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[文字]网游进入小学生教材 披着羊皮的狼真来了 [复制链接]

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离线admin
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2009-04-03
      中国站长站(Chinaz.com)讯 近日有报道说,在武汉地区,小学四年级的综合实践活动课的配套教材《信息技术(下册)》中,第13课居然是“摩尔庄园大探险”,这一课的教学要求就是要求学生掌握“入住摩尔庄园的操作方法……”。 笔者不禁惊呆了!被无数老师和家长们唯恐避之不及的网游竟这样冠冕堂皇地走进了小学的教材中,该喜该悲?是对是错?相信每个人心中都有一杆公正的秤。

近年来,网游的流行程度绝对不亚于山寨。在今年的两会中,人大代表曾痛批网游,各方的争议一时间充斥着网络的角角落落。但总的来看,网游在人们心目中还是一个贬义词,倡导远离它的人占多数。阿里巴巴集团首席执行官马云曾说过,绝不给网游投一分钱,不知史玉柱等网游大佬听见这话会作何感想。
笔者不禁在想,网游想借着教育之名以一种阳光和崇尚的姿态去感化我们未来的一代,本是好事,但为什么给我们的感觉总是假惺惺作态?把我们的下一代沉迷在游戏之中,又想试图通过教育游戏来感化他们,教育他们,怎么好事坏事它都要沾一脚呢?
回顾网游进入教育的历史,就不得不说起2004年盛大公司给共青团的献礼工程《学雷锋》。在当时,可谓是引起游戏界和教育界的轩然大波。据玩过此游戏的网友介绍说,这是一个小的不能再小的游戏,画面和FLASH差不多,游戏本身也并非网络游戏,而是双人玩的单机版游戏,且游戏趣味也不高,只是用一点简单的做好事行动陪衬一下,就洋洋自得冒充起了游戏教育功能的救世主。
最后,从《学雷锋》仅放在共青团旧址纪念馆的结果可以看出,这个产品在商业上是失败的,充其量不过是一场网游教育秀。其意义只是表现企业并非只是狠命赚钱的黑心商,而是有社会责任感的,以此来对抗舆论对网络游戏负面效应的口诛笔伐而已。
5年过去了,这期间也曾出现了很多如《四大名捕》、《中华英雄谱》等教育网游,但效果都不理想,雷声大,雨点小,喧闹过后,各方还是保持着我行我素的态势,网游公司继续如火如荼的发展、学生们继续沉迷其中,老师和家长们继续哀声怨道。
这次网游进入小学课本,再次引起了社会各界的关注,据百度百科资料介绍,《摩尔庄园》是淘米公司专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。笔者承认,淘米公司的出发点是好的,儿童上网已经成为不可阻挡的趋势,但是仅仅标榜“安全健康益智”,它就真的能“安全健康益智”么?小学生的自制能力较差,一旦上瘾后,18个小时的开放时间绝对会让小学生“乐不思蜀”的,满脑子都是小鼹鼠摩尔,上课下课都想着摩尔,试问,这样就是益智么?我们下一代的“益智”就是这样么?
诚然,为小学生提供他们年龄阶段的游戏总比市场上充斥的成人游戏健康的多,但是请不要打着“教育网游”的幌子,明明是只凶狠无比的“狼”,为什么偏要标榜自己是柔弱善良的“羊”呢?
最近张柏芝在公开场合怒斥陈冠希是猫哭耗子假慈悲,伤害了她们又来救赎她们,笔者认为这和网游想进入教材是一样的道理。如果你是坏人,那就继续作恶吧,不要抱着侥幸的希望做一点善事就以为大家会对你崇敬和敬仰。
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离线yunfei98

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只看该作者 1 发表于: 2009-04-03
中国教育的悲哀……
离线cy750808
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只看该作者 2 发表于: 2009-05-04
坚决抵制小孩网游.现在的教材真的是搞搞的,先是革命英雄主义的文章删除了,说什么不符合时代潮流,现在又来网游了,哼哼,让全中国几千万小孩一起网游,这到是中国一大特色啊,编教科书的家伙们真的想得出来的.
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