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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 / P|fB]p  
教学要求: <7SpEVQ  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; soA|wk\A  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; t]jFo  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; s#~GH6/  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 \wcam`f  
教学过程: %ts^Z*3u  
一、认识什么是“信息技术”: Ysq'2  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 H,fZ!8(A_)  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 Dl(3wgA  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 _|[UI.a  
二、了解信息技术在生活中的应用: l/TjQ*  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 ULrr=5&8  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 V&8Vw F^-  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 Z>c3  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 #6Fez`A  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 _.IxR k)T  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ^z1&8k"[^  
四、观看: KqBk~-G  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 IN8>ZV`j)  
五、布置作业: voP7"Dl[  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 x3jb%`o#!  
教学后记: *_a@z1  
"k*PA\U  
(~CLn;'  
5pr"d@.  
::Ke ^dp  
第二课 走近计算机 'o|30LzYgQ  
b2aF 'y/  
教学要求 B~o\+n  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; mMsTyM-f  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; \^ghdU  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; x~xa6  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 +fvaUV_-  
教学过程: G9g1hie@%  
一、认识计算机各个硬件设备: 6"Bic rY  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。  .ObZ\.I  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? ~gB>) ]  
二、理解计算机软件概念: S*j6Ow Z  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 3"o"fl  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 U2uF&6v  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 ,0x y\u  
三、巩固练习: @d Jr/6Yx  
1、选择填空:软件  硬件 TIp:FW[  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 f$NMM >z  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 PV|uPuz  
四、扩展思考: 'cY` w  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? :'#TCDlOb  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? 2M#  r]  
教学后记: -S3MH1TZ  
/pF `8$  
(`y*V;o4  
!rqF}d  
FQ g~l4WX  
=- _B:d;  
第三课 芝麻开门 !\&;h  
教学要求: B}PIRk@a1  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 N[kwO1  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 W 4F\}A  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; J,Ks0M A  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 XC.%za8  
教学过程: jDQZQ NS  
一、掌握正确的上机操作姿势: s kg*  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 v4C{<8:X  
二、掌握正确的开机步骤: r*Yi1j/  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 jBegh9K Hq  
三、认识 windows98桌面各部分名称: 6Cn+e.j@  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 {&"N%;`Q  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 4;2< ^[M  
四、了解鼠标的基本操作: <=f}8a.R3  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) HttiX/2~  
      跟着老师做: *Z|y'<s  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? 6R=W}q4  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? K) J(./  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? aH^RoG}  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? d/i`l*  
五、游戏: ">#wOm+ +  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好!  cReB~wk  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: ANgw"&&>(  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 ,?L2wl[  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 rF]h$Z8o  
七、小结: } \ZaE~   
      1、怎样正确打开计算机? 5}`_x+$%(`  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? br|;'i%(  
教学后记: L'u\ w  
By%=W5  
3-&QRR#p  
~R(%D-k  
Y.*y9)#S6  
第四课 鼠标单击操作 y-1 pR  
mvq&Pj 1}L  
教学要求: y\ a1iy  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 JU4q zi  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作;  ]C) 4  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; ?mwD*LN3o  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; 3`k;a1Z#O'  
教学过程: Yl3n2R /U  
      一、请跟我练: 5-M&5f.   
      1、启动计算机 uvrB5=u  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; Dc_yM  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 ['T:ea6B  
二、趣味练习: JYTP 2  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: VY3&  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= M8tRjNWS?  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= ^/r7@:  
三、口算竞赛: hRCed4qA  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 rY bpih=x  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) OVV]x{  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) <kCU@SK  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) ^Y'HaneoM  
四、巩固练习: Vv ?-"\Z>  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? Ry'= ke  
2、单击操作一般用于做什么事? !P -^O  
教学后记: wYmM"60  
m&?#;J|B$  
9T1ZL5  
u,UmrR  
?#45wC  
第五课 鼠标拖动操作 ; d J1  
教学要求: ZSG9t2qlv  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 + ~>Aj  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; c`o7d)_Ke  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; ]bK=FIK2  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; O)jWZOVp >  
教学过程: T7#W0^tj  
一、请跟我练: 'hs2RSq  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? t{.8|d@  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? PF53mUs4  
二、趣味练习: ?nmn1`UT  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? RS^lKJ1 U  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 hy`?E6=9+  
三、拼图游戏: ^3UGV*Ypk  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 sashzVwJ-=  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) aXoVy&x=  
      四、巩固练习: 6E^.7%3  
      1、说说这节课你有什么收获? Vb= Mg  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? sPR1?:0:  
教学后记: oIduxbAp  
zaK#Z?V}  
第六课 窗口探秘 EUxGAj$-  
      FGoy8+nB1M  
教学要求: ;9c<K  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 eb=D/  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 o/+13C  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; nuw70*ell  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 fIsp;ca[k  
教学过程: 4/wa+Y+=vt  
一、窗口简介:(课件演示) 9;B0Mq py  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 6Q${U7%7  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 ;oc&Hb  
二、窗口基本操作: *exS6@N]  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; 6,0_)O}\b  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 ;<(W% _  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 ; ShJ i  
      三、想一想: E<Q f!2s$  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) o !vE~  
四、“摘水果”比赛: 3G(miP6  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) ; J ayoJ  
五、小结: * /:x sI  
1、窗口一般包含哪些部分? :R~MO&  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? ZR(x%ews  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? ,.}]ut/Tm  
教学后记:  <c2'0I >  
&FF"nE*  
#6CC3TJ'k  
/N&CaH\;^$  
第七课 键盘与指法 `|ASx8_!  
      .%L?J E  
教学要求: vy\RcP  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; !;KCU^9  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; pLLGus+W  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; '2[albxSc  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 Vz=PiMO  
教学过程: rV T{90,  
一、认识键盘: ,}K7Dg^1  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) BZ?.D_bu  
二、讲解手指分工: // s:5S<Z  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 TztAZ2C  
三、讲解击键要领: 7G/1VeVjB  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; CD~z=vlK-  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; 6jC`8l:  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; Y7*U:I+N  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; .MP !`  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 ):b$xNn  
四、想一想: fmb} 2h  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? ! q M=a3  
教学后记: {M^3m5.^  
(q(~de  
F*3j.lI  
pQtJc*[!  
第八课 键盘基本键操作 $h*L=t(  
      R]RZq+2 ^  
教学要求: \E*d\hrl{  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; nv~%#|v_W  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; g.zEn/SM  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; [YUv7|\  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 Y]B)'[=h  
教学过程: ]]oI#*c  
      一、认识基本键: k[:bQ)H  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 2C9V|[U,  
二、请跟我练: /XzH?n/{R  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 5 *,f Fib  
三、利用软件练习: 1ke g9]  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 'U\<IL#U  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? [Z}9>~m  
教学后记: YTexv;VNb|  
!U'QqnT  
Cc%LztP>  
'8{N e!y  
第九课 数字键操作 :[hgxJu+  
      '<ZlGFt'n  
教学要求: vM*($qpAy  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; #]ypHVE  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; +ayos[<0#  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; 8>WC5%f*  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 \\u<S=G  
教学过程: >76\nGO  
      一、认识数字键: .`4{9?bR  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 :$m}UA-9  
二、请跟我练: "3)4vuX@;c  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 LYaZ1*  
三、利用软件练习: xx{PespNt  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 o'f?YZ$.  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 }}>q2y  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? s3R(v d  
教学后记: Pl"Nus   
dVi!Q@y+  
/qy-qUh3h  
9+{G8$Ai  
p4-o/8rO  
第十课 奇妙的七巧板 Y[$!`);Ye  
      r?Wk<>%>  
教学要求: !,V a(E|=  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; /q5v"iX]T  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; < F`>,Pm  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; 3P^sM1  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 :=/>Vbd: )  
教学过程: 8\5 T3AF  
        一、认识七巧板: hR Ue<0o:  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 NT+?  #0I  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) i5K[>5  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: @++.FEf  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 Ct=- 4  
三、拼图竞赛: 4bw4cqY;  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 Ire\i7MF:  
四、创意拼板: pXtXjb  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 ?Vf o+a,  
五、小结: INi]R^-  
      这节课你学会了什么? D IzH`|Y  
      你认为哪部分最有趣?  .5y+fL  
      六、课外练习: 1r]Io gI  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 }Hx d*S  
教学后记: 8_ tK4PwP  
I^8"{J.Q)[  
zN:K%AiGxe  
_q{c##K f  
第十一课 CapsLock键的使用 o\3L}Y  
      .b6VQCS~9  
教学要求: 8@2OJ=`[  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; pt?q#EfFJ  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 /x[jQM\  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; 5&q8g;XiEM  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 #[`:'e  
教学过程: kMt 8/E`  
      一、认识CapsLock键: [3--(#R\}?  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 ,H1 9`;Q  
      二、请跟我练: Wu_kx2h  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 V*iH}Y?^p  
三、趣味训练: < !dqTJos  
1、选择一种打字练习软件进行训练: 5yiK+-iTs  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 mM-8+H?~b  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 J_v$YwE  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 M#=] k  
      四、小结: dRaNzK)M  
      1CapsLock键有什么作用? YGPy @-,E  
      2、你的指法熟练了吗? 0 SNIYkGE  
教学后记: V` 1/SQX  
q11>f   
o17ekML  
 OP x`u  
第十二课 Shift键的使用 qQsku;C?i  
[.S#rGYk  
教学要求: -OA?BEQ=I  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; 4W)B'+ZK8  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 E7Y`|nT  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; JMz;BAHT  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 E8n)}[k!0  
教学过程: m$W <  
        一、认识Shift键: Ffv`kn@  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 X~<("  
      二、请跟我练: 3MY(<TGX  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 J~1r{5 V4{  
三、趣味训练: U]vYV  
1、选择一种打字练习软件进行训练: PV4 (hj  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 Z<SLc,]^  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 'b #0t#|TM  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 0;:.B j  
      四、探索练习: ?$6Y2  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 N.]qU d  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 ]):<ZsT  
      五、小结: Tp-l^?O-p  
      Shift键有什么作用? "Za >ZRR  
教学后记: `^FGwx@  
t $xY #:  
'F _8j;  
>9(hUH  
第十三课 走进多媒体(一) we;G]`@?  
      k25WucQ  
教学要求: jp"JafS/E  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; -sjd&)~S[  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; ]) rrG/3  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; LK, b O|  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 +tk{"s^r*  
教学过程: `}l JH i  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: CFqJ/ ''  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 )6Ny1x+  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: a(9L,v#?  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 _',prZ*  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! w - Pk7I  
教学后记: G-He" 4& $  
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第十四课 走进多媒体(二) S`"LV $8  
教学要求: B]Y}Hu  
      1、智能性要求:体验多媒体; N#Zhxu,g!  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; ae*Mf7  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 kRTwaNDOD  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 -x'z XvWZ  
教学过程: e|p$d:#!  
        一、使用windows media player播放声音和视频: W0k0$\iX  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 1e>s{  
      二、使用录音机录音: N^pJS6cJkl  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; mXUGe:e8  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; `xywho%/Y  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; OnF3lCmu  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; nD)K}4  
      三、想一想: .GsO.#p{  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? 8 XICF  
教学后记: %c [F;ug  
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%_(H{y_!  
第十五课 信息技术的道德修养 9(5Oe H6o?  
教学要求: C":o/;,1  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; t: IN,Kl4  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; ??i,Vr@)w  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 \uXcLhXN  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 PC[c/CoD  
教学过程: $zyIuJN#  
      一、习惯与规则: ;Y; qg  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。  -Y H<  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 :k3Nt5t!  
二、机房纪律: } yJ$SR]t  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 *_KFW@bC:  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 ]6{*^4kX  
三、习惯测试: K)-m*#H&uw  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 ^~$)F_`"  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: ']>Mp#j  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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