第一课 神奇的信息世界 /P|fB]p
教学要求: <7SpEVQ
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; soA|wk\A
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; t]jFo
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性;
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4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 \wcam`f
教学过程:
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一、认识什么是“信息技术”: Ysq'2
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 H,fZ!8(A_)
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 Dl(3wgA
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 _|[UI.a
二、了解信息技术在生活中的应用: l/TjQ*
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 ULrr=5&8
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 V&8VwF^-
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 Z>c3
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 #6Fez`A
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 _.IxR
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以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ^z1&8k"[^
四、观看: KqBk~-G
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 IN8>ZV`j)
五、布置作业: voP7"Dl[
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 x3jb%`o#!
教学后记: * _a@z1
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第二课 走近计算机 'o|30LzYgQ
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教学要求: B~o\+n
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; mMsTyM-f
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; \^ghdU
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; x~xa6
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 +fvaUV_-
教学过程: G9g1hie@%
一、认识计算机各个硬件设备: 6"Bic rY
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。
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同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? ~gB>) ]
二、理解计算机软件概念: S*j6Ow
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介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 3 "o"fl
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 U2uF&6v
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 ,0x y\u
三、巩固练习: @d Jr/6Yx
1、选择填空:软件 硬件 TIp:FW[
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 f$NM M
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2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 PV|uPuz
四、扩展思考: 'cY` w
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? :'#TCDlOb
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? 2M#
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教学后记: -S3MH1TZ
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第三课 芝麻开门 !\&