在一个个神秘的国度里,他们碰到许多从未碰到过的奇事!一桩桩希奇古怪的案件让他们大开眼界。在动物王国里,可恶的盗宝贼偷盗了武器库,动物王国形势危急!在精灵王国,国王竟然昏迷不醒,急需救助。在H城和QQ城,人们的数学思维被神秘的破坏者破坏,人们的生活陷入一片混乱!在草原王国,可爱的娜娜公主不幸被数学魔法击中,生命垂危!这些危急的任务通通落到了奥尔和卓尔的身上,他们将凭借自己的勇气和智慧,在神秘的国度里去探索,去战斗,去解救那些急需帮助的人们!
@^@-A\7[KO cd#TKmh7re 下册:
y0^FTSQ| 主人公奥尔和卓尔的努力得到魔法界的肯定,获得了初级魔法侦探的称号,而同时,新的挑战和任务又摆在了他们的面前!他们又遇到了更为悬疑的案件,聪明的护花女突然变得痴呆,在平静安宁的精灵王国竟然突然出现了一股无恶不作的恶势力,让精灵王国变得危机四伏,时间王国的时间元素被盗,生活秩序完全混乱,在世外桃源,一朵千年灵芝让许多邪恶的势力垂涎三尺!奥尔和卓尔已经没有时间休息,出发……
$!lxVZ> B$j,: ^ =r8(9:F! "w1jr 6" 让许多邪恶势力垂涎三尺的千年灵芝
f}4h}Cq A}# Mrb 游戏的设计,充分调动了学生学习的主动性。游戏中创建了大量活泼可爱的角色、绚丽多彩的场景,以及引人入胜的故事情节。把知识融于学生喜闻乐见的故事中,枯燥的学习才会形象生动,学生也会在紧张激烈的学习、游戏中逐步提高学习的兴趣。
j>zVC;Sj* l71\II 刺激惊险的情节让人砰然心动,而游戏中详尽的学习内容又让学生在玩的过程中,又好好地复习了一把数学内容!在游戏化学习中,处处体现了“快乐学习,学习快乐”的宗旨,真正让学生作为了一个学习的主体,自觉地去学,快乐地去学,这样收到的效果是不言而寓的。而这正是众多家长所期待的,也是奥卓尔所追求的目标!
zvWQ&?&o2 yE>DQ * 产品适合各个层次的学生,在知识结构的分布上有很大的弹性,为学生保留了很大的发展、创造的空间。
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FSk:J~Z; 《超时空之旅》教学内容
-Zh+5;8g --------------------------------------------------------------------------------
^,gKA\Wli 第五册:
!)]3@$# ;MD{p1w 标题 内容
HIAd"}^ 一个因数是一位数的乘法 1. 一个因数是一位数的乘法
AF}HS8eYy 2. 二、三位数乘一位数
8*ysuL# 3. 一个因数的中间、末尾有0
xPv&(XZR 除数是一位数的除法 1. 除数是一位数的除法
:OM>z4mQ 2. 用一位数除商二位数
oR }
3. 一位数除法法则
Qn7 e6u@V 4. 除法的验算
q ^?{6}sy 5. 商中间有0
{3>^nMv@e 6. 商末尾有0
LWE
!+(n 千米和吨的认识 1. 千米的认识
=&'j;j 2. 吨的认识
t30V_`eQ 混合运算和两步应用题 1. 混合运算
ADDp m-] 2. 两步应用题
/~Iy1L# 长方形、正方形和平行四边形 1.长方形、正方形和平行四边形
mB\|<2 2.长方形和正方形的周长
<LE>WfmC KpL82 第六册:
6S
wHl_2% !p2&$s"N. 标题 内容
wP
i=+ 一个因数是两位数的乘法 1. 两位数、整百整十数乘一位数
|(N4x(xl 2. 用整十数乘
4^5s\f B 3. 一个因数是两位数的乘法
D~Su822 4. 因数末尾有0的乘法
|(fWT}tg 5. 求近似数、四舍五入法
y? g7sLDc 6. 乘法估算
/
T@lHxX 7. 乘法应用题和常见的数量关系
o0q{:An_Z 除数是两位数的除法 1. 一位数除两位数、除整百整十数
lF<(yF5 2. 用整十数除
q b'ka+X 3. 商一位数
q$K~BgFzpZ 4. 商两、三位数
@`{UiTNX` 5. 除数是两位数的除法法则
?
@#<>7V 6. 除法估算
6S(3tvUr 年、月、日 1. 年、月、日
8c#*T%Vf 2. 24时计时法
2r[,w] 混合运算和应用题 1. 混合运算
1JM~Ls%Z 2. 应用题
TBpW/wz/ R[z6 c) 8K qv)FjB
4PdFq*A 《超时空之旅》学习系统
b4Z#]o P*}Oi7Z --------------------------------------------------------------------------------
rRMC<.= 1.人物系统
#q-t!C%E _LK(j;6K} 3^Ex_jeB #Rs7Ieu+ 在故事中包含有各种人物,包括主角、同伴、朋友、敌人等等。他们都有一定的属性。
5VI'hxU4Qg 1)综合素质:即游戏主角在游戏过程中通过答题和战斗,得到的相应的素质积分。
Gr_I/+< 一个因数是一位数的乘法
Wrlmo'31 除数是一位数的除法
sU>*S$X8 千米和吨的认识
|Q{ l]D 混合运算和两步应用题
R_lNC]b0 长方形、正方形和平行四边形
g+f{I'j 一个因数是两位数的乘法
7HzKjR=B 除数是两位数的除法
_L"rygit 年、月、日
?#W>^Z
a= 混合运算和应用题
*I~F7Z]| 总复习
PiN3t]2 Qtk'^Fc 2)状态:
L%"&_v#a^ 生命:表示人物的生命点数,有数字显示。在战斗时,它会显示在人物的旁边。当被怪物攻击后,生命力就会下降。当生命力下降到危险的时候,人物的生命力数字就会不停地闪烁。这时,就要及时用卡片进行恢复。如果生命力降为零,就会被强制退回到出发地,有时候还会失败。
>0> M@s 攻击力:表示人物在战斗时打击对手的能力,也有数字显示。严格意义上说,小主人公的力量十分有限,几乎没有战斗力,但是他可以通过使用魔法卡片来强化力量。
dsh}-'> 防御力:表示人物在战斗时抵抗对手打击的能力,在战斗中没有数字显示!严格意义上说,小主人公的抵抗能力也很有限。
ZnQnv@{8l #xO`k1W. 2.卡片系统
l|DOsI'r |(w x6H: 1)卡片的分类
A2B&X}K|U 攻击卡片: 医疗卡片: 特殊卡片:
8!1o,=I$ 5~qr+la Si;e_a 9Y7 tI
3 卡片还可以分为:学习卡片和特殊卡片。
1$c*/Tc:E 2). 卡片的作用范围
{MIs%w.G a. 单一卡片:只对一个单位有效。
c;j]/
R$i b. 全体卡片:这种卡片分别由三个宝剑标记或三个十字标记表示,表示对我方或敌方全体单位有效。
<4Ak$E%" 3). 使用次数:
xH92=t-w 完全相同的卡片会重叠放置在一起,下方会有数量显示。每张卡片可以使用1次。例如有5张相同的卡片,表示该卡可以使用5次。
w ^r*qi" 4). 卡片的获得:
W?.Y%wc0 a. 通过情节获得。
bo]k9FC b. 通过学习获得。
2WKA] l; c. 在战斗中随机获得。
/({5x[ }!2|*Y 3.字典系统
$u>^A<TBN {|a'
=I#2 在游戏中,把主角得到的带有学习内容的图片集合成册,供玩家随时查阅学习。
h.DQ6!?;s 字典配有语音解说。
%bddR;c 字典一般都是通过情节获得。
~Su>^T(?- K\ZKVn *rA!`e* http://down.114baby.com/3389/3388/09-Chinese/02-%B0%C2%D7%BF%B6%FB%D3%CE%CF%B7%BB%AF%D1%A7%CF%B0%C8%ED%BC%FE%5C%C3%CE%BB%C3%CA%FD%D1%A7%D6%AE%B3%AC%CA%B1%BF%D5%D6%AE%C2%C3/%D0%A1%D1%A7%C8%FD%C4%EA%BC%B6%CA%FD%D1%A7-%B3%AC%CA%B1%BF%D5%D6%AE%C2%C3%D1%DD%CA%BE%B0%E6.rar 0O[q6!&] http://down.114baby.com/3389/3388/09-Chinese/02-%B0%C2%D7%BF%B6%FB%D3%CE%CF%B7%BB%AF%D1%A7%CF%B0%C8%ED%BC%FE%5C%C3%CE%BB%C3%CA%FD%D1%A7%D6%AE%B3%AC%CA%B1%BF%D5%D6%AE%C2%C3/%D0%A1%D1%A7%CA%FD%D1%A7%C8%FD%C4%EA%BC%B6%C9%CF%A1%BE114baby.com%A1%BF.rar n] &fod http://down.114baby.com/3389/3388/09-Chinese/02-%B0%C2%D7%BF%B6%FB%D3%CE%CF%B7%BB%AF%D1%A7%CF%B0%C8%ED%BC%FE%5C%C3%CE%BB%C3%CA%FD%D1%A7%D6%AE%B3%AC%CA%B1%BF%D5%D6%AE%C2%C3/%D0%A1%D1%A7%CA%FD%D1%A7%C8%FD%C4%EA%BC%B6%CF%C2%A1%BE114baby.com%A1%BF.rar @#sQ7eMoy