训练: 7M8cF>o  
1、选择一种打字练习软件进行训练: NY|hE@{2.  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 >~_z#2PA  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 r6GXmr  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 6\k~q.U@XI  
      四、探索练习: oW^>J-  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 0!oqP1  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 "!CVm{7[  
      五、小结: K+"3He  
      Shift键有什么作用? g)=$zXWhP  
教学后记: bg|dV  
m#[9F']Z`  
{{?MO{Mh*  
|=07n K2  
第十三课 走进多媒体(一) maeQ'Sv_&  
      \;KSx3o  
教学要求: ug.|ag'R  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; I L,lXB<  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; hQ(^;QcSu  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; vG7Mk8mIr  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 l(Dr@LB~  
教学过程: :aBm,q9i:}  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: ]_|'N7J  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 pU'${Z~b  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: @,7r<6E  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 -v-kFzu  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! ?|WoNA~j}`  
教学后记: % 8wBZ~1-  
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第十四课 走进多媒体(二) ?PqkC&o[q  
教学要求: !#~KSO}zW2  
      1、智能性要求:体验多媒体; `JY+3d,Ui  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; bI|{TKKN&P  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 5gV,^[E-z  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 7VG*Wu  
教学过程: Z6rZAwy  
        一、使用windows media player播放声音和视频: d2V\T+=  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 ,|A6l?iV  
      二、使用录音机录音: DaJ,( DJY  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; _|W&tB *  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; y10W\beJ  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; mj'N)6ga  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; $_;rqTk]g  
      三、想一想: {to(?`Y  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? qA\&%n^ j]  
教学后记: vH-|#x~  
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第十五课 信息技术的道德修养 }h1LH4  
教学要求: lZ)6d-vK  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; xf/ K+  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; . AOc$Nt  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 9C2pGfEbn}  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 EpKZ.lCU  
教学过程: #d3_7rI0V  
      一、习惯与规则: V=p"1!(  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 -s!J3DB  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 4H;7GNu  
二、机房纪律: GD)paTwO<  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 xb%Q[V_m  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 7w" !"W#  
三、习惯测试: vea{o 35!  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 lR7;{zlSf'  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: `?.6}*4@_A  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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