在一个个神秘的国度里,他们碰到许多从未碰到过的奇事!一桩桩希奇古怪的案件让他们大开眼界。在动物王国里,可恶的盗宝贼偷盗了武器库,动物王国形势危急!在精灵王国,国王竟然昏迷不醒,急需救助。在H城和QQ城,人们的数学思维被神秘的破坏者破坏,人们的生活陷入一片混乱!在草原王国,可爱的娜娜公主不幸被数学魔法击中,生命垂危!这些危急的任务通通落到了奥尔和卓尔的身上,他们将凭借自己的勇气和智慧,在神秘的国度里去探索,去战斗,去解救那些急需帮助的人们!
NCM&6<_ ly]n2RK 下册:
rpT{0>5 主人公奥尔和卓尔的努力得到魔法界的肯定,获得了初级魔法侦探的称号,而同时,新的挑战和任务又摆在了他们的面前!他们又遇到了更为悬疑的案件,聪明的护花女突然变得痴呆,在平静安宁的精灵王国竟然突然出现了一股无恶不作的恶势力,让精灵王国变得危机四伏,时间王国的时间元素被盗,生活秩序完全混乱,在世外桃源,一朵千年灵芝让许多邪恶的势力垂涎三尺!奥尔和卓尔已经没有时间休息,出发……
D%Y{(l+X K9y!ZoB nC5 -cHX3UAEI
让许多邪恶势力垂涎三尺的千年灵芝
$yx34= ^L<*ggw 游戏的设计,充分调动了学生学习的主动性。游戏中创建了大量活泼可爱的角色、绚丽多彩的场景,以及引人入胜的故事情节。把知识融于学生喜闻乐见的故事中,枯燥的学习才会形象生动,学生也会在紧张激烈的学习、游戏中逐步提高学习的兴趣。
zz4A,XrD z!I(B^)BkT 刺激惊险的情节让人砰然心动,而游戏中详尽的学习内容又让学生在玩的过程中,又好好地复习了一把数学内容!在游戏化学习中,处处体现了“快乐学习,学习快乐”的宗旨,真正让学生作为了一个学习的主体,自觉地去学,快乐地去学,这样收到的效果是不言而寓的。而这正是众多家长所期待的,也是奥卓尔所追求的目标!
o[!g,Gmoh P2Ja*!K] 产品适合各个层次的学生,在知识结构的分布上有很大的弹性,为学生保留了很大的发展、创造的空间。
mTzzF9n"Y emV@kN. 《超时空之旅》教学内容
jF\J+:5M --------------------------------------------------------------------------------
SAEr $F^ 第五册:
&n:F])`2 F W # S.< 标题 内容
^Q?I8,4} 一个因数是一位数的乘法 1. 一个因数是一位数的乘法
df7z&{R 2. 二、三位数乘一位数
q#RV
i8(' 3. 一个因数的中间、末尾有0
WqC6c&NM 除数是一位数的除法 1. 除数是一位数的除法
Ek ,s6B)'d 2. 用一位数除商二位数
ya'@AJS 3. 一位数除法法则
IPl>bD~=p 4. 除法的验算
7n~BDqT 5. 商中间有0
M9@#W" 6. 商末尾有0
#mX=Y>l 千米和吨的认识 1. 千米的认识
{ [4Y(l1 2. 吨的认识
o"x&F 混合运算和两步应用题 1. 混合运算
khb
Gyg% 2. 两步应用题
X3:-+]6,d 长方形、正方形和平行四边形 1.长方形、正方形和平行四边形
|^ml|cb 2.长方形和正方形的周长
zSYWNmj& (r^IW{IndX 第六册:
tp.qh]2c B*owV%
标题 内容
%Ya-;&;` 一个因数是两位数的乘法 1. 两位数、整百整十数乘一位数
{A(=phN 2. 用整十数乘
AX%9k 3. 一个因数是两位数的乘法
V\kf6E 4. 因数末尾有0的乘法
5U[;T]{)e 5. 求近似数、四舍五入法
)(&g\ 6. 乘法估算
[PrR30: 7. 乘法应用题和常见的数量关系
-9U'yL90B 除数是两位数的除法 1. 一位数除两位数、除整百整十数
56o?=| 2. 用整十数除
A]{8= 3. 商一位数
'sm+3d 4. 商两、三位数
O4&/g- 5. 除数是两位数的除法法则
nYuZg6K 6. 除法估算
jK
&kQ 年、月、日 1. 年、月、日
9`)NFy? 2. 24时计时法
w>X33Ff]8@ 混合运算和应用题 1. 混合运算
KW.S)+<H& 2. 应用题
HFx8v!^5N }@Oyk
N H+; _fd %+G/oF| 《超时空之旅》学习系统
SF;;4og "$#x+|PyC --------------------------------------------------------------------------------
}d)>pH 1.人物系统
oj<.axA, XTyn[n ;sa-Bh=j^ COj50t/ 在故事中包含有各种人物,包括主角、同伴、朋友、敌人等等。他们都有一定的属性。
Ckvm3r\i2 1)综合素质:即游戏主角在游戏过程中通过答题和战斗,得到的相应的素质积分。
_-Aw`<_*- 一个因数是一位数的乘法
-)?~5
Z 除数是一位数的除法
{61NLF\0H 千米和吨的认识
A{;b^IK 混合运算和两步应用题
;=Bf&hY& 长方形、正方形和平行四边形
F#iLMO&Q 一个因数是两位数的乘法
a7q-*%+d5 除数是两位数的除法
+iwNM+K/gQ 年、月、日
k-T_,1l{ 混合运算和应用题
B\}E v& 总复习
5in6Y5c kj iYv6B6o/99 2)状态:
xN}P0 生命:表示人物的生命点数,有数字显示。在战斗时,它会显示在人物的旁边。当被怪物攻击后,生命力就会下降。当生命力下降到危险的时候,人物的生命力数字就会不停地闪烁。这时,就要及时用卡片进行恢复。如果生命力降为零,就会被强制退回到出发地,有时候还会失败。
g=[ F W@z 攻击力:表示人物在战斗时打击对手的能力,也有数字显示。严格意义上说,小主人公的力量十分有限,几乎没有战斗力,但是他可以通过使用魔法卡片来强化力量。
.d9VV& 防御力:表示人物在战斗时抵抗对手打击的能力,在战斗中没有数字显示!严格意义上说,小主人公的抵抗能力也很有限。
$RKd@5XP [8SW0wsk 2.卡片系统
cCU'~ -NZj : N 1)卡片的分类
:M ix*NCf 攻击卡片: 医疗卡片: 特殊卡片:
GA6Z{U{XS o&?Tz*"l Tc\^=e^N? S53 [Ja 卡片还可以分为:学习卡片和特殊卡片。
42Vy#t/HC 2). 卡片的作用范围
!hFb< a. 单一卡片:只对一个单位有效。
VPn#O b. 全体卡片:这种卡片分别由三个宝剑标记或三个十字标记表示,表示对我方或敌方全体单位有效。
PKfxL}:"8 3). 使用次数:
=o _d2Ak 完全相同的卡片会重叠放置在一起,下方会有数量显示。每张卡片可以使用1次。例如有5张相同的卡片,表示该卡可以使用5次。
f8N 4). 卡片的获得:
bR*T}w$< a. 通过情节获得。
rem&F'x0V b. 通过学习获得。
60teD>Eh, c. 在战斗中随机获得。
8+
B. x f;pR8 3.字典系统
0wZLkU_( DZ ~|y
H 在游戏中,把主角得到的带有学习内容的图片集合成册,供玩家随时查阅学习。
oz
kN&0 字典配有语音解说。
`-s+ zG 字典一般都是通过情节获得。
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