在一个个神秘的国度里,他们碰到许多从未碰到过的奇事!一桩桩希奇古怪的案件让他们大开眼界。在动物王国里,可恶的盗宝贼偷盗了武器库,动物王国形势危急!在精灵王国,国王竟然昏迷不醒,急需救助。在H城和QQ城,人们的数学思维被神秘的破坏者破坏,人们的生活陷入一片混乱!在草原王国,可爱的娜娜公主不幸被数学魔法击中,生命垂危!这些危急的任务通通落到了奥尔和卓尔的身上,他们将凭借自己的勇气和智慧,在神秘的国度里去探索,去战斗,去解救那些急需帮助的人们!
mH.c`* TWSqn'<E 下册:
T.(C`/VM 主人公奥尔和卓尔的努力得到魔法界的肯定,获得了初级魔法侦探的称号,而同时,新的挑战和任务又摆在了他们的面前!他们又遇到了更为悬疑的案件,聪明的护花女突然变得痴呆,在平静安宁的精灵王国竟然突然出现了一股无恶不作的恶势力,让精灵王国变得危机四伏,时间王国的时间元素被盗,生活秩序完全混乱,在世外桃源,一朵千年灵芝让许多邪恶的势力垂涎三尺!奥尔和卓尔已经没有时间休息,出发……
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5ENU}0W lA{JpH_Y8s -7Bg5{FA 让许多邪恶势力垂涎三尺的千年灵芝
pO?v$Rjl +Y?)? 游戏的设计,充分调动了学生学习的主动性。游戏中创建了大量活泼可爱的角色、绚丽多彩的场景,以及引人入胜的故事情节。把知识融于学生喜闻乐见的故事中,枯燥的学习才会形象生动,学生也会在紧张激烈的学习、游戏中逐步提高学习的兴趣。
bv^wE,+?o =jEVHIYt 刺激惊险的情节让人砰然心动,而游戏中详尽的学习内容又让学生在玩的过程中,又好好地复习了一把数学内容!在游戏化学习中,处处体现了“快乐学习,学习快乐”的宗旨,真正让学生作为了一个学习的主体,自觉地去学,快乐地去学,这样收到的效果是不言而寓的。而这正是众多家长所期待的,也是奥卓尔所追求的目标!
knn9s0'Q VLPPEV-u 产品适合各个层次的学生,在知识结构的分布上有很大的弹性,为学生保留了很大的发展、创造的空间。
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X- ~3&*>H^U 《超时空之旅》教学内容
aD^jlt --------------------------------------------------------------------------------
(H^)wDb 第五册:
@.&KRAZ *iX PG9XZ 标题 内容
4A0v>G`E*# 一个因数是一位数的乘法 1. 一个因数是一位数的乘法
C/?x`2' 2. 二、三位数乘一位数
~xLo0EV" 3. 一个因数的中间、末尾有0
GIb,y,PDB 除数是一位数的除法 1. 除数是一位数的除法
&w!(.uDO 2. 用一位数除商二位数
Mfn^v:Q# 3. 一位数除法法则
q2b>Z6!5 4. 除法的验算
Qz4eQlWhp 5. 商中间有0
uc{s\_ 6. 商末尾有0
l{I.l 千米和吨的认识 1. 千米的认识
/IQ$[WR cx 2. 吨的认识
R]&lVXyH 混合运算和两步应用题 1. 混合运算
s%QCdU ] 2. 两步应用题
BZQ"[-V{ 长方形、正方形和平行四边形 1.长方形、正方形和平行四边形
9!_JV;2 2.长方形和正方形的周长
.[r1Qz7G 1l5'N=
hL 第六册:
J#IVu?B f
AY(ro9Q( 标题 内容
(gRTSd T? 一个因数是两位数的乘法 1. 两位数、整百整十数乘一位数
2FN E ;y( 2. 用整十数乘
0.\}D:x(z 3. 一个因数是两位数的乘法
MQe|\SMd 4. 因数末尾有0的乘法
I
`77[ 5. 求近似数、四舍五入法
{[4.<|26 6. 乘法估算
iCJXV' 7. 乘法应用题和常见的数量关系
NQx
x_3*4O 除数是两位数的除法 1. 一位数除两位数、除整百整十数
7{tU'`P> 2. 用整十数除
W|Cs{rBc? 3. 商一位数
qZdA% 4. 商两、三位数
IyEfisOK? 5. 除数是两位数的除法法则
&^`[$LtYd 6. 除法估算
6u'E}hAx| 年、月、日 1. 年、月、日
ce3``W/H3 2. 24时计时法
]eUD3WUe>q 混合运算和应用题 1. 混合运算
/PVx 2. 应用题
2# 5)Z:J ]VR79l :-_"[:t 5Z 《超时空之旅》学习系统
#qu;{I#W3 eiCmd
=O7 --------------------------------------------------------------------------------
ev#/v:$? 1.人物系统
N1}r%!jk/ JXjH}C l_s#7 .9$ :%gM
Xsb 在故事中包含有各种人物,包括主角、同伴、朋友、敌人等等。他们都有一定的属性。
(}5};v 1)综合素质:即游戏主角在游戏过程中通过答题和战斗,得到的相应的素质积分。
^6gEL~m|] 一个因数是一位数的乘法
t3 3\f<e 除数是一位数的除法
i[4!% FxB 千米和吨的认识
{Hie%2V 混合运算和两步应用题
bXvriQ.UH 长方形、正方形和平行四边形
K8/jfm 一个因数是两位数的乘法
~ z^49Ys: 除数是两位数的除法
s",G
w]8 年、月、日
U'^ G-@ 混合运算和应用题
qm<-(Qc(W 总复习
8`s*+.LI! _%3p&1ld 2)状态:
0dIGX |e 生命:表示人物的生命点数,有数字显示。在战斗时,它会显示在人物的旁边。当被怪物攻击后,生命力就会下降。当生命力下降到危险的时候,人物的生命力数字就会不停地闪烁。这时,就要及时用卡片进行恢复。如果生命力降为零,就会被强制退回到出发地,有时候还会失败。
xU2i&il^! 攻击力:表示人物在战斗时打击对手的能力,也有数字显示。严格意义上说,小主人公的力量十分有限,几乎没有战斗力,但是他可以通过使用魔法卡片来强化力量。
s
?"\+b 防御力:表示人物在战斗时抵抗对手打击的能力,在战斗中没有数字显示!严格意义上说,小主人公的抵抗能力也很有限。
1g,Ofr uaYI3w@^ 2.卡片系统
F >H\F@Wl n2dOCntN> 1)卡片的分类
_R^ZXtypd 攻击卡片: 医疗卡片: 特殊卡片:
R_9M-RP6* QL @SE@" \?wKs JC`;hY 卡片还可以分为:学习卡片和特殊卡片。
2I3H?Lrx!m 2). 卡片的作用范围
m7`S@qG a. 单一卡片:只对一个单位有效。
z0x^HDAeC b. 全体卡片:这种卡片分别由三个宝剑标记或三个十字标记表示,表示对我方或敌方全体单位有效。
^?_MIS`4N 3). 使用次数:
;s #I b_ 完全相同的卡片会重叠放置在一起,下方会有数量显示。每张卡片可以使用1次。例如有5张相同的卡片,表示该卡可以使用5次。
i1X!G|Awfv 4). 卡片的获得:
{H>Tv,v| a. 通过情节获得。
o^/ fr&,9 b. 通过学习获得。
v-8{mK`9\ c. 在战斗中随机获得。
2s=zT5 GDs/U1[* 3.字典系统
>sdF:(JV& Rqbz3h~ 在游戏中,把主角得到的带有学习内容的图片集合成册,供玩家随时查阅学习。
1cx%+- 字典配有语音解说。
%__ @G_M 字典一般都是通过情节获得。
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