第一课 神奇的信息世界 @kBy|5
教学要求: bS7%%8C
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; NpI "XQ
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; E?v:7p<
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; ;#)sV2F\&
4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 E &G]R!
教学过程: fk
k&pu
一、认识什么是“信息技术”: 3'2>3Y/7Bb
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 #l 7(WG
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 \
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3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 DsX+/)d
二、了解信息技术在生活中的应用: Zm x[:-
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。
#7v=#Jco
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 o&-D[|E|
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 ((Uw[8#2`
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 JIL(\d
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课
|pgrR7G'
以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 [$]qJ~kz
四、观看: @;;3B
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 6 H{G$[2
五、布置作业: $/J4?Wik
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 -RI&uFqOI
教学后记: BMi5F?Q'G
V10JExsJ
yi.GD~69
SR>(GQ,m0;
LiyR,e
第二课 走近计算机 7/e25LS!`U
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教学要求: B}fd#dr
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; 5D+rR<pD}"
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; ,76Q*p
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; @PzRHnT*
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 <P@ "VwUX
教学过程: pgd9_'[5
一、认识计算机各个硬件设备: U2G[uDa;
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 jI/#NCKE
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? br;~}GR_h
二、理解计算机软件概念: )6b`1o!
7
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 VW\xuP
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 XcFu:B
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。
rczwxWK
三、巩固练习: k5g vo
1、选择填空:软件 硬件 >c)-o}bd^
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 d~qZ;uw
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 \ORE;pG
四、扩展思考: @Ta0v:Y
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? AB+HyZ*//
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? *E|#g
教学后记: AGhr(\j
*JArR1J
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E>c*A40=.n
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第三课 芝麻开门
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教学要求: +8}8b_bgH
1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 B-p ]
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2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 '$h0l-mQ
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; (j&7`9<5
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 \*mKctpz]6
教学过程: oM!zeJNA
一、掌握正确的上机操作姿势: 8a;;MJ)
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 wBCBZs$H
二、掌握正确的开机步骤: U
!b~vrr^
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 C]a iu
三、认识 windows98桌面各部分名称: ,a3M*}Y~3
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 )uO 3v
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 k $E{'Dv
四、了解鼠标的基本操作:
0zpA<"S
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) lm8<0*;,
跟着老师做: LIRL`xU7
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? ~.Er
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? ~pw%p77)
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? &UQP9wS4v
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? x75 3o\u!
五、游戏: :M$8<03>F
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! 2OwO|n
六、掌握正确的关闭计算机步骤: X\|h:ce
1、广播观看课件演示:关闭计算机 _|>bOI
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 mW)C=X%
七、小结: P\3H<?@4
1、怎样正确打开计算机? Nazr4QU
2、怎样正确关闭计算机?分几步? V!f'
O@p[
教学后记: ejpSbVJ
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e@ DVf
\|7Y"WEQ
T^@P.zX
第四课 鼠标单击操作 (,['6k<
7#sb},J{
教学要求: eY\!}) 5
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 /mQ9}E4X
2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; K 5AA
rI
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; vPsf{[Kr
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; m88[(l
教学过程: ui&^ m,
一、请跟我练: i}kMo@
1、启动计算机 G3D!ifho.#
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; y^:6D
(SR
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 l j %k/u
二、趣味练习: xHaoSs*C9
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: &!?qSi~V
254-67= 45+798= 1357*234= 452466/798= XBos^Q
45*23*15- 453= 23*56/28- 17= #1[Q?e4,0
三、口算竞赛: ?>iZ){0,
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 eB5<N?;s
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) E#
`JH
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) @l?2",
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) S %(R9N|
四、巩固练习: M7gM#bv>L
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? W4S]2P>T
2、单击操作一般用于做什么事? ZIJTGa}B
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教学后记: *Edr\P
C44*qiG.
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E akS(Q?
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第五课 鼠标拖动操作 KDYyLkI dr
教学要求: *Vp$#Rb
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 &$. x1$%
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; \2AXW@xE
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; n$jf($*
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; Op
;){JT
教学过程: \\,z[C
一、请跟我练: jAOD&@z1
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? \?NT,t=3J
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? z<s4-GJ)?
二、趣味练习: EhHW`
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? 6 WEu(}=
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 1a;&&!X
三、拼图游戏: BX
X1G
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 9p9-tJfH.
2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) cP[]\r+Kj
四、巩固练习: et :v4^*f
1、说说这节课你有什么收获? -O>*`
O>M
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? KDy:A>_ G"
教学后记: 'W|@d8}h
+ywd(Tuzm
第六课 窗口探秘 -QP&A >]7
!d=Q@oy5
教学要求: M^~
1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 Ia>>b #h
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 Y$6W~j
3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; # fl%~Y
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 T#w *5Qf
教学过程:
-~ycr[}x
一、窗口简介:(课件演示) m&Lc."
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 0-w^y<\
标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 0B[eG4
9
二、窗口基本操作: _\2^s&iJh
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; [8C6%n{W
教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 $;t#pN/`
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 .j 0]
hn]
三、想一想: Eb=;D1)y]
(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) T+|V;nP.
四、“摘水果”比赛: G q
r(.
看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) Y/w) VV
五、小结: hX@.k|Yd
1、窗口一般包含哪些部分? N^8
lfc$a
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? AAt<{
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? vH^^QI:em
教学后记:
@OPyT
=.Q|gZ
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i iZK^/P$
第七课 键盘与指法 ICgyCsZ,
@7*Ag~MRb
教学要求: B.J4}Ua
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; 6">jf #pE
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; eX>X=Ku
3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; }qOC*k:
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 _[W`!#"
教学过程: D;Jb'Be
一、认识键盘: v`$9;9
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) c/57_fOK
二、讲解手指分工: #/9(^6f:
先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 /< CjBW:
三、讲解击键要领: v#`Wf}G
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; 6
\9 9WQ
2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; uz+b
3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; GX
lFS#`
4、击键速度要平均,节奏均匀; i>[1^~;
5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 V
F'!
OPN
四、想一想: S,,3h0$X
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? &xqr&(o
教学后记: Xsc5@O!
-W+67@(\8H
2;`"B|-T
; (+r)r_
第八课 键盘基本键操作 {q:o}<-L+
c#e_Fs
教学要求: tnmuCz
1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; z,oqYU\:
2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; 1W5\
3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; pTK|u!fs
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。
S!n
9A
教学过程: WLWE%bDP
一、认识基本键: FBcF
键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 SJ-g2aAT
二、请跟我练:
l%A~3
请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 9Yowz]')
三、利用软件练习: #7U,kTj9
选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 8E Y<^:
四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? s%z'1KPS
教学后记: V|.aud=7z
%Ys>PzM
szwXr
|Tz4 xTK
第九课 数字键操作 ys;e2xekg
fwRlqfi
教学要求: bhSpSul
1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; WJU`
g
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; 0{Kl5>Z9M
3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; = sIR[V'(
4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 ~]/X,Cf
教学过程: h& (@gU`A
一、认识数字键: .VmI4V?}h
数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 l#o43xr
二、请跟我练: xIrpGLPS
h
请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 k&DHQvfB
三、利用软件练习: +c\s%Gzrh
利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 WytCc>oL
请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 fwAN9zs
四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? >UJ&noUD#:
教学后记: ;?2vW8{p<
.tN)H1.:B
im+2)9f
S/d})8~.
4_N)1u !
第十课 奇妙的七巧板 6DJ,/J2F
#fGb M!3p
教学要求: 7"xd'\c@
1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; ^^?DYC
2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; uU.9*B=H9
3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; W'XMC"
4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 ''BP4=r5n
教学过程: vEzzdDwi6
一、认识七巧板: fsjA7)/
七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 B0z.s+.
(课件演示七巧板的组成和操作方法) 9'toj%XQ
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: AD?DIE(v
请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 {u.V8%8
三、拼图竞赛: X_'.@q<!CV
选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 /"CKVQ
四、创意拼板: HxY,R^
利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 Pz|qy,
五、小结: `6mHt6"h
这节课你学会了什么? d<7J)zUm3
你认为哪部分最有趣? {C]M]b*F6(
六、课外练习: v[a#>!;s
回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 F41!Dj7
教学后记: :GK{JP
DAu|`pyC%
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第十一课 CapsLock键的使用
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2hJ{+E.m
教学要求: NxXVW
1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; RaU.yCYyu
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 !W%HAlUAG[
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; GmL |7 6
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 K%=n \Y
教学过程: E
tu>z+P!
一、认识CapsLock键: km c9P&
这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 o~-X7)]
二、请跟我练: h{* O9O<
打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 uCu,'F,6Y
三、趣味训练: [QZ~~(R
1、选择一种打字练习软件进行训练: 9)l_(*F
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 =H,cwSE+%
2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 rd,mbH[<C
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 6ZG)`u".("
四、小结: D`t e|K5
1、CapsLock键有什么作用? q5vs;,_
|
2、你的指法熟练了吗? 7lVIN&.=
教学后记: #h3+T*5} 6
xeI ,Kz."
+1)C&
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第十二课 Shift键的使用 Pm1
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0
/M3D[aR<d
教学要求: *}_/:\v
1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; kQ#eWk J,
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 =O;SXzgE
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; (j~V
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 li%-9Jd
教学过程: 42wcpSp
一、认识Shift键: ^mum5j
这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 "qj[[LQ
二、请跟我练: H*\[:tPa
打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 6#KI?
6
三、趣味训练:
yX-xVvlv@
1、选择一种打字练习软件进行训练: EORRSP,$2
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 =wj~6:Bf
2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 r6$=|Yto
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 -1_Z*?=-
四、探索练习: N/%#GfXx
1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 *.*:(7`
2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 'u3+k.
五、小结: x>J3tp$2
Shift键有什么作用?
<=inogf
教学后记: =P#!>*\ar
RE .@ +A
iCK$ o_`?
=a!6EkX
*
第十三课 走进多媒体(一) lBn*G&(P
^97ZH)Ww
教学要求: <kSaSW
1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; q8h{-^"
2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; 5qr!OEF2
3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; od}x7RI%m
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 cLU*Tx\
教学过程: 7[H`;l
一、认识多媒体和多媒体计算机: V`M,d~:Pr"
由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 pHvE`s"Ea
二、演示如何打开CD播放器和录音机: H n!vTB
通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 ^<VE5OM
三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! Yy)a,clZ*$
教学后记: ,j nRt%W
VjqdKQeVq
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第十四课 走进多媒体(二) +zdkdS,2<
教学要求: )/Xrhhx
1、智能性要求:体验多媒体; 3b3cNYP
2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; z=
p
3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 。 >>bYg
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 5tU"|10m3
教学过程: _;q-+"6L;
一、使用windows media player播放声音和视频:
fE*I+
pe
插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 tlERis
二、使用录音机录音: h<K;VpL6
1、启动“录音机”出现录音机窗口; B%@!\D#
2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; DP_Pqn8p&M
3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; &&]!+fTZ\(
4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; $cOD6Xr)d
三、想一想: \.1b\\
用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? )Zf}V0!?+
教学后记: C9H11g7
{
:3>yr5a7-
CDYx/yO
jN}7BbX
第十五课 信息技术的道德修养 ePRM v
教学要求: aF{i
A\
1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; /C"s_:m;3
2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; JGDUCb~
3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 。 =Xjuz:9D~
4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 eH!|MHe
教学过程: H8BO*8}
一、习惯与规则: q7 oR9
通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 `O=;E`ep
逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 -mHhB(Td'
二、机房纪律: !-RpRRR[Co
通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 ;vc lAsJ
逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 e~s7ggg2k
三、习惯测试: E9d i
通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 m=iov2K>
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: y [9}[NMZ
网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。