第一章 FLASH8.0编程基础 BouTcC
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1. 1 帧的概念 2. 2 层的概念 3. 3 时间轴
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4. 4 组件的概念 5. 5 动作面板 6. 6 强化练习:MTV的片头1 Uv4`6>Ix
7. 7 强化练习:MTV的片头2 8. 8 强化练习:MTV的片头3 9. 9 强化练习:MTV的片头4 B0ndcB-
10. 10 强化练习:MTV的片头5 /0eYMG+K=
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第二章 FLASH8.0编程动作面板 ($~RoQ=0S
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11. 1 添加动作 12. 2 帧上添加动作 13. 3 强化练习:变动的文字 {pHM},WJ
14. 4 影片剪辑上添加动作 15. 5 强化练习:制作相册1 16. 6 强化练习:制作相册2 I
y6$7~
17. 7 强化练习:制作相册3 18. 8 强化练习:制作相册4 19. 9 强化练习:制作相册5 K/}rP[H
20. 10 按钮上添加动作 21. 11 强化练习:个人主页1 22. 12 强化练习:个人主页2 <bD>m[8,
23. 13 强化练习:个人主页3 24. 14 强化练习:个人主页4 25. 15 强化练习:个人主页5 EVNY*&p
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第三章 FLASH8.0编程常用动作 'gt-s547
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26. 语法结构 27. 影片控制:play、stop 28. 影片控制:Goto详解1 zr
U{@z$l
29. 影片控制:Goto详解2 30. 影片控制:Goto详解3 31. 影片控制:Goto详解4 Usta0Ag
32. 影片控制:on 33. 影片控制:stopAllSounds 34. 强化练习:弹出菜单1 $]q8,
N|1
35. 强化练习:弹出菜单2 36. 强化练习:弹出菜单3 37. 强化练习:弹出菜单4 3yNU$.g
38. 浏览器/网络:fscommand 39. 强化练习:改变窗口大小 40. 浏览器/网络:getURL "5,
41. 强化练习:弹出菜单链接 42. 浏览器/网络:loadMovie 43. 强化练习:幻灯片1 zdp/|"D!
44. 强化练习:幻灯片2 45. 强化练习:幻灯片3 46. 网络:loadMovieNum <Engi!
47. 网络:unloadMovieNum 48. 控制:duplicateMovieClip 49. 强化练习:逼真的下雨效果1 o#hjvg
50. 强化练习:逼真的下雨效果2 51. 强化练习:逼真的下雨效果3 52. 强化练习:逼真的下雨效果4 -@Uqz781
53. 强化练习:逼真的下雨效果5 54. 影片剪辑控制:onClipEvent 55. 剪辑控制:removeMovieClip q/4 [3h
56. 影片剪辑控制:setProperty 57. 影片剪辑控制:startDrag 58. 影片剪辑控制—stopDrag \~5C7^_
59. 强化练习:自定义鼠标1 60. 强化练习:自定义鼠标2 61. 剪辑控制—updateAfterEven EMc;^ d
v$ub~Q6W
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第四章 FLASH8.0编程变量 Q[d}J+l4{
q`G, L(
62. 1 变量的概念 63. 2 Var 64. 3 设置变量:set H`g
eS
65. 4 删除变量:delete 66. 5 强化练习:选择题1 67. 6 强化练习:选择题2 rgOfNVyJG<
68. 7 强化练习:选择题3 69. 8 强化练习:选择题4 70. 9 强化练习:选择题5 @GvztVYo
71. 10 强化练习:选择题6 Z?O*'#yn
>B>CB3U
MW+b;0U`#
第五章 FLASH8.0编程语句 DSj(]U~r
HyR!O>
72. 循环语句:do …. while …1 73. 循环语句:do …. while …2 74. 循环语句:for….1 E(i[o?
75. 循环语句:for….2 76. 条件语句:if…then… 77. 条件语句:if…then…else… ai0Ut
78. 条件:if…then…else if 79. 强化练习:填空题1 80. 强化练习:填空题2 ":nQgV\9
81. 强化练习:填空题3 82. 强化练习:填空题4 83. 强化练习:填空题5 A'%1Z
Q33O
84. 强化练习:填空题6 hbcuK&
\fjMc }'
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第六章 FLASH8.0编程属性 >G 'SbQ8
jU5 }\oP@
85. 属性的概念 86. 获得属性 87. 更改属性 ez9q
7SpA
88. 常用属性详解:_alpha 89. 属性详解:_currentframe 90. 属性详解:_height 7K{Nb
91. 常用属性详解:_name 92. 属性详解:_quality 93. 属性详解:_rotation G
5FaYL.7
94. 属性详解:_soundbuftime 95. 属性详解:_totalframes 96. 属性详解:_visible ZKdeB3D
97. 属性详解:_width 98. 常用属性详解:_x/_y 99. 属性详解:_xmouse/_ymouse 8O"U 0
100. 属性:_xscale/_y scale 101. 强化练习:londing1 102. 强化练习:londing2 EutP\K_Y
103. 强化练习:londing3 104. 强化练习:londing4 105. 强化练习:londing5 \t|M-%&)4
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Ve/xnn]'
第七章 FLASH8.0编程函数 ?r2 #.
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/NFz4h=>
106. 函数的概念 107. 定义函数 108. 调用函数 bTSL<"(]N
109. 系统函数:getProperty 110. 常用系统函数:getTimer B7Tk4q\;Q
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第八章 FLASH8.0编程综合练习 /N-_FMl?
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111. 综合练习:开发多媒体课件1 112. 综合练习:开发多媒体课件2 113. 综合练习:开发多媒体课件3 PG]%Bv57
114. 综合练习:开发多媒体课件4 115. 综合练习:开发多媒体课件5 116. 综合练习:网页轮换广告1 {bPV)RL:
117. 综合练习:网页轮换广告2 118. 综合练习:网页轮换广告3 119. 综合练习:网页轮换广告4 =-o'gL
120. 综合练习:网页轮换广告5 121. 综合练习:网页轮换广告6 )H}#A#ovj7
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