一、奇妙的动画 as_PoCoss
教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理; !Rt
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2.能够识别传统动画与电脑动画; 9&ids!W~yx
3.通过对动画片的兴趣,激发学生对动画的制作产生浓厚的兴趣。 @ry_nKr9
教学难点:欣赏Flash动画,了解“层”与“帧” 。 /H==Hm/
教学内容:观看动画片《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识关键帧。 *WT`o>
教学过程: >dG[G>
第一课时 })?GzblI&
一、故事导入: &8 x-o,
1、师:你们听过《神笔马良》的故事吗? yvYad
2、生讲故事。 K96<M);:g
3、你们是怎么知道这个故事的? (!N|Kl
4、讨论马良有一支什么样的神笔。 JO<
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二、上网搜索动画片《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。 "w.3Q96r
三、动画的历史及形成 &`XVq"7
A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式; ?K\axf>F
B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作; Y
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C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在1/24内不会消失; :08,JL{
D、所以每秒播放24张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。 VM,]X.
四、制作简单的传统动画: Wiu"k%Qsh
在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。
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用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。 (
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五、布置作业: 6i~WcAs
课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。 [zM-
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第二课时 |H+Wed|
一、欣赏导入: U ZsH9
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把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。 ^ovR7+V
二、讲授新知识: abLnI =W`
1、认识几种动画片 C 6AUNRpl
中国动画:用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。 e@OX_t_
二维动画片:如宝莲灯、狮子王等。 {8%a5DiM
三维动画片:如玩具总动员、侏罗纪公园等。 \} :PLCKT
2、动画的帧与层 *=7U4W
动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动画片。 ,nB5/Lx
层是一个动作,不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每一张胶片就叫一层。 #ucBo<[
3、关键帧 q%?in+l
在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术的画师完成的,其余的中间画面可以由普通画工模仿、添补绘制完成。在电脑动画创作中也有一些帧被定为关键帧。 H+Sz=tg5
4、演示动画关键帧(变形动画) 3;s\OW`
三、作业:下面的动画你最喜欢哪个?请上网搜索并下载保存。 sp*v?5lW
传统动画片:《鼹鼠的故事》《巴巴爸爸》《猫和老鼠》 KMjhZap
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中国动画片:《小蝌蚪找妈妈》《大闹天空》《小猫钓鱼》
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三维动画:《玩具总动员》《侏罗纪公园》(光盘) Tyf`j,=
四、互相播放欣赏 7VF LJrt
五、课上小结
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第二课、动画制作工具flash v OpKNp
一、教学目标: -pXSSa;O9
1、了解界面中各部分的作用及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。 %Q dn
2、理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。 V%
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二、教学内容: K&K