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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 [#/@ v/`  
教学要求: 9tIE+RD  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; n@9R|biO  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; d*Kg_He-  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; 3'[ g2JR  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 HQV#8G#B  
教学过程: q[%SF=~<k{  
一、认识什么是“信息技术”: !6eF8T  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 |/;X -+f8  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 3| 0OW Jk  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 @vvGhJ1m`  
二、了解信息技术在生活中的应用: [\.@,Y0j  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 A'T: \Wl  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 + EM^  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 z=K hbh  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 ;a`I8Fj  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 wE#z)2? `\  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ^zR*s |1Q  
四、观看: :xsNn55b  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 AHn Yfxv_  
五、布置作业: |\SwZTr  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 }RZN3U=  
教学后记: AI2@VvB  
"sUmke-#  
,5P tB]8&3  
6G<gA>V  
w~WW2 w  
第二课 走近计算机 Dh .<&ri   
O8 5)^  
教学要求 jC L 1Bj  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; %Su,  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; $@<cZ4  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; a f UOIM  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 FuFA/R=x/  
教学过程: KNqs= :i  
一、认识计算机各个硬件设备: S"Drg m.  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 oVeC@[U  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? 5U <;6s  
二、理解计算机软件概念: 'SnB7Y  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 Vi<F@ji  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 7kh(WtUz  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 YCo qe,5  
三、巩固练习: gt Rs||  
1、选择填空:软件  硬件 v42Z&PO   
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 S3> <zGYk  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 wak'L5GQE  
四、扩展思考: _#T bO fu  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? Un\ T} c  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? |M(0CYO  
教学后记: ++Fk8R/$U[  
w*B4>FYg  
T#-U\C~o  
2G)q?_Q4S  
'*n2<y  
KU (g Zy  
第三课 芝麻开门 z-?WU  
教学要求: Bngvm9k3  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 K1 m'20U  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 HHg[6aw  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; < /9@RO  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 cUc:^wvLS  
教学过程: "&1h<>  
一、掌握正确的上机操作姿势: )UAkg  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 #lO~n.+P  
二、掌握正确的开机步骤: >2dF^cDE-3  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 d@>1m:p  
三、认识 windows98桌面各部分名称: |RZI]H%  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 tqicyNL  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 `E-cf7%  
四、了解鼠标的基本操作:  g\=e86  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) fkJElO-F  
      跟着老师做: Q'Vejz/  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? W4n( 6esO  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? TqTz  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? yf2$HF  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? |J^$3RX  
五、游戏: \wxLt}T-Q  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! !MQVtn^C#  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: 5yQ\s[;o3  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 _q3|Ddm2LN  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 P%Tffsl  
七、小结: =JfSg'7  
      1、怎样正确打开计算机? }WEF *4B!  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? >PoVK{&y  
教学后记: RzN9pAe  
zM!2JC  
OzS/J;[PO[  
N_| '`]D  
)_\q)t"=  
第四课 鼠标单击操作 ZA.i\ ;2  
Jj,fdP#\  
教学要求: <^fvTb&*  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 7V-'><)gI  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; iBaz1pDc  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; a474[?  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; jRNDi_u?Wb  
教学过程: G2 !J`}  
      一、请跟我练: "*Gp@  
      1、启动计算机 :XeRc"m<  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; .lyK ,p  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 QBL|n+  
二、趣味练习: d{ *e0  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: 8N9X1Mb|  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= y$U(oIU>  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= ;)rXQm  
三、口算竞赛: s|d"2w6t  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 E>Lgf&R#W  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) .+$ox-EK8  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) %#iu  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) OO*2>Qy~z  
四、巩固练习: 8KHT"uc'*J  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? f&NXWo/  
2、单击操作一般用于做什么事? -&JQdrs  
教学后记: j6DI$tV~  
IHcR/\mz  
>m# bj^F\  
gt)wk93d>  
W?X3 :1c9:  
第五课 鼠标拖动操作 eq,`T;  
教学要求: pgEDh^[MW  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 }B@44HdY  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; =gQ^,x0R9  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; #8@o%%F d  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; rWNywxnT  
教学过程: w'7=CzfYn  
一、请跟我练: B<oBo&uA  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? 'e:(61_  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? 3V%ts7:a  
二、趣味练习: F P>.@ Y  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? g[$4a4X  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 &AP`k  
三、拼图游戏: ciGJtD&P  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 %3@-. =  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) -T{G8@V0I  
      四、巩固练习: R(p3* t&n  
      1、说说这节课你有什么收获? 7mtX/w9  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? 6o<(,\ad [  
教学后记: X}B ]0z>  
5[Uv%A?H#_  
第六课 窗口探秘 :s>x~t8g#n  
      <d~si^*\ch  
教学要求: yZkS   
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 1:22y:^j  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 52t6_!y+V  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; JasA w7  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 ':!aFMj^  
教学过程: D hD^w;f]  
一、窗口简介:(课件演示) frT<9$QUL  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 &gsBbQ+qA  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 #Fz/}lO  
二、窗口基本操作: -_ <z_IL\%  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; OTzuOP 8  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 \gR%PN  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 Bu "5NB  
      三、想一想: 0sI7UK`m  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) IR|#]en  
四、“摘水果”比赛: ' r/xBj[Z  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) uR6 `@F  
五、小结: <nc6 &+  
1、窗口一般包含哪些部分? ?z&5g-/b  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? }CL7h;5N 3  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? -tfUkGdx;l  
教学后记: 5GbC}y>  
m UUNR,  
2P ^x'I  
9e Fj+  
第七课 键盘与指法 B>g(i=E  
      yxAy1P;dX  
教学要求: Rqr>B(|  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; : 0Z\-7iK  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; 6ZfL-E{  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; sLUOs]cj  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 +QNsI2t;r  
教学过程: wf`A&P5tF  
一、认识键盘: KwU;+=_.  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘)  { &Vt]9  
二、讲解手指分工: <~P!yLr  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 $O%"[w  
三、讲解击键要领: OX%#8Lx  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; ERia5HnoD,  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;  ?tA%A  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; )qe rA  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; 4AMe>s  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 $ ^@fV=e  
四、想一想: -Aojk8tc  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? <cU%yA710  
教学后记: hZlHY9[t?  
e;g7Ek3n  
LI].*n/v  
`]^W#6l  
第八课 键盘基本键操作 b~r:<:;  
      83 <CDjD  
教学要求: uehu\umt=  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; HLOr Dlj7  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; Em !%3C1 r  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; ]|tR8`DGZ%  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 ~6IY4']m*  
教学过程: 7Mk>`4D'c  
      一、认识基本键: U p6OCF  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 ln+.=U6Tm  
二、请跟我练: ?5J>]: +ZZ  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 D|ra ;d  
三、利用软件练习: hz*T"HJ]t  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 zc$}4o  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? lX.-qCV"B  
教学后记: Bal e_s^  
M\-[C!h,  
bv VkN  
>]8(3&zd  
第九课 数字键操作 8d_J9Ho  
      }0tHzw=#%e  
教学要求: 1wFW&|>1  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; bN7m[GRO.  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; eh> |m> JY  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; "{\xBX~oM  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 ;!G#Y Oe  
教学过程: Np%Q-T\  
      一、认识数字键: ,n[<[tkCR  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 1y\bJ  
二、请跟我练: OTE,OCB[  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 PpKjjA<  
三、利用软件练习: kJpO0k9?eY  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 ) z\#  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 QkC*om'/!  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? BGxwPJd  
教学后记: Rk7F;2  
Qrt\bz h/}  
T A0(U$ 4  
x"g)pGsT  
URs]S~tk  
第十课 奇妙的七巧板 Km $o@  
      3}! u8,P  
教学要求: Le:C8^  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; !Ve0:$  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; q&J5(9]O|L  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; ?'H d0)yZ  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 oKsArZG  
教学过程: NLK 1IH#  
        一、认识七巧板: Jx~H4y=z  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 *asv^aFpS  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) l cHf\~  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: YLi6G Y  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 }oA>0Nw$K  
三、拼图竞赛: `WN80d\)&  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 NLY=o@<  
四、创意拼板: &Ap9h# dK  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 bsDA&~)s  
五、小结: r'jUB^E  
      这节课你学会了什么? SMD*9&,  
      你认为哪部分最有趣? 5{k,/Z[L  
      六、课外练习: KD ,3U/ 3  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 s{R ,- \_  
教学后记: RSh_~qMX  
$] "M`h  
!5(DU~S*@S  
F5RL+rU(h  
第十一课 CapsLock键的使用 JR#4{P@A  
      !IdVg$7  
教学要求: e )n ,Y  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; u+r!;-0i  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 84.L1|k  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; #WSqh +  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 OyVP_Yx,V  
教学过程: 9Z!n!o7D  
      一、认识CapsLock键: I2WP/  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 'z5jn I  
      二、请跟我练: 6vsA8u(|V#  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 lQ`=PFh  
三、趣味训练: ,\iHgsZ  
1、选择一种打字练习软件进行训练: lbda/Zx  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 (O4oI U  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 \/YRhQ  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 /HLI9  
      四、小结: XJ\R'?j  
      1CapsLock键有什么作用? cVW7I  
      2、你的指法熟练了吗? zplv.cf#q  
教学后记: Bh2l3J4X  
6!"wiM"]  
%r G4X  
2P^|juc)sU  
第十二课 Shift键的使用 HvG %##  
[oV M9 Q  
教学要求: ?iP7Ki  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; (T#$0RFq  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 Q}@t'  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; {WrEe7dLy  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 K 77iv  
教学过程: z1Bi#/i  
        一、认识Shift键: |qn 2b=  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 7j\^h2  
      二、请跟我练: bPxL+ +  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 !92e$GJ} ;  
三、趣味训练: 'c7nh{F  
1、选择一种打字练习软件进行训练: o@zxzZWg  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 N9_* {HOy  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 dYrgL3'  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 =|z:wlOs  
      四、探索练习:  Gn8 sB  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 w-pgtO|Us  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 q k^FyZ<  
      五、小结: > ;I8w(  
      Shift键有什么作用? U<w8jVE  
教学后记: +_7a/3kh  
}4YzP 4  
a{T.U-0   
^1.*NG8  
第十三课 走进多媒体(一) 6i[Ts0H%<!  
      am]M2+,2Ip  
教学要求: Mqd'XU0L  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; $o?U=  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; XG.[C>  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; PK2;Ywk`  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 X!Z)V)@J8  
教学过程: B[@q .n  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: 9-c3@ >v  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 r&E  gP  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: c9-$^yno  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 2nkA%^tR  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! |MZ1j(_  
教学后记: mF;mJq<d  
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第十四课 走进多媒体(二) 9i5?J]o^  
教学要求: GM%OO)dO}  
      1、智能性要求:体验多媒体; d.vNiq,`  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; n>ui'}L  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 5)%ahmY  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 O%T?+1E  
教学过程: 031"D*W'i  
        一、使用windows media player播放声音和视频: @-)?uYw:r  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 #-'`Yb w  
      二、使用录音机录音: GGuU(sL*  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; V8M()7uJ  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; \l:R]:w;ZI  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; A7X a  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; X,v.1#[  
      三、想一想: = J;I5:J  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? Rs<q ^w]  
教学后记: ^w^e~0 S  
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第十五课 信息技术的道德修养 $t;:"i>  
教学要求: _X4Y1zh  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; rC-E+%y  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; U80=f2  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 YcobK#c  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 oVp ZR$  
教学过程: d{7ZO#E  
      一、习惯与规则: |!PL"]?  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 r W`7<3  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 U4!KO;Jc  
二、机房纪律: d~u=,@FK  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 x []ad"R  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 +LRKS  
三、习惯测试: *-9i<@|(U^  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 u4Nh_x8\Nr  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: MI `qzC*%  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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