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小冷易语言辅助VIP系列教程一共四部分完整版,一套游戏辅助制作教程,需要或者想了解的大虾可以看看,这里是本套小冷易语言辅助VIP系列教程的课程目录: L_zmU_zD
第一部:易语言编程教程 $=QGua V
1.1 认识易语言。 /NN[gz
1.2 第一个程序。 fE7a]REK
1.3 数据类型和函数参数。 $X<<JnsK
1.4 子程序与变量。 GYb2m"a)
1.5 窗口组件事件。 ~|B!
.+
1.6 代码执行流程。 &T{B~i3w8
1.7 自定义数据类型和常量。 R82Zr@_
1.8 易语言的数组。 :]z-Rz
1.9 API声明与模块函数调用。 KHs{/
2.0 资源表与窗口外形。 52C-D+zCJ
2.1 菜单与网络组件。 x#e\H
F
2.2 数组文本字节集之间的关系。 id[>!fQ=Y
2.3 配置文件和注册表的应用。 V.a]IkK'K
2.4 代码纠错与调试分析。 YQ8x6AJ
2.5 文件读写与易类模块应用。 ~C*6V{Tj
2.6 时钟和线程之间的关系。 ka9v2tE\
2.7 一个简单的游戏登录器。 +Tc(z{;
2.8 优化登录器的界面和增加一个功能。 <"|<)BGeI
2.9 一个公用的游戏登录器。
rgvc5p
3.0 总结本部分易语言编程学习心得。 g]#zWTw(
第二部:游戏辅助基础知识与编程应用 !L.z4n,n+
3.1 程序窗口和快捷键(热键) !)*T
3.2 鼠标和键盘事件、模拟操作、获取东西。 bHo?Rw!.
3.3 控件坐标和取颜色。 }${ZI
3.4 游戏数据进制之间的转换。 0&
L0j$&h
3.5 程序和进程的认识。 !CMVZf;u
3.6 枚举程序线程操作和认识XT。 \#oV<MR
3.7 程序变量在内存中的指针。 ]H9HO2wGQ
3.8 辅助实现自动更新。 A)p!w aG
3.9 内存工具(Cheat Engine.exe)的介绍。 aFc'_FrQ
4.0 内存的读和写操作。 Y(!)G!CMc
4.1 静态内存(基址)和动态内存。 &7kSLat+9{
4.2 内存偏移量的查找和计算。 c$SxDYG
4.3 对于未知数值的查找方法介绍。 ~x^+OXf!^g
4.4 数组在内存中的讲解。 cZK?kz_Y
4.5 内存中事件的回调实现一些功能。 WxP4{T* <
4.6 写一个程序来搜索内存。 AJ1$$c
4.7 内存共享实例讲解。 xfV2/A#h
4.8 辅助的DLL注入和窗口呼出之输入法注入。 xXh]z|
4.9 辅助的DLL注入和窗口呼出之内存注入。 kC#B7*[RM
5.0 辅助的DLL注入和窗口呼出之程序劫持注入。 (i~%4w=
5.1 Windos消息机制应用到辅助简化某些操作。 o!dkS/u-m
5.2 辅助多开限制的讲解。 =
Ow&UI
5.3 创建你辅助的快捷方式。 :7;Iy u
5.4 监视剪辑版文本内容。 j9fL0$+FI
5.5 获取计算机硬件序列号(可以用来辅助验证的绑机登录)。 ^@w1Z{:
5.6 总结本部分编程应用到辅助的心得。 _
~$0
cj<
第三部:编程在游戏辅助中的初级应用 ez9M]! 8Lt
5.7 汇编中的寄存器介绍。 xupdjT%4
5.8 常用汇编指令的介绍。 RKZk/ly
5.9 对汇编指令的修改。 WaK{/6?T,
6.0 易语言的子程序在汇编中的介绍。 }Ml
z\'{
6.1 HOOK讲解和HOOK是如何实现的? 2{tJ'3
6.2 HOOK之简单的APIHOOK。 v__Go kj-
6.3 HOOK之分析某款单机游戏数据分析。 RX|&