第 01 集:界面布局 Go+,jT-
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课程要点:介绍3DS Max 7.0 的界面,包括菜单栏,视图图命令输入栏,状态栏,提示栏,命令面板等。 2.L6]^N p(
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第 02 集:菜单栏 AYQh=$)(
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课程要点:菜单栏里的菜单放置了程序的大部分命令。我们可以通过选择不同菜单命令完成不同的操作。 g}og@UY7#
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第 03 集:主工具栏 6Oqnb+
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课程要点:主工具栏中的工具用于对已经创建的物体进行选择,渲染等操作。鼠标移到工具栏按钮可以看到功能提示。 nF
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第 04 集:视图区 n7!Lwq2
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课程要点:视图区占据了屏幕中大部分区域。通过视图可以从不同的角度观看所建立的场景。视图包括顶视图,前视图,左视图,透视视图。 snzH}$
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第 05 集:定制屏幕 p){RSq
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课程要点:我们可以根据自己的需要,自定义3DS Max的屏幕,或者选择Max已经为用户准备好的定制屏幕。 i2R]lE8
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第 06 集:命令面板 [-94=|S @
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课程要点:3DS Max工具面板包括创建面板、修改面板、层次面板、运动面板、显示面板、工具面板等。 FbNQ
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第 07 集:动画控制区 ]qG5Ne_
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课程要点:动画控制区提供了动画的记录和播放。通过动画控制区可以录制动画并进行播放操作。 Jt^JE{m9%
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第 08 集:视图控制区 FJH8O7
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课程要点:视图控制区提供了四种不同的视图,通过视图控制,可以让我们从不同视图方式观察模型而不用改变位置和大小。 'Bn_'w~j{
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第 09 集:视图布局 Pb&+(j
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课程要点:我们可以在3DS Max中对视图窗口重新进行布局。3DS Max提供了许多默认的布局供用户选择使用。 `fh_8%m]*
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第 10 集:视图类型 f;dU72]q+
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课程要点:3DS Max提供了许多视图类型:Camera、透视、用户、前、后、顶、底、左、右等。 /3%xQK>%
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第 11 集:显示方式 jJ
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课程要点:介绍视图的显示方式,例如平滑+高光、平滑、面+高光、面、平面、亮线框、边界框等。 TmH13N]
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第 12 集:显示加速 #$T"QL@
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课程要点:我们在处理复杂图形时,显示刷新速度会变慢,为了解决这个问题,我们可以进行禁用视图窗口和冻结物体。 3`8xh9O
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第 13 集:显示纹理 k}qiIMdI
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课程要点:在视图中显示纹理的方法(在材质编辑器对话框中按下“在视口中显示贴图”按钮)及纹理校正的方法。 *dgNpJ 9
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第 14 集:选择并移动工具 HKw4}FC*
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课程要点:选择并移动工具可以在单击选择物体后,将鼠标移动相应轴线上移动物体。 Mc^7FWkw
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第 15 集:选择并旋转工具 j"8N)la
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课程要点:鼠标点击按下“选择并旋转工具”,将鼠标放在视图窗口中旋转线上即可进行旋转。 z9w.=
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第 16 集:缩放工具 >1zzDd_
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课程要点:介绍如何使用缩放工具对物体进行等比例及不等比例的放大、缩小等操作。 (LPD
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第 17 集:按名称选择对象 $4,6&dwg
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课程要点:当我们创建一个物体时,我们可以给物体定义一个名称。使用“按名称选择对象工具”可以选择指定名称的对象。 _.LWc^Sg
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第 18 集:选择对象工具 CgE5;O
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课程要点:选择对象工具可以点击对象进行选择,也可以框选(包括矩形、圆形、围栏、不规则、绘图方式选择)。 ??Ac=K\
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第 19 集:长方体建模 #IDCCD^1=
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课程要点:介绍3DS Max中长方体建模方法。 h (2k;M^s
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第 20 集:球体 A4h/oMis
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课程要点:介绍3DS Max中球体建模方法。 ~V)
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第 21 集:圆柱体 7i
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课程要点:介绍3DS Max中圆柱体建模方法。 XvY-
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第 22 集:圆环 ")
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课程要点:介绍3DS Max中圆环建模方法。 wt;aO_l
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第 23 集:茶壶 bk]|C!7$
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课程要点:介绍3DS Max中球体建模方法。 ) /'s&
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第 24 集:圆锥体 9j`-fs@:
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课程要点:介绍3DS Max中圆锥体建模方法。 J7xmf,76w
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第 25 集:几何球体 @Rm/g#!h"
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课程要点:介绍3DS Max中几何球体建模方法。 "RL
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