第一课  神奇的信息世界 R]!	[h  
教学要求: t/57LjV  
       1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; e(~9JP9
  
       2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; |r%NMw #y  
       3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; Oe["4C  
       4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 BHZCM^  
教学过程: 5SNa~
kC&  
一、认识什么是“信息技术”: &Q`{	Gk  
       1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 UTLuzm  
       2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。  x<fF1];  
       3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 !\6<kQg#  
二、了解信息技术在生活中的应用: ._i|+[  
       1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。  
e#t7  
       2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 y k{8O.g  
       3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 `UK'IN.il  
       4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 nde_%d
$  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 4Nun-(q  
       以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 D,l&^diz  
四、观看: S
4hv7.A  
       计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 Sr#\5UDS  
五、布置作业: ,|RN?1 ?U  
       在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 hRwj-N%C  
教学后记: -+ha4JOB  
  {)?:d6"  
    Z.l4<  
  aVvma=
  
  9-3, DxZ}  
第二课 走近计算机 ``?79 MJ5  
  k:QeZn(  
教学要求: fFYfb4o  
       1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; e"D%eFkDW  
       2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; J6[V7R[\  
       3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; J{!U;r!6  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 *t%Z'IA  
教学过程: b
px
^
  
一、认识计算机各个硬件设备: 2t[P-on  
       让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 NxW
Dw  
       同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? |8q:sr_  
二、理解计算机软件概念: .US=fWyrb  
       介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 [2$mo;E?  
       软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 cTJi8f=g  
       一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 1p5n}|   
三、巩固练习:  YT`,f*t  
1、选择填空:软件  硬件 5(=5GkE)>  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 YWFq&II|Z  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 hl]q6ZK!6  
四、扩展思考: qipV'T,S  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? 'CMbqLk#  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? JyO2P  
教学后记: Fd86P.Df  
  OU
esL9  
  "P
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  ?:42jp3   
  W=:AOBK  
  r@a]fTf  
第三课 芝麻开门 }6_*i!68"U  
教学要求: @xXVJWEU:  
       1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 x:K~?c3  
       2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 m{;j
r<  
       3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; KTq+JT u  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 `y|_hb  
教学过程: ;
I;&O5Y  
一、掌握正确的上机操作姿势: ?Kt F!:_C  
       双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 .He}f,!f<  
二、掌握正确的开机步骤: AU1U?En  
       观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 SK*z4p  
三、认识 windows98桌面各部分名称: ]t0St~qUL)  
       请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 45?%D}  
       请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 7 x'2  
四、了解鼠标的基本操作: )dd1B>ej]  
       广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) lvsj4cT  
       跟着老师做: L^jjf8_  
       1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? AP1&TQ,&  
       2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? RH.qbPjx  
       3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? 6_s(Kx>j  
       4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? Nq%ir8hE  
五、游戏: N;']&f  
       请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! ]rG/?1'^i  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: |h?2~D!+d
  
       1、广播观看课件演示:关闭计算机 
k^Q.lb
{  
       2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 :
eCeJ~&E  
七、小结: %tMx48'N   
       1、怎样正确打开计算机? +Bf?3 5LP  
       2、怎样正确关闭计算机?分几步? 1<tJ3>Xl  
教学后记: rz0)S
py6  
  gYCr,-_i  
  VsJiE0'%  
  o1vK2V  
  p$t|eu
  
第四课 鼠标单击操作 \h"U+Bv7  
  ZTibF'\5N  
教学要求: -&COI-P8  
       1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 1ysQvz  
       2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; GsmXcBzDw2  
       3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; EV?U 
!O  
       4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; T](}jQxj`  
教学过程: CLTkyS)C  
       一、请跟我练: _jc_(;KPF  
       1、启动计算机 @c-
  
       2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; =W &Mt  
       3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 ae2Q^yLA  
二、趣味练习: Wqkb1~]#Y  
       1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: .faf
!3d  
       254-67=      45+798=     1357*234=      452466/798= kU+|QBA@  
       45*23*15- 453=           23*56/28- 17= 
vTgx7gP  
三、口算竞赛: p#CjkL  
       运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛  _1NK9dp:  
       选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) 9vz\R-un  
       选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) cGiL9|k  
       选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) j.ucv  
四、巩固练习: 
.L+XV	y  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? xorafL  
2、单击操作一般用于做什么事? 
%@Z;;5 L  
教学后记: b8e\( Dww  
  V"Z8-u  
  
}DXG;L  
  LQHL4jRXU  
  \"1>NJn&k)  
第五课 鼠标拖动操作 i84!x%|P
  
教学要求: jM&di  
       1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 f-G)pHm  
       2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; qXg&E}]:=  
       3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; 0:`|T jf_  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛;  :{2~s  
教学过程: 'Y /0:)  
一、请跟我练: -?-XO<I  
       1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? %rMCiz  
       2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么?  ujRXAN@mC  
二、趣味练习:  dYwkP^KB  
       windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? 4WJY+)  
       看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 >UMxlvTg&  
三、拼图游戏: !uQT4<g  
       1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 Bl*}*S PU  
       2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) SfnQW}RGI  
       四、巩固练习: !+Xul_XG  
       1、说说这节课你有什么收获? ~PI
2G9  
       2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? HJ]xZ83pC  
教学后记: R7/S SuG6\  
  bAPMD  
第六课 窗口探秘 g5|~i{"0  
        	'<	U&8?S  
教学要求: Cjx4vP  
       1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 l[Z	o,4*  
       2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 uhh7Ft#H  
       3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; 16zRe I(  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 >I|8yqbfm  
教学过程: 4LKpEl.=  
一、窗口简介:(课件演示) BS*79heY  
       窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 $Lr&V~  
       标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 Zp>v  
二、窗口基本操作: Jv8:GgSg  
       窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; 
x%l(0K  
       教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 [zx|3wWAX-  
       请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 F(yR\)!C  
       三、想一想: &t^*0/~
  
       (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) `9co7[Z  
四、“摘水果”比赛: nbF<K?  
       看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) =mO5~~"W+v  
五、小结: o
Fj_o  
1、窗口一般包含哪些部分? dS	ojq6M  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? q<
XFw-Pv  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? 1ysfpX{=  
教学后记: TP
rq:"K  
  Jh3  
  s/tLY/U/  
  )&@YRT\c?8  
第七课 键盘与指法 )2Ei
<  
        "pM>TMAE  
教学要求:  509T?\r  
       1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; t1Fqq4wRi  
       2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; }PBme'kP  
       3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; ;OlnIxH(W  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 ryL1<u
~  
教学过程:  :)~l3:O  
一、认识键盘: _y~6b{T  
       (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) iT}>a30]B  
二、讲解手指分工: J8emz8J  
     先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 NPK;  
三、讲解击键要领: ]q1w@)]n}  
       1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; 9\4x<*  
       2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;  	0]4X/u#N  
       3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; J\y^T3
Z  
       4、击键速度要平均,节奏均匀; ^2~ZOP$A  
       5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 YB"gLv?  
四、想一想: ^Kz?SO  
       你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?  /o9it;  
教学后记: b* n3Fej  
  ?>;aD  
  Pvc)-A  
  .o/|]d`%  
第八课 键盘基本键操作 5-X$"Z|@  
        <	 o?ua}  
教学要求: M{J>yN  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; 6TW<,SM  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; |Q/LC0?  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; 9i\RdJv.  
       4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 |8'}mjs.Q  
教学过程: b-_l&;NWg  
       一、认识基本键: rr
tMd  
       键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 #&'S-XE+  
二、请跟我练: LO_Xrj
  
       请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 *:CTIV5N0  
三、利用软件练习: D`p2a eI  
       选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 D,cD]tB2  
       四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? FEk9a^Xyx  
教学后记: GJB+]b-  
  p6- //0qb  
  
L  ci?  
  xRWfZ3E
#  
第九课 数字键操作 (2;Aqx5i  
        nGVr\u9z  
教学要求: zeMV_rW~  
       1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; k9
r49lb
  
       2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; 2U[/"JL  
       3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; eQ'E`S_d  
       4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 }ekNZNcuM  
教学过程: DghyE`  
       一、认识数字键: w:
BJ4bi=  
       数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 -U2Su|:\N8  
二、请跟我练: 5$U 49j
  
       请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 dEDhdF#f  
三、利用软件练习: sccLP_#Z  
       利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 }@bp	v  
       请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 "Erphn  
       四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? )zWu\JRp  
教学后记: xQZOGq
  
  rPB	Ju0D"  
  ~aotV1"D  
  &- p(3$jn7  
  D\G	8p;  
第十课 奇妙的七巧板 r.?dT |A  
        @{IX
do  
教学要求: YMw,C:a4  
       1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; oT}$N_gFT  
       2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; c\.)vH  
       3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; >(2;(TbQm0  
       4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 $D`Kz*/.  
教学过程: CRo@+p10  
        一、认识七巧板: w_U#z(W3l  
       七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 qg j;E=7  
       (课件演示七巧板的组成和操作方法) ]4O!q}@Cd  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: |Gq3pL<jkC  
       请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 Z84w9y7O<  
三、拼图竞赛: MTwzL<@$  
       选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 <RxxGD  
四、创意拼板: D	Z~036  
       利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 @^0}w k  
五、小结: -qSGa;PJ   
       这节课你学会了什么? XyB_8(/E  
       你认为哪部分最有趣? &(<Gr0  
       六、课外练习: }G(#jOYk  
       回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 7IUJHc[R?  
教学后记: ]Y,V)41gCE  
  #}1yBxB<=  
  uaD+G:{[  
  K
z^.v`  
第十一课 CapsLock键的使用 A/ zAB3  
        ?z.
Z_A&  
教学要求: \`8$bpW[nS  
       1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; 7yG%E  
       2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 E\2
f"s  
       3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; 
Bz{"K   
       4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 #Hy9 ;Q  
教学过程: -R9{Ak  
       一、认识CapsLock键: W^W.* ?e`  
       这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 XcbEh  
       二、请跟我练: YPs9Pqkn  
       打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 Zki
bfVwe  
三、趣味训练: >xRUw5jN  
1、选择一种打字练习软件进行训练: 7iy 2V
;}  
       可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 ga'G)d3oS  
       2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 [$6YPM>Ee  
       3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 ~-	aUw}U  
       四、小结: lNe5{'OrO  
       1、CapsLock键有什么作用? U8aNL
sw  
       2、你的指法熟练了吗? \1u^?cBd  
教学后记: 7#H
Se#0J  
  1q
ZnyJ  
  a/CY@V-  
  	AO-~dV  
第十二课 Shift键的使用 \"I418T	K  
  6R2F,b(_  
教学要求: v)vogtAQa  
       1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; K6F05h	5S  
       2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 &i805,lx  
       3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; 6EY0Fjsi  
       4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 >y!R}`&0^t  
教学过程: N+]HJ`K  
        一、认识Shift键: [pt	U}  
       这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 OgK' ~j  
       二、请跟我练: uxX 3wY;M  
       打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 {iQ4jJ`n  
三、趣味训练: \+
Es
e-la  
1、选择一种打字练习软件进行训练: DLq'V.M:  
       可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 Bi/E{k,  
       2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 (s+}l?  
       3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 f DXTedrG/  
       四、探索练习: y2B'0l  
       1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 >2'A~?%  
       2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 {p$X*2ReB  
       五、小结: p`"Ic2xPJ  
       Shift键有什么作用? V\
c`O  
教学后记: 1yS:`  
  R-k~\vCW  
  l?X)]1  
  6/0bis
H  
第十三课 走进多媒体(一) |*~SR.[`  
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教学要求: ;wHyX)&X$  
       1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; ]P_yN:~  
       2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; {XXnMO4uR;  
       3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; ;b|=osyT\  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 #]*d8
  
教学过程: qP9`p4c8i  
       一、认识多媒体和多媒体计算机: 	n&Q0V.  
       由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 =+VDb5=	TV  
       二、演示如何打开CD播放器和录音机: Co/04F.  
       通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 7Zft]C?|@  
       三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! xd`\Ai  
教学后记: >+%0|6VSb  
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第十四课 走进多媒体(二) E]p
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教学要求: 'kJyE9*xU.  
       1、智能性要求:体验多媒体; B?d+^sz]  
       2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; i66/2BUh.  
       3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 。 AgOti]`aR  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 E,
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教学过程: N.V
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        一、使用windows media player播放声音和视频: 1,n\Osd  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 =s:Z-*vy!  
       二、使用录音机录音: 3'55!DE  
       1、启动“录音机”出现录音机窗口; 'qoaMJxN`  
       2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; !#4b#l(e6  
       3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; s +0S,?{$  
       4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; +[V.yY/t|>  
       三、想一想: }?6gj%$c  
       用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? 1/=6s5vS}  
教学后记: qjN*oM,  
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第十五课 信息技术的道德修养 @n$/2y_.  
教学要求: 7Y
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       1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; ,H]S-uK~  
       2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; +@+*sVb  
       3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 。 k	P=~L=cK  
       4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 Vo(bro4ZQi  
教学过程: 2}9M7Z",2  
       一、习惯与规则: Dd:48sN:Jq  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 1Uc/r>u9  
       逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 yh+.Yn=+  
二、机房纪律: O~5*X f  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 MVDy|i4  
       逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 \
Ju7.3.   
三、习惯测试: we33GMxHl`  
       通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 :f0
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四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: l(Uwci  
       网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。