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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 +fC#2%VnU  
教学要求: NQDLI 1o  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; w 9G_>+?E  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; XC* uz  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; |P^]@om  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 \R6;Fef  
教学过程: dNOX&$/=  
一、认识什么是“信息技术”: ]|Ow_z8 O  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 yB0jL:|a  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 mGt\7&`  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 30A`\+^f  
二、了解信息技术在生活中的应用: =''mpIg(  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 [SCw<<l<  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 eFt\D\XOW  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 @*CAn(@#N  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 B*- ToXQQr  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 ,AdusM  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 /1IvLdPIu  
四、观看: ]c x"  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 0 $n8b/%.  
五、布置作业: "V*kOb&'*Z  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 8|w5QvCU?3  
教学后记: !T<z'zZU  
'dmp4VT3  
:hC {5!|  
AeNyZ[40T  
@o}1n?w  
第二课 走近计算机 5u'TmLuKT  
>&$$(Bp  
教学要求 mgJShn8]  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; OT-n\sL$  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; 2>!_B\%)H  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; 4y|xUO:  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 "WF( 6z#  
教学过程: T)b3N| ONB  
一、认识计算机各个硬件设备: ?R|fS*e2EB  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 Z- N-9E  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? =giM@MV  
二、理解计算机软件概念: /Oq1q._9F  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 s,eld@  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 mr:kn0  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 T^/Gj|N*  
三、巩固练习: MILIu;[{#r  
1、选择填空:软件  硬件 w o-O_uZB  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 `U {o:  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 %0 0k1 *$  
四、扩展思考: Jo6~r-  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? fOqS|1rC  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? .yctE:n  
教学后记:  5uQ v  
qT4I Y$h  
uznoyj6g  
^>,< *p  
lH#@^i|G  
Z]mM  
第三课 芝麻开门 OoAr%  
教学要求: D%c7JK  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 |@o]X?^  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 AJ;u&&c4C\  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; OYqYI!N/  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 2+T8Y,g  
教学过程: eh({K;>  
一、掌握正确的上机操作姿势: R$!;J?SS  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 GibggOj2Q,  
二、掌握正确的开机步骤: ^}i5 0SG:y  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 iF#}t(CrH  
三、认识 windows98桌面各部分名称: bR>o!(M'Z\  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 {Y3_I\H8{  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 XE f &Yd  
四、了解鼠标的基本操作: 88tFB  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) 'k-u9  
      跟着老师做: QrNL7{  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? %{N$1ht^  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? EzD -1sJ  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? *j_fG$10g  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? O?C-nw6kP  
五、游戏: <FUqD0sQ  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! a@5xz)  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: Dyouk+08x  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 c XLV"d  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 / K_e;(Y_  
七、小结: 3<zTkI  
      1、怎样正确打开计算机? d I#8CO  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? D&z'tf5  
教学后记: 0@sr NuW  
V7B=+(xK  
C>w9 {h  
W%cj39$  
`mq4WXO\  
第四课 鼠标单击操作 ,E*a$cCw  
*!r\GGb  
教学要求: :Fi%Cef|  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 )AnlFO+V  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; |"Xi%CQ2  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; 4i[v ew  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; CfkNy[}=  
教学过程: =E{{/%u{{S  
      一、请跟我练: uh C=  
      1、启动计算机 lJ2|jFY9  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; S1H47<)UF  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 dVsAX(  
二、趣味练习: hSx+ {4PZ  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: j$|Yd=  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= [5RFQ!  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= JGSk4  
三、口算竞赛: yv !''F:9F  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 8}"f|6Wm  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) c5B_WqjJ  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) d}wa[WRv   
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) AjL?Qh4  
四、巩固练习: I9*BENkR  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? -_{C+Y_  
2、单击操作一般用于做什么事? =XacG}_  
教学后记: !ulLGmUn  
/,rF$5G,  
#5o hmp,u  
l# !@{ <  
j?f,~Y<k  
第五课 鼠标拖动操作 *&hXJJ[+  
教学要求: +]S;U&vQ  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 qa0JQ_?o]  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; \[IdR^<YM  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; JR a*;_  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; _} X`t8Lh  
教学过程: =|6^)lt$  
一、请跟我练: Z+``/Q]>+  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? l|ZzG4]+l  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? p+`*~6Jj/  
二、趣味练习: CQ8o9A/  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? j quSR=  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 zNsL^;uT  
三、拼图游戏: W3o }.|]  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 3Q*RR"3  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) q*RaX 4V  
      四、巩固练习: d,oOn.n&  
      1、说说这节课你有什么收获? ?2<6#>(7a  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? F;MT4*4  
教学后记: . ~A"Wyu\  
:_~ PU$%0  
第六课 窗口探秘 ,8J*S  
      (!>g8=`"  
教学要求: :E >n)_^  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 vY0V{u?J  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 LG&Q>pt.  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; -EkDG]my  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 u6qi  
教学过程: g]iy-,e  
一、窗口简介:(课件演示) YW$x:  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 d WB8  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 }d~FTre  
二、窗口基本操作: l6`d48U  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; y9G57D  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 S)'q :`tZo  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 dnX` F5zd  
      三、想一想: ,[ J'!NC1  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) >nIcF m  
四、“摘水果”比赛: uDE91.pUkr  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) t~<-4N$(  
五、小结: oVEr{K)  
1、窗口一般包含哪些部分? h4B#T'b  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? TNFm7}=  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? (y+5d00  
教学后记: bJ,=yB+0  
y8~)/)l&  
*Xt c`XH  
?;KJ (@Va  
第七课 键盘与指法 ^0ZKHR(}e  
      xwH|ryfs,Z  
教学要求: Wse*gO  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; t!=~5YgKs  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; [;CqvD<S  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; ;DgX"Uzm  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 U*R~w5W.[  
教学过程: n"d)  
一、认识键盘: N>6yacTB  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) w`#0 Y9O  
二、讲解手指分工: m/F(h-?  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 :{N3o:  
三、讲解击键要领: f/[?5M[  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; jVFRqT%  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; CTbhwY(/  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上;  +SA<0l  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; C"` 'Re5)  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 = a.n`3`Q  
四、想一想: _~S^#ut+  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? VF!kr1n!  
教学后记: (Q]Y> '  
hIO4%RQj_  
=|5bhwU]  
|e-+xX|;  
第八课 键盘基本键操作 4FHX#`  
      ~lalc ^  
教学要求:  gl7vM  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; -IsdU7}  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; %:;[M|.  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; PN^1  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 }Keon.N?   
教学过程: >RqT7n8h  
      一、认识基本键: ;!Z7-OZX  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 +i_f.Ipp  
二、请跟我练: O7'^*"S  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 gZ >orZL'  
三、利用软件练习: w4MMo  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 F']%q 0  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? b;;Kxi:7$}  
教学后记: 'S D|ObBY  
&Cpxo9-  
U*fj5  
9oxf)pjw  
第九课 数字键操作 "T1#*"{j  
      iN/!k.ybW}  
教学要求: ![hhPYmV  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; bvu<IXX=2  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; eKFc W5O  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; ^sn>p}Tg  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 7 }MJK)  
教学过程: )%@W oBRj  
      一、认识数字键: FjLv*K[#d  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 5<BV\'  
二、请跟我练: GGQ(|?w  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 2l/5i]Tq  
三、利用软件练习: 2#A9D.- h  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 /R$x-7t)^(  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 ?gMrcc/{  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? RqjDMN:  
教学后记: {2*l :'  
oS|~\,p"  
Y*`A$  
@C [|'[xQ  
W]Tt8  
第十课 奇妙的七巧板 7 8inh%  
      x7kg_ `\U  
教学要求: #~-&&S4a.J  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; vyOC2c8  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; KY34 'Di  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; J8?6G&0H  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 S9#N%{8P  
教学过程: M"l rwun^  
        一、认识七巧板: o^"3C1j  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 {)gd|JV*  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) {s'_zS z  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: 0uJzff!|  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 Rpd/9x.)&  
三、拼图竞赛: '\E{qlI  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 =RE_Urt:  
四、创意拼板: `ur9KP4Dq  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 _@;3$eB  
五、小结: XoiYtx53  
      这节课你学会了什么? XaS_3d  
      你认为哪部分最有趣? 4m(>"dHP  
      六、课外练习: ]S aH/$  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 D!T4k]^  
教学后记: $ yqq.# 1  
\HEo8~TY  
~dr1Qi#j?  
GfPz^F=ie.  
第十一课 CapsLock键的使用 ^JVP2L>o*  
      Vd>.fb\U2  
教学要求: TdIFZ[<7  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习;  gWH9=%!  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 LU7)F,ok  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; EA E\Xv  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 j3-6WUO  
教学过程: Z=[a 8CU  
      一、认识CapsLock键: s1$#G!'  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 yB{o_1tc  
      二、请跟我练: +Qvgpx>  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 f>/ 1KV  
三、趣味训练: LP6FSo~K  
1、选择一种打字练习软件进行训练: w>BFgb?  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。  CF92AY  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 et}Y4,:  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 b!~%a  
      四、小结: ?q}wl\"8  
      1CapsLock键有什么作用?  n(xlad  
      2、你的指法熟练了吗? zP'pfBgbJW  
教学后记: R eu J=|F  
#$B,8LFz,$  
yzR=:0J  
NG!Q< !Y  
第十二课 Shift键的使用 ER0#$yFpM  
Cj\+u\U #  
教学要求: KrG6z#)Uz  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; IX?%H!i  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 <FT\u{9$  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; na:^7:I  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 -gGK(PIf  
教学过程: >:E-^t%  
        一、认识Shift键: @W- f{V  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 l:,UN07s  
      二、请跟我练: JP*mQzZL  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 [F{a-i-  
三、趣味训练: z9O/MHT[w  
1、选择一种打字练习软件进行训练: G6VHl:e7z  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 <qY>d,+E'  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 -\C6 j  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 gc[J.[  
      四、探索练习: k 0Yixa  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 F+S#m3X  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 Q&Ahr  
      五、小结: svjFy/T(lL  
      Shift键有什么作用? DC7}Xly(  
教学后记: geSo#mV  
i3j jPN!  
&YKzK)@  
iPpJ`i#@+  
第十三课 走进多媒体(一) x99 Oq!  
      =PM#eu  
教学要求: =Fl4tY#X  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; !$# 4D&T  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; 7/! C  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; rqJj!{<B  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 ZM`_P!G  
教学过程: c &(,  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: mLA$ F4/K  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 (1]@ fCd +  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: %y+j~]^:  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 v"_#.!V  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! R)Fl@ Tn  
教学后记: ]+9:i!s  
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第十四课 走进多媒体(二) 2GS2,   
教学要求: i.4[]f[/h  
      1、智能性要求:体验多媒体; O0YGjS|d  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; 6mLE-( Z7  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 [' 1?'*  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 >i E  
教学过程: - [j0B|cwG  
        一、使用windows media player播放声音和视频: U6PUt'Kk@  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 C( ;7*]  
      二、使用录音机录音: 8;3FTF  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; p?nVPTh  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; u\?u}t v  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; (6'Hzl^Kp  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; MWf%Lh;R  
      三、想一想: 0X w?}  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? }clNXtN  
教学后记: ]F! h~>  
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第十五课 信息技术的道德修养 omP 7|  
教学要求: 8/v_uEG  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; !<ucwWY,  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; 4R6 .GO  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 0IuU4h5Fr  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 PnvLXE}F  
教学过程: rt z(Jt{<  
      一、习惯与规则: #*@Yil=1  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 ppA8c6  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 Gr?gHAT  
二、机房纪律: :;QLoZh^  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 zV#k #/$  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 n2~rrQ \/p  
三、习惯测试: #D8)rs.9  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 0"Hf6xz  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: (aLnbJeJ  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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