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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 mc=LP>uoS  
教学要求: EY*(Bw  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; V5+SWXZ  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; @SCI"H%[  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; :0Z^uuk`gq  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 ?X@fKAj  
教学过程: RMMd#/A@}  
一、认识什么是“信息技术”: >WY#4   
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 21k5I #U  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 NM ]bgpP  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 d%l{V6  
二、了解信息技术在生活中的应用: G\|,5HED  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 *s@Qtgu  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 U qG .:@T  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 <ZU=6Hq  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 :W b j\  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 9x,RvWTb  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ]Q[p@gLd  
四、观看: gV&z2S~"  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。  KWLbD#  
五、布置作业: KNH1#30 K  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 THmb6^  
教学后记: nUkaz*4qU  
y:v,j42%  
ySI~{YVM  
aF03a-qw<  
AwQ?l(iZ"p  
第二课 走近计算机 (O0Ur m  
d)~Fmi;  
教学要求 apE   
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念;  }fp-5  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; CI3XzH\IX*  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; OY?y^45y  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 JN7k2]{  
教学过程: 5`f@> r?  
一、认识计算机各个硬件设备: &89 oO@5  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 M'_9A  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? JxyB(  
二、理解计算机软件概念: Nk {XdrY  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 L(X6-M:  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 \Qm CeB  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 *)+ut(x|#  
三、巩固练习: ?-1r$31p  
1、选择填空:软件  硬件 ^MBm==heL  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 ~|<m,)!  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 a# c6[!   
四、扩展思考: `a9L%z  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? *L!!]Q2c  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? =y=cW1TG  
教学后记: bXS:x  
! !PYP'e  
5xii(\lC  
%#$EP7"J  
O]qU[y+  
;E'"Ks[GH  
第三课 芝麻开门 OgX6'E\E  
教学要求: Y#g4$"G9  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 !ti6  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。  ,m,)I  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; 2B,] -Mu)  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 +i I&c s  
教学过程: @)K%2Y`  
一、掌握正确的上机操作姿势: LdB($4,  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 `U2DkY&n  
二、掌握正确的开机步骤: n8. kE)?  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 Un6/e/6,  
三、认识 windows98桌面各部分名称: Z{H5oUk  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。  x]z2Z*  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 %$TGzK1  
四、了解鼠标的基本操作: KM`eIw>8  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) s@fTj$h  
      跟着老师做: t!I aUW  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? , lJ  v  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? F4e:ZExJ  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? itzyCw2|#  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? J!DF^ fLe  
五、游戏: . BiCBp<  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! o- o'z'9  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: +S=Rn,  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 pC_O:f>vJ  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 pJ ?~fp  
七、小结: Z y_V9j[n  
      1、怎样正确打开计算机? Rar"B*b;$  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? @JRNb=?a  
教学后记: gkHNRAL  
wfjnA~1h  
= w$}m_AM  
8| $3OVS  
san,|yrMn  
第四课 鼠标单击操作 Ye.r%i &  
2ZQ}7`Y  
教学要求: +CI1V>6^  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 I<A6Z&*un  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; WQHd[2Z#e  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; kHqztg  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; }cN@[3v  
教学过程: l{D' uI[&  
      一、请跟我练: )$,"u4  
      1、启动计算机 @9&P~mo/  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; M|] "W  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 -J^(eog[6  
二、趣味练习: )Jv[xY~  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: _@R0x#p5M  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= ( < =}]v  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= S~Id5T:,  
三、口算竞赛: WMj}kq)SY)  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 rSYi<ku  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) r0m*5rd1  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) R-P-i0 ~  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) F0690v0mB[  
四、巩固练习: lqb/eN9(t  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? b pv= %  
2、单击操作一般用于做什么事? 6eokCc"o  
教学后记: Zo {$  
VAXT{s&4>  
FW.$5*f='  
 ,$eK-w  
<`0h|m'U  
第五课 鼠标拖动操作 _wdG|{px  
教学要求: 72veLB  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 d,by / .2  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; HfLLlH<L`&  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; q5 L51KP2  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; HQ{JwW!m  
教学过程: Lq>&d,F06)  
一、请跟我练: ~l2aNVv;  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? ,[A'tUl _  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? Zec <m8~  
二、趣味练习: 46k?b|Q  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? R-:fd!3oQ  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 b<]n%Q'n  
三、拼图游戏: PoIl>c1MS  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 5 Qoew9rA  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) Oq3A#6~  
      四、巩固练习: nW|wY.  
      1、说说这节课你有什么收获? FV,4pi  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? Sc7U |s  
教学后记: #);[mW{F  
vp(;W,ba:|  
第六课 窗口探秘 A?G^\I~v  
      -[qq(E  
教学要求: 4R5D88= C  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 ;us%/kOR  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 yObuWDA9  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; q%5eVG  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 %_Yx<wR%  
教学过程: @JW@-9/  
一、窗口简介:(课件演示) ` }3qhar  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 RyRpl*^  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 [p=*u,-  
二、窗口基本操作: 4H+Ked &Oq  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; W0=O+0$^  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 +t2SzQ j>  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 +x1eJug4  
      三、想一想: SwU\ q]^|Z  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) vF?5].T  
四、“摘水果”比赛: ?h!i0Rsm  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) +78CvjG  
五、小结: 7r{83_B  
1、窗口一般包含哪些部分? 9h0X&1u  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? fo4.JyBk  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? |+$% kJR=  
教学后记: ^'jEnN(  
zm,@]!wI  
Pf F=m'  
(Y^X0yA/  
第七课 键盘与指法 2r%lA\,h$  
      ;sch>2&ZWU  
教学要求: GQ_p-/p R  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; F]m gmYD%  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; $3,ryXp7  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; Od?qz1  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 -8N|xQ378  
教学过程: L}m8AAkP[  
一、认识键盘: 7#<c>~   
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) eyp,y2Tz  
二、讲解手指分工: H_?o-L?+  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 *H[Iq!@  
三、讲解击键要领: j|tC@0A  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; +-B^Z On  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; Y4IGDY*  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; {s3z"OV  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; G Xt4j  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 {NJ fNu  
四、想一想: a=TG[* s  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? 8J)xzp`*)  
教学后记: [Ei1~n)o  
>*$;  
{_U Kttp  
 9dzdrT  
第八课 键盘基本键操作 3zT_^;:L  
      O@iu aeEW  
教学要求: *MI*Rz?4  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; oQ=>'w  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; +wW@'X  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; N S#TW  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 r ]>\~&?^F  
教学过程: z>R#H/h+  
      一、认识基本键: 0hZ1rqq8C  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 _p?s9&  
二、请跟我练: ^h &I H|  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 {RB-lfrWs  
三、利用软件练习: HMY@F_qY`u  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 7FO'{Qq  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? tvd0R$5}  
教学后记: _8G>&K3T<  
t4K~cK  
E0oU$IB  
gh6d&ucQ^  
第九课 数字键操作 0Aa`p3.)  
      3/JyUh?  
教学要求: ,%YBG1E[y  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; F\ctuaLC  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; 6Fy@s  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; B}d.#G+_$x  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 h.K(P+h  
教学过程: [Vf}NF  
      一、认识数字键: ):EBgg4-N  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 6D;^uM2N  
二、请跟我练: >"3>fche  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 U/;]zdP.K  
三、利用软件练习: CVXytS?@x  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 *^ \FIUd  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 ` P@- %T  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? 9N[EZhW  
教学后记: bzi|s5!'<  
;3C:%!CdA]  
H(Ms^8Vs~:  
kcB+_  
BKU'`5`  
第十课 奇妙的七巧板 }jSj+*  
      N_75-S7Cm  
教学要求: 7t-Lz| $"  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; /NF#+bx  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; >uJ/TQU  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; rsa&Oo D>  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 #t!}K_  
教学过程: 3]JZu9#  
        一、认识七巧板: 7.bN99{xPM  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 Hoz56y  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) GbU@BN+_  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: *Dr5O9Y  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 !.fw,!}hOD  
三、拼图竞赛: D&hqV)d4R  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 \Btk;ivg  
四、创意拼板: *Zd84wRSj  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 [;O^[Iybf:  
五、小结: Gt/4F-Gn  
      这节课你学会了什么? =FW5Tkw0  
      你认为哪部分最有趣? P"7ow-  
      六、课外练习: ]B9 ^3x[:  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 !F!3Q4  
教学后记: :u%$0p>  
8(X0 :  
PI5j"u UO  
&d`^ E6#  
第十一课 CapsLock键的使用 ? )3jqQ.  
      JhR W[~  
教学要求: ^&c$[~W  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; FquFRx  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 #WE]`zd  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; +_HdX w#  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 ST8!i`Q$  
教学过程: {,O`rW_eS  
      一、认识CapsLock键:  [~Hg}-c  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 3/M.0}e  
      二、请跟我练: #\If]w*j  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 UCqs}U8  
三、趣味训练: F}ukZ DB  
1、选择一种打字练习软件进行训练: m$y]Lf  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 k ~6- cx  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 Fm j=  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 e-D4'lu  
      四、小结: :_d3//|  
      1CapsLock键有什么作用?  w.kCBDL  
      2、你的指法熟练了吗? @Hr+/52B  
教学后记: ;MTz]c  
|9NIGg'n  
iH)Nk^   
Sw! j=`O  
第十二课 Shift键的使用 L{ ^4DznI  
(N U0T w  
教学要求: Go+[uY^  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; `n-vjjG%#  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 ?9U:g(v  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; ]O!s 'lC  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 gAE!a Ky  
教学过程: =hX[  
        一、认识Shift键: QXk"?yT`E  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 lg/sMF>z\f  
      二、请跟我练: @oH[SWx  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 rpU/s@%L  
三、趣味训练: E5x]zX y4  
1、选择一种打字练习软件进行训练: h-'wV${b  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 VbxAd 2')  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 >riq98Us/  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 }]h \/,  
      四、探索练习: m<fA|9 F#  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 zv%J=N$G  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 tjb/[RQ  
      五、小结: WV_`1hZX  
      Shift键有什么作用? ^L O]Z  
教学后记: >C2HC6O 3  
$Qq_qTJu?G  
anx&Xj|=.F  
H%.zXQ4}n  
第十三课 走进多媒体(一) Hhf72IX  
      0^\ /ERK  
教学要求: o8D{dS>,PL  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; me'(lQ6^  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; IvSn>o  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; ;nf&c;D  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。  <qn,  
教学过程: w4OW4J#  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: $HRed|*.C  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 ?Leyz  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: ?N#[<kd  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 #uWE2*')  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! z_(eQP])  
教学后记: y"R("j $  
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第十四课 走进多媒体(二) 6e:P.HqjA  
教学要求: .v7`$(T  
      1、智能性要求:体验多媒体; 9UmBm#"  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; /Su)|[/'  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 {h ^c  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 <UAP~RH{  
教学过程: 5byeWH0n3  
        一、使用windows media player播放声音和视频: ,Qo}J@e (  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 y$h"ty{g  
      二、使用录音机录音: Mryn>b`cB  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; DrFur(=T  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; # `58F.  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; x)\V lR  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; V#H8d_V  
      三、想一想: %LcH>sV  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? d q pgf@  
教学后记: @$ftG  
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Okoo(dfM  
第十五课 信息技术的道德修养 7AeP Gr  
教学要求: V@Kn24''  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; D@5s8xv  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; aL 8Gnqf2  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 :s-EG;.  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 |=,83,a  
教学过程: '2wCP EC  
      一、习惯与规则: @4@PuWI0-  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 2mLUdx~c  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 R%W@~o\p]  
二、机房纪律: 59K}  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 ,$PFI(Whk  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 $*i7?S@~-  
三、习惯测试: 2b!j.T#u  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 uwId  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: RCCv>o  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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