第一课 神奇的信息世界 DfP
vi1
教学要求: wsfn>w?!V
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; j,JGs[A
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; Wv)2dD2I
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; b;sjw5cm_
4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 %OsV(7
教学过程: 5fa_L'L#
一、认识什么是“信息技术”: 8DNGqaH;dt
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 jvos)$;L-
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 !7[Rhk7bW
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 )c<5:c
二、了解信息技术在生活中的应用: s|&2QG0'7
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 L~(`zO3f
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 lV !@h}mG
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 r`/tb^
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 F%QVn.
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 /!0{9F<
以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 X<"W@
四、观看: 1Q$Z'E}SK@
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 BI6o@d;=4
五、布置作业: W
AcQRa~C
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 >U$,/_uMNW
教学后记: Lv
,Ls
qu/59D
x:Kca3p v_
wXsA-H/`
QFf lx
第二课 走近计算机 "n@=.x
w_i$/`i+
教学要求: s?*MZC
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; r0\cgCn
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; N~ XzgI
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; N8l(m5Kk,k
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 f
XYg %
教学过程: 8V3SZ17
一、认识计算机各个硬件设备: !Hr
+|HKQ?
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 aKC3T-
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? U(=cGA.$
二、理解计算机软件概念: u37@9
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 &sQtS
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 `+QrgtcEy4
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 %+9Mr ami
三、巩固练习: 8ESBui3;
1、选择填空:软件 硬件 S<LHNZu|^A
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 '?k*wEu
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 I
Xf@YV
四、扩展思考: _,;c2
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? E$rn^keM
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? kqA`d
教学后记: =GjxqIv
"ND 7,rQ
p_QL{gn
c>r0N[
vV|u+v{
z6R<*$4
第三课 芝麻开门 |S:St HZm
教学要求: }45&s9m=
1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 cQUmcK/,
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 jfHVXu^M
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; nMXSpX>!|
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 7@rrAs-"Z
教学过程: m`-{ V<(M
一、掌握正确的上机操作姿势: yHhBUpIo
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 -$4PY
,
二、掌握正确的开机步骤: y_8 8I:O
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 810u+%fu
三、认识 windows98桌面各部分名称: !UlG!820
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 A=|&N%lP'
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 o% !a
四、了解鼠标的基本操作: g(MeCoCc
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) aC$hg+U$G
跟着老师做: ,?7URx*
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? a3037~X
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? Xi1/w
bC
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? Ohnd:8E
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? (6fh[eK86
五、游戏: [:sV;37s
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! 0AFjO)
六、掌握正确的关闭计算机步骤: }S$]MY,*
1、广播观看课件演示:关闭计算机 'zZN
]P
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 QE$sXP7&u
七、小结: Hc4]2pf
1、怎样正确打开计算机? Yt7R[|
2、怎样正确关闭计算机?分几步? {cKKTD
N
教学后记: x
O6)lVd
c ++tk4
.QzHHW4&0
QVI4<Rxg
3ePG=^K^
第四课 鼠标单击操作 N'!a{rF
~(%nnG6x
教学要求: =x9zy]
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 /WB^h6qg
2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; X[}5hZcX
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; BYrj#n5
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; gz-}nCSi
教学过程: ,Rk;*MEMJ
一、请跟我练: x(&o=Pu
1、启动计算机 zVYX#- nv
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; 0S;H`w_S
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 *)ZDN~z7o
二、趣味练习: +hRAU@RA
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: @%fNB,H`
254-67= 45+798= 1357*234= 452466/798= 5EIh5Y EU>
45*23*15- 453= 23*56/28- 17=
=h\,-8
三、口算竞赛: kc\^xq~
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 ,l#Ev{
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) u)MdFz
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) :03w k)
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) a8FC#kfq
四、巩固练习: kb]PWOz
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? $3|++
?
2、单击操作一般用于做什么事? U`D/~KJ{Y
教学后记: U|={LU
r'uD|T H
&[}bHX/
a1_7plg
mTT1,|
第五课 鼠标拖动操作 kFW9@!9
教学要求: pM=@
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 (hS
j4Cp
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; &aqF||v%)
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; (\>3FwFHW|
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; v{"$:Z
ow
教学过程: >&7K|$y.J
一、请跟我练: +LCpE$H
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? Lf{9=;
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? De@GNN"-
二、趣味练习: &xo,49`!
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? ;tP-#Xf
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 8hZ+[E}
三、拼图游戏: !jGe_xB}~
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 p?2\9C4
2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) D.9qxM"Z>
四、巩固练习: *Fb]lM7D
1、说说这节课你有什么收获? 'z8?_{$
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? Q\z6/1:9Z
教学后记: A'HFpsa
N?TXPY
第六课 窗口探秘 4!64S5(7t
/-)\$T1d
教学要求: ) gbns'Z<
1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 $n\{6Rwb
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 kHygif
!I4
3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; V}o`9R@tx}
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 @9lV~,,
U
教学过程: U
,Ya^2h%
一、窗口简介:(课件演示) HjAhz
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 (`\ DDJ[
标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 %wWJVq}jx
二、窗口基本操作: "`qmeZ$rg
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; awkPFA*c'
教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 >7i&(6L
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 <fg~+{PA&
三、想一想: $5N %!
(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) \!M6-kmi
四、“摘水果”比赛: Is1P,`*!
看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) .\XFhOsa
五、小结: 'c7C*6;a
1、窗口一般包含哪些部分? 5]pvHc
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? U:"X *
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? _ p%=RIR
教学后记: A!B:vJ
R8LJC]6Bh
|Hx#Uk#
C{(&Yy"
第七课 键盘与指法 ybNo`:8A;
0z&]imU
教学要求: E/[>#%@i
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; nSY3=Edx=
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; ;Z^\$v9?
3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; '.
5&Z
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 {Tx"G9
教学过程: U;
-2)+
一、认识键盘: }C-K0ba7
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) o;#:%
二、讲解手指分工: 6S K;1Bp-{
先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 a',6WugIP
三、讲解击键要领: c12mT(+-
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; NxY B)`~
2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; 9o%k [n
3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; #gW"k;7P
4、击键速度要平均,节奏均匀; ?APzb4f^W
5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 slUnB6@Q
四、想一想: \LuaI
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? s&v7<)*q
教学后记: ZHu"&&
` /
<y0H
zF:
:?L~
u@&e{w~0
第八课 键盘基本键操作 &/dYJv$[9
1 S<E=7
教学要求: 3CL1Z\8To
1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; _[)f<`!g_V
2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; gq%U5J"x;J
3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; n_~u!Ky_P
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 ~jz!jF~I
教学过程: 2P35#QI[)
一、认识基本键: HxUJ 0Q
键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 K
HyVI6N[
二、请跟我练: mD5Vsy{Pb
请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 u~rPqBT{d3
三、利用软件练习: ]@Z[/z%~04
选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 r+=%Ag
四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? %f)%FN.S
教学后记: J:Mn5hdK=
zv.#9^/y
z}BuR*WSY{
Qg6tJB
第九课 数字键操作 'p_
|Rw>
^%5;Sc1V
教学要求: w{8O$4
w
1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; ,
wXixf2
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; vVhSl$mW
3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; Kz~
E"?
4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 6;C2^J @
教学过程: z`H|]${X
一、认识数字键:
- +<ai
数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 &s#O iF8
二、请跟我练: QLxe1[qI
请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 /07iQcT(
三、利用软件练习: mX2X.ww(4
利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 =W*Ro+wWb
请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 /np05XhEa
四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? nt:ZO,C:R
教学后记: C5,\DdCX,
,NAwSmocVP
U|
T}0
C>A} e6o
%y)]Q|
第十课 奇妙的七巧板 + L[a
B#]:1:Qn
教学要求: ~@#s<a,%;
1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; t/lQSUip
2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; %)ri:Q q
3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; ;.66phe
4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 &8;Fi2}(L
教学过程: &( ZEs c
一、认识七巧板: 5{gv\S1
七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 -G[TlH06
(课件演示七巧板的组成和操作方法) Xv+
!)j<
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: z? Iu;X
请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 .PD_Vv>C/>
三、拼图竞赛: `*o
ko[\3
选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 EG8%X "p
四、创意拼板: yxtfyf|9 '
利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 zr ~4@JTS
五、小结: o)wOXF
这节课你学会了什么? E]Qd5l
你认为哪部分最有趣? %H[~V
f?d
六、课外练习: ],
IQ~
回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 H 'IxB[
教学后记: naiQ$uq0
O]XgA0]
T|&u?
oj=%< a
第十一课 CapsLock键的使用 "#:h#uRUb
]n!o
a
教学要求: N(e>]ui
1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; *:%I|5
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 )EK\3q
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; #Vhr1;j
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 Sim$:5P
教学过程: EK Ac>g
一、认识CapsLock键: aI>
F8R?
这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 HHerL%/
二、请跟我练: CHi
t{
@9
打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 >uo=0=9=
三、趣味训练: DoNN;^H
1、选择一种打字练习软件进行训练: HJ!!"
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 Qe0?n
2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 ]|N"jr?7H
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 \maj5VlJ
四、小结: WOeG3jMz?
1、CapsLock键有什么作用? l*Q OM
2、你的指法熟练了吗? |2GrOM&S
教学后记: _&N:%;9uD
6FX]b4
og1Cj{0
L'$({
第十二课 Shift键的使用 7:zoF],s
g7w#;E
教学要求: r3Kx
1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; Ax 4R$P.]u
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 f[*g8p
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; m2l0`l~T8
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 6o^O%:0g
教学过程: "u'dd3!
一、认识Shift键: _7R
6%^
这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 |RBL5,t^
二、请跟我练: E*yot[kj
打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 LWxP}? =
三、趣味训练: 4^*Z[6nt|
1、选择一种打字练习软件进行训练: Bw<$fT`
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 RDeI l&
2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 BwYR"
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 VrKLEN\
四、探索练习: p`S~UBcL.
1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 x&N@R?AG1
2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 #4AqWyp#f
五、小结: r!^VCA
Shift键有什么作用? c],Zw
教学后记: MM~4D
]E*xn
>J,IxRGi
+3pfBE|
第十三课 走进多媒体(一) )7m.n%B!5V
1`1Jn*|TI
教学要求: Qqd +=mgc
1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; eH 9-GGr
2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; :2lM7|@/
3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; ()fYhk|W
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。
T2t o!*T
教学过程: 2{G7ignv
一、认识多媒体和多媒体计算机: C@MJn)$4
由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 U9Lo0K
二、演示如何打开CD播放器和录音机: :io~{a#.2\
通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 "VeNc,-nfQ
三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! ']sIU;h3
教学后记: "77
l~3
?' $}k
OSK:Cb.-?F
Zf?jnDA
第十四课 走进多媒体(二) O_D;_v6Ii+
教学要求: /b{Ufo3v
1、智能性要求:体验多媒体; 2~)q080jh
2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; L @8[.
3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 。 ?`B6I!S0[
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 PkK#HD
教学过程: Tt{ft?H71
一、使用windows media player播放声音和视频: OQ<NB7'n0A
插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 %G jjl*`E
二、使用录音机录音: b~+\\,q}
1、启动“录音机”出现录音机窗口; MENrP5AL
2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; yiczRex%rq
3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; 6}_J;g\|
4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; s=XqI@
三、想一想: Csm23QLsg)
用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? wHErF
#xo
教学后记: *%dWNvN4X
=YR+`[bfI
XOzZ
tt
M,eq-MEK
第十五课 信息技术的道德修养 L_AQS9a^D
教学要求: -vS7 %Fbr
1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; (<yQA. M
2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; Z15b'^)?9
3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 。 Rx4O?7;
4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 ~
[=2d a
教学过程: ":Pfi!9Wl
一、习惯与规则: !7uFH PK-
通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 p B79#4
逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 ;hPo5uZQ
二、机房纪律: 28o!>*
通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 Y.o-e)zX
逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 Il#9t?/
三、习惯测试: oz?6$oE(bt
通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 J]Qbg7|
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害:
av!~B,
网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。