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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 Y[DKj!v  
教学要求: ?uN(" I  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; ..:V3]-D  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; {|%O)fr,  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; 6. jZy~  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 Z^l!y5s/H  
教学过程: ["M >  
一、认识什么是“信息技术”: ?X1#b2s  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 r;C\eN  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 <7^~r(DP  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 "=(;l3-o  
二、了解信息技术在生活中的应用: Kd)m"9Cc  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 Uk9g^\H<D  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 8hfh,v5(  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 OKVYpf  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 {+:XVT_+  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 o0L#39`' g  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 * 2%e.d3"M  
四、观看: Uz|]}t5V  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 DE ws+y-*  
五、布置作业: m =}X$QF`^  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 Anv8)J!9u  
教学后记: MDP MOA  
DO1{r/Ib.{  
nS4S[|w"  
81cmG `G7  
zf~zYZSr  
第二课 走近计算机 Jf$wBPg  
jVIpbG4 4  
教学要求 ~S6{VK.  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; B6\VxSX4{  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; ntV >m*^  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; %#9~V  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 u2]g1XjeG  
教学过程: 8 36m5/kH[  
一、认识计算机各个硬件设备: a`*WpP\+  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 c5e\ckqm^  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? SZ{cno1`  
二、理解计算机软件概念: sV[Z|$&Z  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 Ba0D"2CgY  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 ]F;]<_  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 b]BA,D 4  
三、巩固练习: Nh9!lBm*]  
1、选择填空:软件  硬件 "ru1;I  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 QJWES%m`  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 :, [ !8QP  
四、扩展思考: 9`xFZMd31A  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? G3+a+=e  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? {Ch"zuPX  
教学后记: (H+[^(3d2  
;/ KF3 %  
f+Medc~  
-/c1qLdQ  
[E (M(w':  
X-#mv|3  
第三课 芝麻开门 hX%v`8  
教学要求: -Y?(Zz_w  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 *u'`XRJU/  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 3b@1Zahz  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; cGta4;  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 kZ-~ ;fBe  
教学过程: 8'"/gC{  
一、掌握正确的上机操作姿势: &W+G{W{3  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 V C'-h~  
二、掌握正确的开机步骤: E)wT+\  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 oy bzD  
三、认识 windows98桌面各部分名称: #4 &N0IG  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 ysJhP .  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 !9LAXM  
四、了解鼠标的基本操作: -!G#")<  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) irb.F>(x  
      跟着老师做: b[o"Uq@8?  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? D.R|HqZ  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? y' |W['  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? n3g WM C  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? 1=5'R/k  
五、游戏: w^E]N  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! a~>0JmM+N  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: ^%$W S,  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 a 8hv.43  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 ; 9&.QR(  
七、小结: , g r&s+  
      1、怎样正确打开计算机? GVc[p\h(  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? 5uJP) S?  
教学后记: -_*XhD  
I u~aTgHX%  
W<N QU f[=  
H&=4y) /.  
m\Fb ,  
第四课 鼠标单击操作 1\J1yOL  
oy2d A  
教学要求: .y_ bV=  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 UH,4b`b  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; i =fOdp  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; t2%@py*bU  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; >`?+FDOJ,  
教学过程: +JAfHQm-  
      一、请跟我练: i 2} =/  
      1、启动计算机 e9hVX[uq  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; <_{4-Q>S3#  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 ~v(M6dz~vk  
二、趣味练习: ^AjYe<RU}  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: 9EA !j}  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= 0CVsDVA  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= A"<)(M+kG  
三、口算竞赛: y7IbE   
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 ;0Ct\[eh  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) S}p&\w H  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) a2=uM}Hsp  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) 5nM9!A\D  
四、巩固练习: b}?@syy8  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? i_'R"ob{S  
2、单击操作一般用于做什么事? uZ`d&CEh  
教学后记: a. `JS  
%f> |fs  
B/9<b{6  
JU=\]E@8c  
W/ZahPPq  
第五课 鼠标拖动操作 "G-0iKW;  
教学要求: k E#_Pc  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 Zc\h15+P  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; 6v2RS  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; qfP"UAc{ /  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; u388Wj   
教学过程: ~SR(K{nf#.  
一、请跟我练: fF9oYOh|  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? >gZk 581/  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? )<x;ra^  
二、趣味练习: kS Da\l!W]  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? ~ut& U  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 $6&GAJe  
三、拼图游戏: Z>w^j.(  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 < ;,S"e  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) mp+\!  
      四、巩固练习: kG;eOp16R  
      1、说说这节课你有什么收获? ^2;(2s  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? hA1gkEM2o  
教学后记: {7![3`%7  
Q!2iOvK  
第六课 窗口探秘 Puth8$  
      U3|&Jee  
教学要求: cxP9n8CuT  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 v1X&p\[d  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 ox\B3U%`p}  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作;  fBWJ%W  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 bUAR<R'E  
教学过程: X\3 ,NR,  
一、窗口简介:(课件演示) {sfmWVp  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 ]dGr1 ncu  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 !AD0 -fZ  
二、窗口基本操作: {7Gx9(  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; l`M5'r]l  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 /,uSCITD  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 ]g8i>,G  
      三、想一想: 4Fr7jD,#k  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) VNxpOoV=S  
四、“摘水果”比赛: _L:i=.hxN  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) .y;\puNq  
五、小结: 9OQ0Yc!3  
1、窗口一般包含哪些部分? BudWbZ5>Ep  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? B~_,>WG  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? =~W0~lxX  
教学后记: )S wG+k,  
V$Xl^#tN  
K5)yM @cq  
&8X .!r`f  
第七课 键盘与指法 |B1; l<|`  
      vU8FHVytV  
教学要求: .n)!ZN  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; _86*.3fQG  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; 7{K i;1B[w  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; x8pbO[_|  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 #E$Z[G]  
教学过程: I4o =6ts  
一、认识键盘: ,>QMyI hv  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) x# :BE  
二、讲解手指分工: ~3'OiIw1@  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 dxkRk#mf:  
三、讲解击键要领: sx[&4 k[  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; n2jvXL Jq  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; /.| A  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; |Uy e>%*}4  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; Mf ;|z0UX  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 wZo.ynXT  
四、想一想: ]M+VSU  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? _X,[]+ziu%  
教学后记: )y%jLiQv  
!y qa?\v9  
jIx8k8  
 ^6)GS%R  
第八课 键盘基本键操作 RVgPH<1X@e  
      I+Ncmg )>  
教学要求: "W &:j:o  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; xb+RRTgj  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; $S6HZG:N  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; Sc4obcw%  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 96"yNqBf  
教学过程: gnQo1q{ 4  
      一、认识基本键: [5? 4c'Ev  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 W.#}q K" q  
二、请跟我练: d}{LM! s  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 VxkCK02k  
三、利用软件练习: 5|<yfk8*J  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 "EcX_>  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? %1-K);S J  
教学后记: YGq=8p7.R  
,67"C2Y  
(~j,mk  
;ZQ- uz  
第九课 数字键操作 W>5vRwx00  
      K0EY<Ltq  
教学要求: V;h=8C5J  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; j4~7akG  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; > 63)z I  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; }}^,7npU  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 h4hN1<ky\  
教学过程: a|DsHZ^6^  
      一、认识数字键: v2 29H<  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 fm(mO%  
二、请跟我练: n S_Ta  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 ?muDTD%c  
三、利用软件练习: !_ CX2|  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 .]W  ;2G  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 ,O:EX0  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? EMVk:Vt]  
教学后记: % v;e  
?M*7@t@  
nNt*} k  
f4 ]N0  
"z rA``  
第十课 奇妙的七巧板 :J^qjAV  
      :ozV3`%$(  
教学要求: S~KS9E~\  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; ,:D=gQ@`  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; /@ y;iJk;  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; yJ!OsD  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。  !M  
教学过程: di~]HUZh)  
        一、认识七巧板: 63W{U/*aao  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 r55qmPhg  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) z;i4N3-:  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: )PR3s1S^  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 #SKfE  
三、拼图竞赛: \HAJ\9*w)  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 1HMUHZT  
四、创意拼板: !Eq#[Gs  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 >^a$  
五、小结: 10p8|9rE}B  
      这节课你学会了什么? \)ip>{WG  
      你认为哪部分最有趣? I*EJHBsQ5  
      六、课外练习: Q,{^S,s<   
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 F\a]n^ Y  
教学后记: sLb8*fak  
"`pNH'   
a:85L!~:l  
G6ayMw]OF  
第十一课 CapsLock键的使用 LO)GTyzvJ  
      qu_)`wB  
教学要求: {m[s<A(  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; '"y}# h__T  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 P?kx  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; RctU'T  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 KU-'+k2s;p  
教学过程: pz{'1\_+9  
      一、认识CapsLock键: >c<pDNt?  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 m`z7fi7u  
      二、请跟我练: r'/\HWNP  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 ( S`6Q  
三、趣味训练: +b^]Pz5  
1、选择一种打字练习软件进行训练: o\Uu?.-<  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 ._?V%/  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 2-~|Z=eGW  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 H$!+A  
      四、小结: lwc5S `"  
      1CapsLock键有什么作用? sYJL-2JX  
      2、你的指法熟练了吗? ',7a E@PJ  
教学后记: 'BY-OA#xJ  
}Z\wH*s`  
@Br {!#Wf  
u:@U $:sZ  
第十二课 Shift键的使用 CK0l9#g  
Ve}[XqdS^p  
教学要求: t2- ^-g6  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; afHaB/t{R  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 4WC9US-k  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; VPt9QL(  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 {^#2=`:)O  
教学过程: fiVHRSX60  
        一、认识Shift键: 5,1{Tv`  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 ]dSK wxk  
      二、请跟我练:  B/G-Yh$E  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 =7%o E[  
三、趣味训练: P ZxFZvE  
1、选择一种打字练习软件进行训练: }g|nz8  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 3uV4/% U  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 @5.e@]>ZM  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 WNs}sNSf  
      四、探索练习: ZtK\HDdp  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 )0k']g5  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 0w %[  
      五、小结: Pao%pA.<  
      Shift键有什么作用? T-gk<V  
教学后记: glE^t6)  
ye%iDdf  
06 i;T~Y  
o%`Xa#*Ly  
第十三课 走进多媒体(一) e4` uVq5  
      PE"v*9k  
教学要求: {^}0 G^  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; !lTda<;]  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识;  Ow:1?Z{4  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; e$e#NoN  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 ,lt8O.h-l  
教学过程: A(8n  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: AQss4[\Dx  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 -)jax  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: w8Vw1wW  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 j}:~5|.  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! Qd &" BEs  
教学后记: o31Nmy Ni  
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第十四课 走进多媒体(二) [q*%U4qGO  
教学要求: ?+0GfIV  
      1、智能性要求:体验多媒体; 9zBMlc$X  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; +9XQ[57  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 ~Rpm-^  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 egk7O4zwP  
教学过程: .fYZ*=P;c  
        一、使用windows media player播放声音和视频: =JS;;PzX[  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 WG7k(Sp ]  
      二、使用录音机录音: yClx` S(  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; =IU*}>#  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; I.'b'-^  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; $HJTj29/  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; '?QuJFki  
      三、想一想: 5fJ[}~  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? *\uM.m0$  
教学后记: <7_KeOLJ  
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第十五课 信息技术的道德修养 g(C|!}ex/  
教学要求: 4|?{VQ  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; tK(g-u0N`(  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; CO:u1?  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 C? 4JXW  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 Hr<o!e{Y  
教学过程: 3+Qxg+<  
      一、习惯与规则: w Y   
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 bzN-*3YE=  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 h#r^teui)  
二、机房纪律: )~J>X{hy  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 ao" %WX  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 b5G}3)'w  
三、习惯测试: ;`YkMS`=W  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 @|}BXQNd  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: V/d/L3p  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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