论坛风格切换切换到宽版
  • 4080阅读
  • 0回复

[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线admin
 

发帖
17309
金钱
88510910
威望
88
贡献值
20070
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 K)\D,5X^  
教学要求: -O@/S9]S)  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; pUgas?e&  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; t?;=\%^<  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; ~PN[ #e]  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 }$@K   
教学过程: g ZES}]N  
一、认识什么是“信息技术”: c(3c|n  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 ? ]} =4  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 l`:-B 'WM  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 {D]I[7f8Ev  
二、了解信息技术在生活中的应用: 20 Rm|CNH?  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 &k( tDP  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 ~(cqFf  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 \x _$Pu  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 CF+:v(NL  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 zHW &i~  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 LsK fCB}  
四、观看: /sSif0I24  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 +:J:S"G  
五、布置作业: X(]J\?n'  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 \qJ^ n %  
教学后记: %!L*ec%,  
|A H@W#7j  
\J6e/ G  
#hEU)G' $+  
/DSy/p0%  
第二课 走近计算机 $K 1)2WG  
L$ju~0jl)%  
教学要求 d%1 Vby  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; ;tZ8Sh)  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; 'f.5hX(Y  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; i_$?sg#=yk  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 y8|}bd<Sr  
教学过程: l-'\E6grdH  
一、认识计算机各个硬件设备: ,^T0!k$  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 .R@euIva  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? ve*6WDK,H  
二、理解计算机软件概念: >>>MTV f  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 u z:@  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 MIc(B_q  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 ^Ov+n1,)  
三、巩固练习: J]&nZud`  
1、选择填空:软件  硬件 :-b-)*TC;  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 xQzXl  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 u%CJjy  
四、扩展思考: H4e2#]*i7  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? 0MOn >76$N  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? bB.Yq3KI  
教学后记: U9//m=_  
CWE^:kr6  
Olq`mlsK  
PW-sF  
I#CS;Yh95  
rGSi !q  
第三课 芝麻开门 o@|kq1m8  
教学要求: %U& ztvR0C  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 MPJ0>Ly  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 GF*E+/ ;  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; h56s~(?O  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 |Lz7}g=6  
教学过程: Qlhm:[  
一、掌握正确的上机操作姿势: UeS Pw Y  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 3;EBKGg|  
二、掌握正确的开机步骤: d%ncI0f`  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 zm^ 5WH   
三、认识 windows98桌面各部分名称: FHZQyO<|  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 x>[ gShAV!  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 o){<PN|z  
四、了解鼠标的基本操作: _dn*H-5hO  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) `AEL e_  
      跟着老师做: ;0E[ ; L!  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? yTU'voE.|  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? f.U.(  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? izr 3{y5  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? (7}Zh|@W  
五、游戏: LQa1p  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! )0 i$Bo  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: ]\J(  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 E&|EokSyN  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 !Ka~X!+\  
七、小结: Y/34~lhyl  
      1、怎样正确打开计算机? 6Nz S<  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? lKy4Nry9  
教学后记: 4ak} "Z  
x!9bvQT  
PAy7b7m~B  
(:J U  
{:BY IdX  
第四课 鼠标单击操作 hHqsI`7c  
)mRKIM}*W  
教学要求: C~VyM1inD  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 I$Fr8R$  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; b]5S9^=LI  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; %'[ pucEF  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; (`K ~p Z  
教学过程: ,koG*sn  
      一、请跟我练: ;i;;{j@$i  
      1、启动计算机 * uZ'MS  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; '3ZYoA%  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 kv?j]<WN  
二、趣味练习: 3x~AaC.j  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: ZfIeq<8 _  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= T ^z M m  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= kX]p;C  
三、口算竞赛: 7#iT33(3  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 zH?&FtO  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) 82Nw 6om6i  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) .2STBh.;  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) -;o`(3wZq  
四、巩固练习: v`u>; S_  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? T1~,.(#  
2、单击操作一般用于做什么事? ),+u>Os&  
教学后记: I'16-  
-`e`U%n  
}WG -R  
z`rW2UO#a`  
.(8eWc YK  
第五课 鼠标拖动操作 l j*J|%~  
教学要求: z`+j]NX]  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 ,V:RE y  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; TGQDt|+Z  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; ||sj*K  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; 'QEQyJ0EB  
教学过程: ^,;8ra*h  
一、请跟我练: @V# wYt  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? 834dsl+U  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? ,4z?9@wQ  
二、趣味练习: wPU<jAQyp  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏?  |{@_J  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 'P?DZE  
三、拼图游戏: ='|HUxFi  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 VNLggeX'U  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) LC:bHM, e  
      四、巩固练习: N?;5%pG <  
      1、说说这节课你有什么收获? =D~RIt/D  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? K=C).5=U  
教学后记: 6J%+pt[tu  
N8:&v  
第六课 窗口探秘 *]_GFixi  
      4FgY!k  
教学要求: P(BV J_n  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 :,(ZMx\  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 (Eoji7U  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; Nd4!:.  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 zE NlL  
教学过程: Ev;o cb,  
一、窗口简介:(课件演示) Yl6\}_h`  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 ]tVXao  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 4?^t=7N  
二、窗口基本操作: [,fdNxc8  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; )\TI^%s  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 ku}I; k |  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 QWBQ 0#L  
      三、想一想: p;rG aLo:u  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) A?xb u*zV,  
四、“摘水果”比赛: |.Pl[y  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) XK5qE"  
五、小结: #D{//P|;  
1、窗口一般包含哪些部分? b(~ gQM  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? Soa5TM  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? 8oj-5|ct  
教学后记: cAE.I$T(  
$yx34=  
xBC:%kG~#  
zz4A,XrD  
第七课 键盘与指法 z!I(B^)BkT  
      o[!g,Gmoh  
教学要求: Ng} AEAFp  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; k&1~y W  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; vK\;CSk  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; n'#(iW)f  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 ,1YnWy *  
教学过程: #?z 1cgCg  
一、认识键盘: ?DC3BA\)  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) [T.BK:  
二、讲解手指分工: .baS mfc  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。  -'|pt,)  
三、讲解击键要领: .#b! #   
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; ?_F,HhQ  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; Cu\A[6g,  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; E5M*Gs  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; 2Ax HhD.  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 ?eb2T`\0Q  
四、想一想: a]465FY  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? G1"=}Wt`  
教学后记: nD+vMG1~w  
P~0d'Oi  
|j i}LWcD  
{O,Cc$_  
第八课 键盘基本键操作 j]"Yz t~u  
      GGs3r;(t  
教学要求: B*owV%  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; D(&${Mna c  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; { A(= phN  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; E$FXs~a  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 1Ly?XNS  
教学过程: X!n-nms  
      一、认识基本键: )^^r\  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 4.3Bz1p&#  
二、请跟我练: 0n_Cuh\  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 'PlKCn`(w  
三、利用软件练习: ~`MGXd"o  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 %rT XT  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? 48n>[ FMSR  
教学后记: P,O9On  
KW.S)+<H&  
O;:8mm %(  
mhM=$AIq  
第九课 数字键操作 mV;Egm{A\  
       -[a0\H  
教学要求: `ge{KB;*n#  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; 1C=}4^Pu  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; r&\}E+  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; +gOCl*L  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 QH4n b h4  
教学过程: { >Y<!  
      一、认识数字键: =?57*=]0M  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 nrA}36E  
二、请跟我练: 3;j?i<kM  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 ^G# =>&,  
三、利用软件练习: %.b)%=  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 /+J?Ep(_  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 ?}B9=R$Pi  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? a7q-*%+d5  
教学后记: ~]A';xH&  
`2 NL'O:  
8\y%J!b  
`a2Oj@jP  
0sq/_S  
第十课 奇妙的七巧板 "aP>}5<h  
      ,_Fq*6  
教学要求: y3$' gu|  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; P,~a'_w:|D  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; qEf )TW(  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; C|W_j&S65  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 'oEFNC9V  
教学过程: J C1T033 r  
        一、认识七巧板: )u ]<8  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 bK("8T\?  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) ?i(Tc!  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: pp#Kb 2*  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 +&a2 aEXF  
三、拼图竞赛: !hF b <  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 VPn #O  
四、创意拼板: PKfxL}:"8  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 rg_-gZl8&z  
五、小结: T[<llh'+  
      这节课你学会了什么? eJ%~6c`@!  
      你认为哪部分最有趣? Cz?N[dhh  
      六、课外练习: _QBd3B %  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 0c7&J?"wE  
教学后记: &N*S   
0wZLkU_(  
?GD{}f33  
yi# Nrc5B  
第十一课 CapsLock键的使用 Y#{KGVT<  
      m3 (fr  
教学要求: F!`.y7hY@  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; *xU^e`P  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 [CRy>hfV  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; cGsxfwD  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 \ fU{$  
教学过程: V>A@Sw  
      一、认识CapsLock键: 0'BR Sa<  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。  )Ah  
      二、请跟我练: F.PD5%/$q  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 )R9>;CuC9?  
三、趣味训练: #&r^~>,#L-  
1、选择一种打字练习软件进行训练: w69`vK  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 2;[75(l6|}  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 t w tGk kC  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 V)Z*X88:Tv  
      四、小结: B Ibcm,YQ  
      1CapsLock键有什么作用? |mk$W$h  
      2、你的指法熟练了吗? +#1WOQfAD  
教学后记: {E6b/G?Q  
[JMz~~ F  
-hp,O?PM  
8,dCx}X  
第十二课 Shift键的使用 !S%XIq}FX  
b |m$ W  
教学要求: yW|yZ(7  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; *M+:GH/5  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 [:g6gAuh,  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; 4=F~^Xc`  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 0>Ki([3  
教学过程: F2oY_mA   
        一、认识Shift键: .b  N0!  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 "Oh-`C  
      二、请跟我练: AZl|; y  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 }#EiL !Pv  
三、趣味训练: \RMYaI^+;  
1、选择一种打字练习软件进行训练: u33+ikYv  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 jc Ie<i;  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 s;8J= \9W  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 JZu7Fb]L9  
      四、探索练习: vh?({A#>.E  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 ^"6xE nA]  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 r1ctW#\~8  
      五、小结: jW2z3.w  
      Shift键有什么作用? 6n%^ U2H/-  
教学后记: j*W]^uT,  
N[aK#o,  
UTi n0k  
kX[I|Z=  
第十三课 走进多媒体(一) $Xz9xzOR  
      ?PyI#G   
教学要求: H0tjN&O_  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; L\y,7@1%AT  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; X?4tOsd  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; }Ax$}#  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 z56W5g2  
教学过程: ]Z<{ ~  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: 2',t@<U  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 ,W{Qv<oo  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: f_D1zU^  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 qUpMq:Uw  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! (X>r_4W$  
教学后记: !c(B^E  
BR5$;-7W  
`'Z ;+h]  
v8 6ls[lzu  
第十四课 走进多媒体(二) #ye++.7WK  
教学要求: 0lmoI4bW}s  
      1、智能性要求:体验多媒体; 3gv>AgG  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; 2$[u&__E  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 r ^*,eF  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 eSa ]6  
教学过程: ^!pag t^  
        一、使用windows media player播放声音和视频: ih ,8'D4  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 ]7 dm`XV  
      二、使用录音机录音: =B<g_9d4  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; w:M faN*  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; `jP\*k`~]  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; l<7 b  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; F P mLost  
      三、想一想: C +y:<oo)  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? G;fP  
教学后记: ?F?!QrL  
5f}63as  
O$$s]R6  
iCl,7$[*  
第十五课 信息技术的道德修养 l Fzb$k}_{  
教学要求: '7xmj:.==  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; U6.$F#n  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; ? 76jz>;b  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 8 A%)m  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 zpg*hlv   
教学过程: 3TtnLay.k  
      一、习惯与规则: m{R`1cN=Hg  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 g ~10K^  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 *(o~pxFTR  
二、机房纪律: lW^RwNcd  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 S1&6P)X.Za  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 YM1@B`yWE  
三、习惯测试: YEVH?`G  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 zJdlHa{  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: "V?U^L>SF  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个