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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 *@-q@5r}!  
教学要求: 8>%jZ%`a  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; J9b?}-O)  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; FT|/ WZR  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; ZaukMEq  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 42n@:5`{+  
教学过程: 6T{o3wc;  
一、认识什么是“信息技术”: L]/\C{}k  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 buq *abON  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 k$UzBxR  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 1cHSgpoJ  
二、了解信息技术在生活中的应用: 4e(9@OLP  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 g9FVb7In_  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 V'HlAQr  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 `&|l;zsS  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 oP|pOs\$p  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 giPhW>  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 r|JiGj^om  
四、观看: s60:0>  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 6]@|7|N>X  
五、布置作业: wB1|r{  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 }C`}wS3i  
教学后记: gJcXdv=]2  
t9f4P^V`  
1,%#O;ya  
^H\-3/si*  
OIXAjU*N  
第二课 走近计算机 ~kSnXJv  
Ul$X%  
教学要求 iS:PRa1  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; ^;Hi/KvM\  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; .qb_/#Bas  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; $8X tI  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 U uOLv;v  
教学过程: n&3iv ^  
一、认识计算机各个硬件设备: !5E%W[  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 J1c& "Oh  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? b68G&z>   
二、理解计算机软件概念: Ye\*b? 6  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 +>i<sk  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 }]39 iK`w  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 #g-* n@ 1  
三、巩固练习: [MQJ71(3  
1、选择填空:软件  硬件 li 3PR$W V  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 7n\j"0z  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 "zeJ4f  
四、扩展思考: _ \v@9Q\  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? #8Id:56  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? Z68Wf5@to&  
教学后记: SqA+u/"j2  
b W C~Hv  
LDi ez i  
Zjp5\+hHV  
T^(n+lv  
x3I%)@-Z  
第三课 芝麻开门 iu6WGm R  
教学要求: 8x^H<y=O  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 %)6 :eIS  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 Q:fUM[  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; _OknP2E  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 xXY)KI N[  
教学过程: 4|@FO}rK[l  
一、掌握正确的上机操作姿势: 1n"+~N^\  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 a`@<ZsR  
二、掌握正确的开机步骤: Y9H *S*n  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 ;qVEI/  
三、认识 windows98桌面各部分名称: 'De'(I  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 xeP;"J}  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。  CK!pH{n+  
四、了解鼠标的基本操作: R/Dy05nloe  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) *F8 uu.  
      跟着老师做: &h4Z|h[01  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? sNk>0 X[  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? &PQ{e8w  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? |H+k?C-w  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? dV2b)p4J  
五、游戏: i:Z.;z$1  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! 4}_w4@(  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: MBYD,v&  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 .k:&&sAz  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 9J;H.:WH  
七、小结: "za*$DU  
      1、怎样正确打开计算机? P #2T M  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步?  ]O9f"cj  
教学后记: i2ml[;*,N  
_qzo):G.s  
A^Hp#b @  
9 K /  
RH'F<!p  
第四课 鼠标单击操作 seD+~Y\z  
xX4^nem\G  
教学要求: LWb}) #E  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 GLKN<2|2@y  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; D16;6K '{  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; jf)JPa_  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; +zdq+<9X  
教学过程: @%@^5  
      一、请跟我练: _]r)6RT  
      1、启动计算机 eUw;!Du  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; (zLIv9$  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 `SS~=~WY  
二、趣味练习: DwrCysIK  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: O"-PNF,J  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= J0WXH/:  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= Zn 5m.=z  
三、口算竞赛: )J6b:W  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 cV!/  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) pu)9"Ad[ G  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) cSs/XJZ  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) k&"qdB(I  
四、巩固练习: K~ /V  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? V_d%g<n4  
2、单击操作一般用于做什么事? ,l? 76g  
教学后记: zUgkY`]:BJ  
#/v_ h6$  
Tx?@* Q  
 { e  
=cKk 3kJC  
第五课 鼠标拖动操作 O>F .Wf5g  
教学要求: eWk2YP!  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 yExyx?j.  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; z` ?xS  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; j83Y'VJJC  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; Vq7 kA "  
教学过程: <C`eZ}Qqv  
一、请跟我练: |2&mvjk@ H  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? eD1MP<>h  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? 4aGpKv W  
二、趣味练习: ]:#$6D"  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? i\z0{;f|GX  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 U)%u`C0  
三、拼图游戏: HY|SLk/E  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 -bu. *=  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) yrYaKh  
      四、巩固练习: ;Wh[q*A  
      1、说说这节课你有什么收获? 3 Co>3d_  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? MmX[xk  
教学后记: 9*Tw x&  
iR5soIR  
第六课 窗口探秘 -Izg&u &  
      b`Ek;nYek  
教学要求: K~%5iVO~\  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 qq%_ksQ  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 EGr5xR-  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; &J@ZF<Ib  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 2}Plr{s9  
教学过程: cCKda3v!O  
一、窗口简介:(课件演示) R#bV/7Ol  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 juYt =  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 $/#)  
二、窗口基本操作: ]Oh>ECA|D  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; Ae zXou&  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 kRa$jD^?  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 4GejT(U  
      三、想一想: 4i&!V9@:  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) Sh6 NgO  
四、“摘水果”比赛: L`@&0Zk  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) Ip\g ^ia  
五、小结: ;ypO'  
1、窗口一般包含哪些部分? Yy~D g  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? Jpnp'  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? ^n5QK HD  
教学后记: vjWgR9 4/{  
dsoRPX']=  
BU\NBvX$  
uH h2>Px  
第七课 键盘与指法 -* j;  
      V"p*Jd"w  
教学要求: t$D[,$G9  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; ATewdq[C  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; fb=vO U  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; L| qY  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 [beuDZA  
教学过程: ?& ^l8gE  
一、认识键盘: UM^hF%  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) iU|C<A%Hh  
二、讲解手指分工: *Y>'v%  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 $jL.TraV7  
三、讲解击键要领: .qP zd(<T7  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; ht!:e>z&4  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; 1fG@r%4  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; O4URr  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; ]qQB+]WN  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 }z@hx@N/  
四、想一想: sA j$U^Gp  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? $>`8' I  
教学后记: SK2pOZN  
_+7f+eB  
Q'LU?>N)/  
a MD?^  
第八课 键盘基本键操作 yrb%g~ELGn  
      HM x9M$  
教学要求: c9K\K~bk  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; h<jIg$rA  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; of<OOh%3  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; zy5bDL -  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。  n6dg   
教学过程: EH%j$=@X  
      一、认识基本键: * tqeq y-X  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 7] H4E.(l  
二、请跟我练: \8H"lcj:  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 <Z wEdq  
三、利用软件练习: ttxOP  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 #-8/|_*  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? A-5%_M3\G  
教学后记: ? -tw*2+  
;">hCM7  
OTm"Iwzu@  
$xwF;:)  
第九课 数字键操作 m{" zFD/  
      =Ih_[$1dw  
教学要求: JaTW/~ TU  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; ENr&k(>0HQ  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; '1IH^<b  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; Iu]P^8  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 5 [*jfOz  
教学过程: Z H*?~ #  
      一、认识数字键: VzNH%  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 "^7Uk#! 7  
二、请跟我练: o qTh )  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 4+K c  
三、利用软件练习: p^3d1H3   
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 fz\Az-  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 ?z.`rD$}(n  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? :2+:(^l  
教学后记: Sx7xb]3XI"  
GQQ6 t  
/vU31_eZ t  
(TsgVq]L  
-8: @xG2  
第十课 奇妙的七巧板 UHwrssX&3  
      {0~ p"%*  
教学要求: e78}  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; bjZ?WZr  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; +-i@R%  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; ME"/%59r  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 jA'+>`@  
教学过程: [DviN  
        一、认识七巧板: mE1*F'0a  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 N~_gT Jr~P  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) :8FH{sqR  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: Ex{]<6UAu  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 K>U &jH  
三、拼图竞赛: -b<+Ra  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 6 kk(FVX  
四、创意拼板: dcsd//E  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 hi%>&i*  
五、小结: \hVF K6  
      这节课你学会了什么? 9hQ{r 2  
      你认为哪部分最有趣? F$v G=3  
      六、课外练习: ]v@,>!Wn  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 A.Njn(z?Lz  
教学后记: >2r/d  
o<;"+@v  
4-AmzU  
Qoc-ZC"<6  
第十一课 CapsLock键的使用 f sMF46  
      : s35{K  
教学要求: +|N"i~f>j  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; (]L=$u4  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 G!uxpZ   
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; QGa"HG5NF  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 S!uyplYKF  
教学过程: k K(,FB  
      一、认识CapsLock键: lEJTd3dMi  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 YI/vt2  
      二、请跟我练: "Y6 f.rB  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 !Wk "a7  
三、趣味训练: U3>G9g>^B  
1、选择一种打字练习软件进行训练: GauIe0qV  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 6N ^FJCs  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 H"sey +-  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 6Yu8ReuL  
      四、小结: o{/D:B  
      1CapsLock键有什么作用? EJZ2V>\_-0  
      2、你的指法熟练了吗? JL1Whf  
教学后记: d+kIof,  
e |!i1e!  
3:r;(IaX  
Gh.0 2  
第十二课 Shift键的使用 S&yCclM  
j`bOJTBE  
教学要求: *l}q,9iQ-  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; +aMPwTF:3  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 6w' ^,V  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; q;U[f6JjE  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 '<O& :  
教学过程: :%{8lanO  
        一、认识Shift键: My)/d]a  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 /PO5z7n0J  
      二、请跟我练: 9 ItsK  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 3 ;&N3:,X  
三、趣味训练: e(b*T  
1、选择一种打字练习软件进行训练: <7qM;) g  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 +%0+  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 %NKf@If)  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 %',. K)IR  
      四、探索练习: 7yKadM~)  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 >R6Me*VR  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 Vki3D'.7N  
      五、小结: @f5X AK?  
      Shift键有什么作用? \ /o`CV{O  
教学后记: >zhbOkR9c  
[/I4Pe1Yj%  
%@LVoP!@!  
3.Y/ZWON  
第十三课 走进多媒体(一) ]cbY@U3!2  
      qT(j%F  
教学要求: \D0Pik@?  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; *9G;n!t  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; SJL?( S*  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; I- ^Y$6-  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 8[eH8m#~$  
教学过程: ZT!DTb B  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: +Oo>V~  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 x.!%'{+ {  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: 8{'L:yzMY  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 ] R( =)  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! V^"5cW  
教学后记: Vg0Rc t  
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第十四课 走进多媒体(二) `Q,03W#GJ%  
教学要求: xGN&RjPk\  
      1、智能性要求:体验多媒体; X ZfT;!wF&  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; x5s Yo\  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 v. !L:1@I.  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 Z{|wjZb(  
教学过程: :\>@yCD  
        一、使用windows media player播放声音和视频: PXWBc\  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 y<MXd,eE  
      二、使用录音机录音: 0I1bY]*  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; |?g k%g  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; sRqFsj}3e  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; JS} iNS'X  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; 40+~;20  
      三、想一想: ~ 'n3],o?  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? du  Pzt  
教学后记: y]+q mNw"+  
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第十五课 信息技术的道德修养 pxjb^GZ0  
教学要求: r1f##  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; |4UW.dGHPo  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; mGb,oj7l  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 26?yEd6^Z  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 M, f6UYo=  
教学过程: #f d ;]  
      一、习惯与规则: 0@k)C z[0;  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 B E !HM{-  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 ly9.2<oz}L  
二、机房纪律: Yv\>\?865  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 Z$"E|nRN  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 7Rwn{] r  
三、习惯测试: ,ir(~g+{g  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 < j^8L^  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: ?U$H`[VF}  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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