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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 HRF;qR9v  
教学要求: 1jkMje  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; ht5eb"c+ 8  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; =.yKl*WV{  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; L>{p>  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 L6f$ID:  
教学过程: #b5V/)K  
一、认识什么是“信息技术”: HZEDr}RN  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 U]W+ers  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 !/wR[`s9w  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 *\T ]Z&E"  
二、了解信息技术在生活中的应用: e{fm7Cc)D  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 VmTPE5d  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 61=D&lb  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 fFNwmH-jv  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 f]37Xl%I  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 a@}A;y'd  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 GEQ3r'B|  
四、观看: PA<<{\dp  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 iR6w )  
五、布置作业: 9Bw.I h[Z  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 '/ v@q]!  
教学后记: gy6Pf4Yo  
lCC(N?%Q  
j_Q kw ?   
e9@7GaL`"S  
\aB>Q" pS  
第二课 走近计算机 <yz&> +9,  
uSU[Y,'x  
教学要求 l4smAT  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; Kt\#|-{CH-  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; T~JE.Y3B3  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; LJ+Qe%|  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 +ew9%={zB  
教学过程: Ql.abU  
一、认识计算机各个硬件设备: rXG?'jN  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 6|AD]/t^K  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? R1lC_G]  
二、理解计算机软件概念: U f <hzP  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 >4@/x{{  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 WZ]f \S  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 Vi o ~2  
三、巩固练习: ?O.1HEr  
1、选择填空:软件  硬件 f%JC;Y  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 f9FLtdh \7  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 L] ce13K  
四、扩展思考: ^;=L|{Xl  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? %?WR 9}KU0  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? ?OFl9%\ V  
教学后记: ]> 36{k]&  
Gn7P` t*.  
@.Su Hd  
!&b wFO>P  
@Wb_Sz4`  
\n`)>-  
第三课 芝麻开门 ::eYd23  
教学要求: 1Zj NRg=  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 g&oAa;~o  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。  a }m>  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; / Hg/)  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 M)v4>Rw+  
教学过程: MzudCMF  
一、掌握正确的上机操作姿势: n13#}i {tm  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 fu]mxGPc  
二、掌握正确的开机步骤: p ! _\a  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 !0k'fYCa  
三、认识 windows98桌面各部分名称: m_pqU(sP  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 M7JQw/,xs  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 ]1k"'XG4,  
四、了解鼠标的基本操作: isiehKkD  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) 4>I >y@^  
      跟着老师做: J jp)%c#_  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? 'gQ0=6(\  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? dW`!/OaQD  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? yoc;`hO-  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? zXRq) ;s  
五、游戏: |{en) {:  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! 2\/,X CQV  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: 6+s10?  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 G &LOjd 2  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 N(W;\>P  
七、小结: X@ j.$0 eK  
      1、怎样正确打开计算机? Jv+N/+M47  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? $ /p/9 -  
教学后记: jqeR{yo&0b  
~aZy52H_#.  
Z|k>)pv@  
Or9"T]z  
7yM"G$  
第四课 鼠标单击操作 H/?@UJ5m  
p6Ie?Gg  
教学要求: P56B~M_  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 _9<nM48+t  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; $2gX!)  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击;  d)yu`U  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; o,D7$WzL  
教学过程: 7}r6mr0vpm  
      一、请跟我练: *\!>2 2*  
      1、启动计算机 :k b2v1{\  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; .4&pi  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 CNkI9>L=W`  
二、趣味练习: b:6NVHb%  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: G9 g -EP\  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= h%*@82DKK  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= )oU%++cdo  
三、口算竞赛: pcrarj  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 mN&B|KWU  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) aB*'DDlx"r  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) P]mJ01@'  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) LjEG1$F>  
四、巩固练习: 0` y*7.Ip  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? L%Mj{fJ>Wm  
2、单击操作一般用于做什么事? S8Ec.]T   
教学后记: ALY3en9,  
k+5l  
Krw'|<  
2P( 6R.8;6  
uK;&L?WB  
第五课 鼠标拖动操作 N7 ox#=g  
教学要求: @ yj$  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 \Aq$h:<  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; 49iqrP'  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; aT_%G&.  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; /a7N:Z_Bz  
教学过程: w =2; QJ<  
一、请跟我练: 7RZ HU+  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? 9pMXjsE   
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? ^(+@uuBx  
二、趣味练习: B{ hV|2  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? qvC2BQ  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 ]]eI80u[  
三、拼图游戏: N# <X"&-_#  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 UY}EW`$#m  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) 3'z L,WW  
      四、巩固练习: LF X[v   
      1、说说这节课你有什么收获? eZdFfmYW^R  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? k@ So l6  
教学后记: wvcj *{7[  
> Hwf/Gf[  
第六课 窗口探秘 8I]rC<O6:  
      [O@U@bD9  
教学要求: ]MmFtdvE  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 <0btwsv}  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 cof+iI~9O%  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; l[K o>  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 AK//]   
教学过程: ys- w0H  
一、窗口简介:(课件演示) U7xKu75G1  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 =: =s  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 W_bA .z T{  
二、窗口基本操作: XYze*8xUb  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; cXIuGvE&=  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 pebNE 3`#  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 WiqkC#N  
      三、想一想: 5 D[`nU}  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) B,4 3b O  
四、“摘水果”比赛: Zfc{}ius  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) 4&<zkAMR  
五、小结: (vPE?^}b  
1、窗口一般包含哪些部分? Ij?Qs{V  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? 30{+gYA  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? S;}/ql y  
教学后记: 4hWFgk  
<Q@{6  
?OBB)hj  
1Gw_S?$7  
第七课 键盘与指法 wpf  
      :v%iF!+.P  
教学要求: ow7*HN*  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; ')Qb,#/,%  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; o@qI!?p&  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; hY/i)T{  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 BYZllwxwTE  
教学过程: 'e*:eBoyb  
一、认识键盘: GiKmB-HO  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) Q(BM0n)f  
二、讲解手指分工: \79aG3MyK  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 b 4CXif  
三、讲解击键要领: ]D@y""{--s  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; CA3`Ee+rD  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; s@K #M  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; ,A9{x\1!  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; \ocC'FmE  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 )%bY2 pk  
四、想一想: lTZcbaO?]  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? DIWcX<s  
教学后记: r1zuc:W 1  
*]e 9/f  
G\Q0{4w8  
kjRL|qx`a;  
第八课 键盘基本键操作 24I~ {Qy  
      V&>mD"~MP  
教学要求: V]|P>>`v9p  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; E|ZLz~  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; Y4)=D@JI  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; 2KQpmNN  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 TN.&FDqC9  
教学过程: AUwIF/>F(]  
      一、认识基本键: k2DBm q;  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 =aRE  
二、请跟我练: w6 .J&O  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 R|K#nh  
三、利用软件练习: ''wF%q  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 NplkhgSj  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? 3t$)saQR  
教学后记: IfpFs q:  
CDGN}Q2_  
oT[8Iu  
Zl7m:b2M  
第九课 数字键操作 Q);^gV  
      H:`[$ ^  
教学要求: YojYb]y+ j  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; (Q6}N'T  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; LYp=o8JW|  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; xyRZ v]K1  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 b;$j h   
教学过程: S<DS|qOo  
      一、认识数字键: X] v.Yk=wu  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 ^ ,yh384  
二、请跟我练: &g5+ |g (  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 aDE)Nf}  
三、利用软件练习: ntEf-x<  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 '>"-e'1m(  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 \7A6+[ `fa  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? (ZHEPN  
教学后记: IQQWp@w#8  
x)!NB99(tC  
a%)-iL X8&  
%)G]rta#  
;c;PNihg  
第十课 奇妙的七巧板  XV*uu "F  
      06~HVv  
教学要求: x@480r  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; kc-v(WIC  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; 3*$)9'  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; FT.;}!"l  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 Oa|'wh ug  
教学过程: i-_ * 5%A  
        一、认识七巧板: XhxCOpO  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 >s+*D=k  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) ({#M*=&"  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: H}B%OFI\+  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 1VC:o]$  
三、拼图竞赛: "1Oe bo2  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 8m;tgMFO  
四、创意拼板: `+O7IyTM A  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 Wf>scl `s  
五、小结: p@+r&Mg%W"  
      这节课你学会了什么? 9Lv"|S`5W_  
      你认为哪部分最有趣? ULIpb  
      六、课外练习: oN6X]T<   
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 PK<+tIm\  
教学后记: v\:P _J  
OFe?T\dQn  
I,d5Y3mC  
FOx&'dH %@  
第十一课 CapsLock键的使用 (5(TbyWwD  
      9k[>(LC  
教学要求: {*J{1)2  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; y,QJy=?  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 26Jb{o9Z<  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; w `0m[*  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 Uc?#E $X  
教学过程: YB1uudW9  
      一、认识CapsLock键: U%nLo[k  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 ).b,KSi  
      二、请跟我练: 5g(`U+ ,*(  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 =1'vXPv`  
三、趣味训练: 3.?kxac  
1、选择一种打字练习软件进行训练: ht 1d[  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 -@EAL:kY  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 Gn8'h TM  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 }hy, }2(8  
      四、小结: lEe<!B$d"  
      1CapsLock键有什么作用? +__PT4ps  
      2、你的指法熟练了吗? aX$Q}mgb  
教学后记: jA}b=c  
o6[aP[~F  
.sOEqwO}>  
3/i_?G  
第十二课 Shift键的使用 *P.Dbb8vn  
[R~`6  
教学要求: vRQ7=N{3  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; ~l@ h  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 Ghb Jty`  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; QwSYjR:K  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 ~d072qUos  
教学过程: 2/W5E-tn  
        一、认识Shift键: = olmBXn/  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 *VP j BzcH  
      二、请跟我练: y]e[fZ`L  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 h vO  
三、趣味训练: (6Tvu5*4U  
1、选择一种打字练习软件进行训练: o'SZ sG  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 W1T% Q88  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 Ad ma~]T9  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 NM{/rvM  
      四、探索练习: ?8GggJC  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 $ rU"Krf67  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 t) :'XGk@  
      五、小结: 74p=uQ  
      Shift键有什么作用? hE|W%~Jx  
教学后记: 8*iIJ  
{%b*4x0?  
Glw_<ag[  
(rfR:[JkC2  
第十三课 走进多媒体(一) "h'+!2mf  
      c&GVIrJ  
教学要求: W:gpcR]>  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; FP_q?=~rFs  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; ?;0w1  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; %Y:"5fH  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 p-Jp/*R5  
教学过程: '=X)0GG  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: &{uj3s&C   
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 ls*bCe  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: L<62-+e`  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 Qu;cl/&  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! * ",/7(  
教学后记: S<Os\/*  
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第十四课 走进多媒体(二) qbsmB8rh  
教学要求: "!w#E6gU  
      1、智能性要求:体验多媒体; :2zga=)g  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; J6[V7R[\  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 J{!U;r!6  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 *t%Z'IA  
教学过程: b px ^   
        一、使用windows media player播放声音和视频: 2t[P-on  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 N xW Dw  
      二、使用录音机录音: |8q:sr_  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; .US=fWyrb  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; [2$mo;E?  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; cTJi8f=g  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; 1p5n}|  
      三、想一想: {)jTq??  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? 1 ]A$  
教学后记: 5(=5GkE)>  
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第十五课 信息技术的道德修养 J yO2P  
教学要求: Fd86P.Df  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; OU esL9  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; fg)VO6Wo&  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 (yb$h0HN  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 vvI23!H  
教学过程: xfa-   
      一、习惯与规则: ?Gl]O3@3  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 48IrC_0j  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 ve]hE}o/}  
二、机房纪律: %vil ~NU  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 Uc;~q-??#  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 =%ok:+D]  
三、习惯测试: z ub"Ap3  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 *\(MG|S  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: OUk"aAo  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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