第一课 神奇的信息世界 ;th]/ G
教学要求: G*$a81dAX
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; !&=%#i
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; JHCV7$RS
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; D_MNF=7
4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 Vy:MK9U2
教学过程: 6"UL+$k
一、认识什么是“信息技术”: X/!37
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 6opubI<
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。
UW/{q`)
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 GP/Gv
二、了解信息技术在生活中的应用: T1}9^3T?{
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 ^"?b!
=n!
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 >|e>=
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 mK2M1r
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 ;"@FLq(n
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 / Dn
以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 l.wf= /
四、观看: >X(,(mKi
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 ]CIZF,
五、布置作业: <(%cb.^c=N
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 LpJ_HU7@lk
教学后记: P=jbr"5Q:
!Ci\Zg
}M I9?\"q
G?OwhX
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第二课 走近计算机 fP9k(mQX
4gNF;
教学要求: @$( /6]4p
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; tR]1c
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; /N>bEr4w
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; @e/40l|X
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 I@f">&^
教学过程: XU}sbbwu
一、认识计算机各个硬件设备: |F'k5Lh
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 $K,6!FyBa
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? X|WAUp?
二、理解计算机软件概念: 4IIXzMOa
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 Dl#%tYL+3h
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 NNQro)Lpe
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 ]o(&J7Z6-
三、巩固练习: U*'
YGv
1、选择填空:软件 硬件 z
<"7vR
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 8 '2lc
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 +c699j;[
四、扩展思考: <p'~$vK
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? wghz[q
e
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? ;5P>R[p
教学后记: QPH2TXw
<h/\)bPB
gJVakR&
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R;X8%'
第三课 芝麻开门 CMIjc(m
教学要求: X^#.4:>.
1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 ;n*N9-|.
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 pPm9v_G
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; V;Zp3Qo!
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 R0y@#}JH
教学过程: Bu'PDy~W,
一、掌握正确的上机操作姿势: <:u)C;
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 nFl=D=50-
二、掌握正确的开机步骤: 1GY[1M1^
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 <%JRZYZ
三、认识 windows98桌面各部分名称: ]u_^~
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 b&g9A{t
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 gz[Ng> D+
四、了解鼠标的基本操作: |n;gGR\
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) *|x2"?d-F:
跟着老师做:
N1UE u,j
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? tIb?23K0
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? %>uGzQ61
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? DU7kZ
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? #[*e$C
五、游戏: HnVUG4yZTD
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! {sy#&m(el
六、掌握正确的关闭计算机步骤: lX`)Avqa
1、广播观看课件演示:关闭计算机 0>-l {4srs
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 n>\BPiz
七、小结: {Gs&u>>R"^
1、怎样正确打开计算机? gU/\'~HG
2、怎样正确关闭计算机?分几步? HLAYmXX"w
教学后记: &L-y1'i=j
o(~>a
&_&])V)<\S
oJ`ih&Q8
R,A|"Q
第四课 鼠标单击操作 0x0.[1mB
UJoWTx
教学要求: CScM;U=
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 5/mW:G,&
2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; qJW>
Y}
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; h^$>{0"
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; B| %=<1?
教学过程: 4aAr|!8|h!
一、请跟我练: 5SX0g(C
1、启动计算机 /'G'GQrr
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; j2#Vdw|j
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 +=MO6}5T
二、趣味练习: Tm_vo-
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: 2?ZHWS>U
254-67= 45+798= 1357*234= 452466/798= ?4q6>ipx
45*23*15- 453= 23*56/28- 17= "twV3
R
三、口算竞赛: t9m:
E
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 )G
,LG0"-
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) 2
Z,;#t
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) *E.{i
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) %)l2dK&9"j
四、巩固练习: v_5DeaMF'
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? ;=)CjC8)
2、单击操作一般用于做什么事? X^9_'T9
教学后记: j@kBCzX
?e]4HHgU]
A1%V<im@Z
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h{<^?=
第五课 鼠标拖动操作 M?$-u
教学要求: HE+VanY![
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 C)#:zv m
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; `?=AgGg
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; LUo3y'
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; r7ywK9UL
教学过程: 51;(vf
一、请跟我练: #wM0p:<
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? S*#y
7YKI
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? 4
G_dnf_
二、趣味练习: j*QY_Ny*
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? s977k
2pp-
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 r*+9<8-ZX<
三、拼图游戏: VWfrcSZg6M
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 Cn28&$:J
2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) &.(ZO]
四、巩固练习: <hy>NM@$
1、说说这节课你有什么收获? HSK^vd?_l
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? %$]u6GKabi
教学后记: HNU[W8mg8
<,rjU*"
第六课 窗口探秘 3\mFK$#sr
5QSd$J
教学要求: b> 2u>4
1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 8zVXQ!
'
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 S$JM01
3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; ZQ20IY|,
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 qU2>V
教学过程: 7ky(g'
一、窗口简介:(课件演示) $(zJ
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 `/+7@~[RU
标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 I}k!i+Yl
二、窗口基本操作: dc?Yk3(Y
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; ?LNwr[C0
教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 lc5NC;JR
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 @KS:d\l}U
三、想一想: }JlQQ
(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) :K8T\
四、“摘水果”比赛: 4El{2cfA
看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) *"e[au^8*b
五、小结: dOiy[4s
1、窗口一般包含哪些部分? ^`dp!1.+
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? }qlz^s
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? +pe_s&
教学后记: #d|.BxH
!J2Lp
7Q[P
K8ThZY%
第七课 键盘与指法
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2RE }l=h5
教学要求: d!wd,Xj}
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; wk5a &
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; 1m![;Pg3
3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; Nxt/R%(
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 ekAGzu
教学过程: ;TW@{re
一、认识键盘: ,bH
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) ?2=c'%w7
二、讲解手指分工: E RMh% C
先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 T+.wJW:jh
三、讲解击键要领: qmL!"ZRLF
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; ZjI^0D8
2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; "?S#vUS+ 2
3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; b?y1cxTT
4、击键速度要平均,节奏均匀;
iySmNI
5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 ;hZ(20
四、想一想: GuS3O)6Sg
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? ix$+NM<n
教学后记: i&bttSRNV
6Q wL
wvh4AE5F|z
mGY74>/
第八课 键盘基本键操作 U9k}y
`o*eL Lk
教学要求: ?3zx?>sG
1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; T[;{AXLeI
2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; Icr'l$PE
3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; 'Klz`)F
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 )0'O!O
教学过程: {9=U6m^R2
一、认识基本键: m3|,c[M1
键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 Aw
|3W ]
二、请跟我练: `iY)3Rq
请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 jgO{DNe(=
三、利用软件练习: )O+9v}2
选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 $YSOkyC?
四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? ?=T&
|pp
教学后记: ,Y5+UzE@
vu#:D1/BB
^#Z(&/5f0
Em?skUnG,
第九课 数字键操作 X:!%"K%}
x)Gox
H~#
教学要求: X F40;urm
1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; U
*I52$
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; :c.i Z
3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; *Js<VR
4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 :g\qj? o
教学过程: x*)Wl!
一、认识数字键: S_WY91r
数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 6zI?K4o
二、请跟我练: ?IWLl
请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 UHg^F4>4
三、利用软件练习: !C+25vup
利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 \e?T9c6,
请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 >\i{,F=U7
四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? [NFA
dE
教学后记: 9wwvh'T&NK
G.N3R
m[7a~-3:J
D0-e,)G}V,
dG|\geD
第十课 奇妙的七巧板
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C[s*Na-
教学要求: jQdfFR
1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; |On6?5((e
2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; MdKZH\z/
3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; tJn2:}-s
4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 un/R7"
教学过程: V{*9fB#4L
一、认识七巧板: *%8us~w5/
七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 dEL>Uly
(课件演示七巧板的组成和操作方法) Gah e-%J
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: (sl~n_<ds8
请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 kP6r=HH@
三、拼图竞赛: :I7MP
选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 {P3,jY^
四、创意拼板: {.2C>p
利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 WU\
):n
五、小结: Y#m0/1-
这节课你学会了什么? p$=3&qR 6
你认为哪部分最有趣? 8[Qw8z5-
六、课外练习: `BvcIn4do
回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 |~/{lE=I
教学后记: {u1t.+
xM*v!J,
fvx0]of
R'3i { 1
第十一课 CapsLock键的使用 &sllM
HR}c9wy,q\
教学要求: vxm`[s |QC
1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; 'X?`+2wK
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 <FJ#Hy+
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; FD6|>G
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 sM4wh_lO
教学过程: J2R<'(
一、认识CapsLock键: ;js7rt
这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 );6zV_^!
二、请跟我练: h>n;A>k@N
打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 W,<Vr2J[
三、趣味训练:
78Gvc~j
1、选择一种打字练习软件进行训练: 8O7JuR
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 yJrPb"
2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 B845BSmh
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 (&B &
V
四、小结: IFE C_F>
1、CapsLock键有什么作用? v|"{x&I.
2、你的指法熟练了吗? ^NCH)zK]v
教学后记: :{fsfZXXr
jy*wj7fj
1
tsk}]@W
rd"]$_P8O
第十二课 Shift键的使用 J3zb_!PPE
*7R3EUUk
教学要求: l|&nGCW
1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; hZFbiGQr\
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 XI0O^[/n{
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; vSX
6~m
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 &x;nP 6mV
教学过程: z[';HJ0O;
一、认识Shift键: tSm|U<
这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 8'?e4;O
二、请跟我练: $+mmqc8
打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 `)%eU~
三、趣味训练: |%tR#!&[:g
1、选择一种打字练习软件进行训练: Q`oi=OYB
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 DB*IVg
2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 '*T7tl
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 *s!8BwiE
四、探索练习: #mj+|/0
1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 Q~]R#S
2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。
W w8[d
五、小结: J0>Q+Y
Shift键有什么作用? 1|gEY;Ru
教学后记: bH
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j
a:%j&:
p#?1l/f"
]y(#]Tw\
第十三课 走进多媒体(一) +zlaYHj
YZoudX'"
教学要求: qH-dT,`"{
1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; O,bj_CW x
2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; fg,~[%1
3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; k_^d7yH
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。
~U^0z|.
教学过程: }&!rIU
一、认识多媒体和多媒体计算机: r)b`3=
由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 P#yS]F/
二、演示如何打开CD播放器和录音机: #fFEo) YG
通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 f2d"b+H#
三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! O@ "6)/
教学后记: sQ`8L+oY
;bZ)q
Ohjqdv@
p?!]sO1l
第十四课 走进多媒体(二) ];< [Cln%
教学要求: N7jAPI@a\i
1、智能性要求:体验多媒体; SKYS6b
2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; GI~;2 `V
3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 。 Fc nR}TE
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 plp).Gq
教学过程: xi.;`Q^#
一、使用windows media player播放声音和视频: r`
3)sc
插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 ucMl>G'!gX
二、使用录音机录音: )ei+ewVZ
1、启动“录音机”出现录音机窗口; 9(H8MUF0{
2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; ;`xu)08a
3、按下播放按钮,播放刚录下的声音;
PL
VF
4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; 2S/^"IM["
三、想一想: P
anyN3rC*
用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? FUHjY
教学后记: .AV--oA~
#cApk
\F<]l6E
Mk^o*L{H
第十五课 信息技术的道德修养 =|jOio=s:
教学要求: fs`<x*}K
1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; $D45X<
2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; 7g=Ze~aq
3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 。 `HHbQXB
4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 +C
+3DwN
教学过程: t%=ylEPW
一、习惯与规则: )\s:.<?EQ
通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 OCX?U50am
逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 ]r#tJT`M
二、机房纪律: .Wb),
通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 "7gHn0e>
逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 9aXm}
三、习惯测试: U"ga0X5
通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 ,;{mH]"s
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: m2 OP=z@)
网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。