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3DS 是什么? 全称:Nintendo 3DS(简称 3DS) 类型:任天堂推出的第七代掌上游戏机(2011 年发售),是 NDS 的正式继任者。 核心理念:裸眼 3D 显示 + 双屏交互的深度进化。 系列机型(按发布时间排序): 3DS(2011) 3DS LL / XL(2012,屏幕更大) New 3DS / New 3DS LL(2014,性能增强,新增摇杆与按键) 2DS(2013,取消 3D,平板造型) New 2DS XL(2017,轻量高性能版) 3DS 的核心创新与功能 1. 裸眼 3D 显示技术 最大卖点:无需眼镜即可呈现立体画面,通过视差屏障技术实现。 可调节/关闭:用户可通过滑钮调整 3D 效果强度或完全关闭(省电或防眩晕)。 眼球追踪(New 3DS 专属):摄像头追踪面部位置,优化 3D 可视角度。 2. 双屏结构升级 上屏:支持 3D 显示的宽屏(分辨率 800×240,开启 3D 时为 400×240 每眼)。 下屏:保留触摸功能(电阻屏),分辨率 320×240。 3. 增强的感官体验 陀螺仪 & 加速度传感器:支持体感操作(如《塞尔达传说 时之笛 3D》瞄准)。 摄像头: 主摄像头 ×1(外) + 副摄像头 ×2(内,支持 3D 摄影)。 支持 AR 游戏(利用随机附赠的 AR 卡片)。 4. 网络与社交功能 StreetPass(擦肩通信): 机器休眠时自动与附近玩家交换数据(如《动物之森》道具、《火焰纹章》角色)。 SpotPass:自动连接 Wi-Fi 获取更新/奖励(如《怪物猎人》免费任务)。 Miiverse(已停服):内置社交网络,可分享游戏截图和留言。 5. 硬件性能提升 更强的 CPU/GPU(New 3DS 进一步升级),支持更复杂的 3D 游戏。 NFC 功能(New 3DS 专属):支持 amiibo 手办联动。 6. 向下兼容性 可畅玩 NDS 实体卡带,继承庞大游戏库。 3DS 游戏阵容与代表作 独占大作(充分利用 3D 与双屏) 系列 经典作品举例 塞尔达传说 《时之笛 3D》《众神的三角力量 2》《梅祖拉的假面 3D》 宝可梦 《X/Y》《终极红宝石/始源蓝宝石》《太阳/月亮》 火焰纹章 《觉醒》《if》《回声:另一位英雄王》 怪物猎人 《3G》《4》《4G》《XX》(New 3DS 优化帧数) 超级马力欧 《3D大陆》《马力欧赛车 7》《新超级马力欧兄弟 2》 动物森友会 《来吧!动物森友会》(支持 StreetPass 神作) 银河战士 《萨姆斯归来》(2.5D 重制版) 路易吉洋馆 《路易吉洋馆 2》(暗月) 特色原创与第三方佳作 《勇气默示录》(SE 经典 RPG) 《逆转裁判 5/6》《大逆转裁判》(法庭辩论) 《雷顿教授》系列(解谜 + 3D 动画) 《异度之刃 3D》(New 3DS 独占,开放世界 RPG) 《星之卡比》(三重彩、机械星球) 《铲子骑士》(独立游戏标杆) 3DS 的市场影响与遗产 销量:全球超 7589 万台(截至 2020),掌机中仅次于 NDS 和 Game Boy。 扩大玩家群体: 通过《动物森友会》《宝可梦》等吸引休闲与女性玩家。 裸眼 3D 技术展示任天堂对创新的坚持。 承前启后: 继承 NDS 双屏基因,为 Switch 的混合设计铺路。 奠定 amiibo 生态系统基础。 长生命周期:2011–2020(停产),游戏支持近 10 年。 总结 3DS 是掌机史上的一座技术里程碑——它用颠覆性的“裸眼 3D”重新定义便携游戏的视觉体验,同时通过 StreetPass、AR 玩法、性能升级和 NDS 兼容性巩固了任天堂在掌机领域的统治地位。尽管 3D 功能后期使用率下降,但其丰富的独占大作(尤其是 JRPG 与任天堂第一方)至今仍被玩家奉为经典,是怀旧与收藏的热门平台。 ————————————————
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