论坛风格切换切换到宽版
  • 4521阅读
  • 0回复

[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线admin
 

发帖
17319
金钱
88512080
威望
88
贡献值
20070
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 ?VMj;+'tr  
教学要求: /j]r?KAzw  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; Ae,-. xJ  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; (/&IBd-  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; ]MkZ1~f7  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 oZ O 6J-ea  
教学过程: ^4LkKYMS  
一、认识什么是“信息技术”: 29"eu#-Qj  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 K\&A}R  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 PUB|XgQDY:  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 D[)")xiG  
二、了解信息技术在生活中的应用: >4a@rT/  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 P'#m1ntxQ  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 =2#a@D6Bl  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 9l+`O0.@  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 ^R.#n[-r2  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 iTU 8WWY<  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 -OpI,qyS  
四、观看: Q? a&q 0f  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 tb7Wr1$<  
五、布置作业: ND \&#  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 L!E/ )#{  
教学后记: Fzk  
>n@?F[Y  
v{ .-x\;  
lKs*KwG  
v]g/ 5qI&  
第二课 走近计算机 p.q :vI$J  
yhe$A<Rl=  
教学要求 *b?C%a9  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; uROt h_/  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; c/ wzV  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; C #ng`7 q  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 cA"',N8!5  
教学过程: @oC8:  
一、认识计算机各个硬件设备: E% \iNU!  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 OpY2Z7_  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? :g3n [7wR  
二、理解计算机软件概念: )t{oyBT  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 wKhuUZj{  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 irCS}Dbw  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 2q J}5  
三、巩固练习: PIo/|1  
1、选择填空:软件  硬件 DO(-)i zC  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 XOO!jnQu  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 w[z^B&  
四、扩展思考: 5O&6 (Gaf  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? *L8Pj`zR  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? nBL7LocvR  
教学后记: W-%oj.BMA  
~#iRh6 ^98  
l?~SH[V  
rX6"w31  
m;{_%oQ;  
c&2ZjM  
第三课 芝麻开门 |@={:gRJ{x  
教学要求: gF1q Z=<  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 5n1;@Vr  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 OA2<jrGB!  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; <3z]d?u  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 xBd#  
教学过程: V'~] b~R  
一、掌握正确的上机操作姿势: jcQ{,9 H`l  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 s S8Z5k;  
二、掌握正确的开机步骤: 9@Yk8  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 ,St#/tu  
三、认识 windows98桌面各部分名称: i$)bZr\  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 ^ng#J\  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 8Wid.o-U  
四、了解鼠标的基本操作: n'0^l?V  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) F{ J>=TC  
      跟着老师做: -Ep cX!i  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? OwV>`BIwns  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? =C 8 t5BZ"  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? j[gX"PdQ  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?  @ jO3+  
五、游戏: Jt"0|+g|  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! 2V_C_5)1  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: fM?HZKo  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 ~YOwg\w^  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 mJRvC%  
七、小结: p!>FPS  
      1、怎样正确打开计算机? uQWJ7Xm  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? vG O-a2Z  
教学后记: pj&vnX6O^  
zx'G0Z9]  
6#fl1GdH-  
\%=\_"^?  
R!;tF|]  
第四课 鼠标单击操作 Z; Xg5  
!!4_x  
教学要求: _ 0%sYkUc  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 +4f>njARIb  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; Z+)R%Z'aL  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; F"VNz^6laV  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; ibex:W^  
教学过程: rA&|!1q"B  
      一、请跟我练: (Mhj-0xf$  
      1、启动计算机 -}1S6dzr  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; LGKkT?fcSC  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 :pcKww|V  
二、趣味练习: sXOGI v  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: mm\Jf  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= 0e9W>J9  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= n|IdEgD$  
三、口算竞赛: mZ3i#a4  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 -}@3 ,G  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) 1@RctI_}  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) v5i[jM8  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) P!:Y<p{=>  
四、巩固练习: |;ycEB1  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? gBUtv|(@>[  
2、单击操作一般用于做什么事? 5:E7nqsNhq  
教学后记: 23@e?A=C  
y562g`"U  
lb5Y$ZC  
~Y@(  
"AP'' XNi  
第五课 鼠标拖动操作 ]h~=lItTRZ  
教学要求: EC$wi|i  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 *5]fjh{  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; /=>z|?z3  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; . ]0B=w* Z  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; rBa <s  
教学过程: e5maZ(.;F  
一、请跟我练: *,{. oO9#  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? K2>(C$Z  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? YFOSv]w  
二、趣味练习: }MW*xtGV  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? U0t/(Jyg  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 j!GJ$yd=-6  
三、拼图游戏: }legh:/*?O  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 X+;Ivx  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) GiJ|5"  
      四、巩固练习: 3]WIN_h  
      1、说说这节课你有什么收获? .9+"rK}u  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? Y*;Z(W.V#  
教学后记: [5,aBf) X  
v>YdPQky  
第六课 窗口探秘 5 :6^533]  
      U(]a(k<r  
教学要求: &G7JGar  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 ~V[pu  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 Q ,30  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; LOpn PH`  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 csz/[*  
教学过程: p;`jmF   
一、窗口简介:(课件演示) >'wl)j$  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 S Y>i@s+ML  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 hH[UIe  
二、窗口基本操作: )dgXS//Y  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; L0ig%  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 m619bzFlB  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 =:n>yZ3T  
      三、想一想: 9KRHo%m  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) Or= [2@Wg  
四、“摘水果”比赛: !ccKbw)J#  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) )n}Wb+2I  
五、小结: $cEl6(66iX  
1、窗口一般包含哪些部分? ]#P9.c_}  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? >J^bs &j  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? ;E>5<[aa  
教学后记: uQazUFw  
QCQku\GLV  
IlG)=?8XZ  
/~NsHStn  
第七课 键盘与指法 $D +6=m[  
      34k<7X`I  
教学要求: $'*@g1v Y  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; EQ'iyXhEe  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; L22GOa0  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; [>QV^2'Z  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 zQM3n =y  
教学过程: ."Wdpf`~  
一、认识键盘: ojU:RRr4l$  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) z OD5a=[1  
二、讲解手指分工: |F[E h ~  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 } NW^?37  
三、讲解击键要领: e}yoy+9  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; 'uS!rKkQlu  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; tp<uN~rTgh  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; $ r)+7i  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; i71 ,  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 5A/8G}'XZ  
四、想一想: W#87T_7T[  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? Nl3 x BM%  
教学后记: Og[NRd +  
#7I,.DUy[  
S453oG"  
S/G6NBnbS  
第八课 键盘基本键操作 :L#t?~  
      Q1J./C}  
教学要求: ^IGutZov  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; Nq6~6Rr  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; w|:UTJ>@  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; H_KE^1  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 sc'QNhrW  
教学过程: i <0H W  
      一、认识基本键: {$z)7s  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 Q3> 3!FAO  
二、请跟我练: \PU3{_G]  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 ;> **+ezF  
三、利用软件练习: H6(kxpOI\  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 UOHU 1.3$T  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? ?;@xAj  
教学后记: V{@ xhW0  
//cj$}Rn!  
9 X}F{!p~1  
P.Pw .[:3  
第九课 数字键操作 H~E(~fl  
      x'kwk  
教学要求: y>wrm:b-O  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; =<w6yeko  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; {vYmK#}  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; &}wr N(?w  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 Sp$~)f'  
教学过程: WqP>cl2Lm  
      一、认识数字键: Q<W9<&VZe  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 >yFEUD:  
二、请跟我练: ''Fy]CwH(  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 k_%2Ok   
三、利用软件练习: oR (hL4Dc  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 08AC 9  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 Gc2sY 0  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? %"^$$$6%  
教学后记: G0Zq:kJ  
4q#6.E;yy  
6Ug( J$Ouh  
@k:f(c  
-BUxQ8/,  
第十课 奇妙的七巧板 C{>@b:]p  
      csE 9Ns  
教学要求: 7NC "}JB&  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; z3+y|nx!  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; >!O3 jb k  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; KtzoL#CT  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 T P'   
教学过程: w"d~R   
        一、认识七巧板: jv7-i'I@  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 `&$"oW{HW  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) "3o{@TdU  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: cmgI,n-o?  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 *O-1zIlp  
三、拼图竞赛: (7BG~T  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 UMR0S5`}  
四、创意拼板: a@`15O:  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 Z7RGOZQ}G  
五、小结: $3>k/*=  
      这节课你学会了什么? `s#0/t  
      你认为哪部分最有趣? %7=B?c |  
      六、课外练习: #(& ! ^X3  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 WNSf$D{p  
教学后记: 'Lu7cb^  
kbzzage6L  
KrE:ilm#^Y  
0,+RF "R  
第十一课 CapsLock键的使用 ~_ss[\N  
      H59}d oKH  
教学要求: ceBu i8a |  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; (t'hWS  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 ']1\nJP[=X  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; FEj{/  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 ;okFm  
教学过程: BwtjTwd  
      一、认识CapsLock键: OAPR wOQ^=  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 :0 G "EM4  
      二、请跟我练: ;;rEv 5 /  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 19-|.9m(  
三、趣味训练: T0BFit6  
1、选择一种打字练习软件进行训练: 3YT>3f!\  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 rFJ(t7\9h  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 L,#ij!txS  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 v0euvs  
      四、小结: ,E,oz{,i(  
      1CapsLock键有什么作用? OZ 4uk.)  
      2、你的指法熟练了吗? g4USKJ19.  
教学后记: 2g shiY8_  
@+II@[ _lT  
l M ]n  
 fp!Ba  
第十二课 Shift键的使用 sYnf #'  
cU <T;1VQ  
教学要求: dw{L,u`68  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; 2q V.`d  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 ~lO^ C  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; ,{wA%Oy,  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 u,AZMjlF  
教学过程: d*3;6ZLy  
        一、认识Shift键: .ko8`J%%M  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 p6~\U5rXm  
      二、请跟我练: Pd-0u> k  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 1F?`.~q  
三、趣味训练: qr>:meJy4  
1、选择一种打字练习软件进行训练: <Stfqa6FJ  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 ={& }8VA  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 _  dFZR  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 r ;:5P%:  
      四、探索练习: DyeV uB  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 H^y%Bi&^  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 I2G4j/c=z  
      五、小结: 9W{`$30  
      Shift键有什么作用? SF$'$6x}  
教学后记: 8W' ,T  
9_yO 6)`  
q{D_p[q  
]pUf[^4  
第十三课 走进多媒体(一) N"-</kzV  
      bvdAOvxChW  
教学要求: ?kBi9^)N4  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; Y r3h=XY  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; 4o7(cP  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; EB8=*B8  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 JMp>)*YS  
教学过程: >E*j4gg  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: b [+G+V   
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 EC[2rROn\  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: GilaON*pK.  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 tbz?th\#  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! 8@`"ZzM  
教学后记: rv`kP"I  
{2u#Q 7]|  
k.Tu#7  
.hI3Uv8[  
第十四课 走进多媒体(二) Pl|e?Np  
教学要求: aH@Ux?-}  
      1、智能性要求:体验多媒体; #i$/qk= N  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; ?-"xP'#  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 zY?GO"U"  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 ]ZJu  
教学过程: s)_Xj`Q#  
        一、使用windows media player播放声音和视频: fq^D<c{3  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 SQ*dC  
      二、使用录音机录音: QcZ*dI7]:  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; 5Ym/'eT  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; r>v_NKS]t  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; MQD%m ;[s  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; Z";~]]$!Y  
      三、想一想: e[txJ*SuO  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? r{DR$jD  
教学后记: p3?!}VM!y  
5sbMp;ZM  
! Jh/M^  
R@lmX%Z1  
第十五课 信息技术的道德修养 "`pI! nj  
教学要求: 8Ar5^.k  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; g3B zi6$m  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; G2#={g{  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 1pe eecE  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 ex_Zw+n  
教学过程: wNsAVUjLe  
      一、习惯与规则: ^[]G sF  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 !>$tRW?gH~  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 'FB?#C%U  
二、机房纪律: 88fH !6b  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 Jt4&%b-T  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 #=)(t${7'  
三、习惯测试: JffjGf-o  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 DDdMWH^o7  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: b"U{@  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个