在一个个神秘的国度里,他们碰到许多从未碰到过的奇事!一桩桩希奇古怪的案件让他们大开眼界。在动物王国里,可恶的盗宝贼偷盗了武器库,动物王国形势危急!在精灵王国,国王竟然昏迷不醒,急需救助。在H城和QQ城,人们的数学思维被神秘的破坏者破坏,人们的生活陷入一片混乱!在草原王国,可爱的娜娜公主不幸被数学魔法击中,生命垂危!这些危急的任务通通落到了奥尔和卓尔的身上,他们将凭借自己的勇气和智慧,在神秘的国度里去探索,去战斗,去解救那些急需帮助的人们! /I!62?)-*
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下册: tx~,7TMS/
主人公奥尔和卓尔的努力得到魔法界的肯定,获得了初级魔法侦探的称号,而同时,新的挑战和任务又摆在了他们的面前!他们又遇到了更为悬疑的案件,聪明的护花女突然变得痴呆,在平静安宁的精灵王国竟然突然出现了一股无恶不作的恶势力,让精灵王国变得危机四伏,时间王国的时间元素被盗,生活秩序完全混乱,在世外桃源,一朵千年灵芝让许多邪恶的势力垂涎三尺!奥尔和卓尔已经没有时间休息,出发…… Y0T :%
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让许多邪恶势力垂涎三尺的千年灵芝 aHmg!s}&
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游戏的设计,充分调动了学生学习的主动性。游戏中创建了大量活泼可爱的角色、绚丽多彩的场景,以及引人入胜的故事情节。把知识融于学生喜闻乐见的故事中,枯燥的学习才会形象生动,学生也会在紧张激烈的学习、游戏中逐步提高学习的兴趣。 K) fKL
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刺激惊险的情节让人砰然心动,而游戏中详尽的学习内容又让学生在玩的过程中,又好好地复习了一把数学内容!在游戏化学习中,处处体现了“快乐学习,学习快乐”的宗旨,真正让学生作为了一个学习的主体,自觉地去学,快乐地去学,这样收到的效果是不言而寓的。而这正是众多家长所期待的,也是奥卓尔所追求的目标! XsQ81j.
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产品适合各个层次的学生,在知识结构的分布上有很大的弹性,为学生保留了很大的发展、创造的空间。 q,O_y<uw
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《超时空之旅》教学内容 T3@2e0u )
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第五册: PA
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标题 内容 /51$o\4S
一个因数是一位数的乘法 1. 一个因数是一位数的乘法 (
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2. 二、三位数乘一位数 GDSXBa*7
3. 一个因数的中间、末尾有0 1W{ oj
除数是一位数的除法 1. 除数是一位数的除法 6j XDLI
2. 用一位数除商二位数 #~)A#~4O
3. 一位数除法法则 [n)ak)_/
4. 除法的验算 &:&l+
5. 商中间有0 ]v
vA]e
6. 商末尾有0 sTl^j gV7j
千米和吨的认识 1. 千米的认识 t;6<k7h
2. 吨的认识 q+9->D(6
混合运算和两步应用题 1. 混合运算 SsTBjIX
2. 两步应用题 +]A,fmI.
长方形、正方形和平行四边形 1.长方形、正方形和平行四边形 zGR,}v%%
2.长方形和正方形的周长 @jm +TW
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第六册: "Gp Tmu?
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标题 内容 r9WR1&T)
一个因数是两位数的乘法 1. 两位数、整百整十数乘一位数 L?+N:
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2. 用整十数乘 :ig=zETM
3. 一个因数是两位数的乘法 * @]wT'
4. 因数末尾有0的乘法 ?.Vuet
5. 求近似数、四舍五入法 1>rQ).eT
6. 乘法估算 R9R~$@~G
7. 乘法应用题和常见的数量关系 pI-Qq%Nwt
除数是两位数的除法 1. 一位数除两位数、除整百整十数 N^$q;%
2. 用整十数除 mc%.
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3. 商一位数 f?tU5EX
4. 商两、三位数 QOktIH
5. 除数是两位数的除法法则
dxAGO(
6. 除法估算 X-((
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年、月、日 1. 年、月、日 9e
K~g0m
2. 24时计时法 IC'+{3.m8
混合运算和应用题 1. 混合运算 'Xwv,
2. 应用题 ~6kF`}5
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《超时空之旅》学习系统 Mb2a;s
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1.人物系统 V'=;M[&